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画春天的活动反思

时间:2022-04-01 20:09:09 活动反思 我要投稿
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画春天的活动反思

信息技术是一门实践性较强的学科,它主要是为了培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识,初步了解现代信息技术的一些简单知识,强调学生实际上机操作的能力。

画春天的活动反思

在本节课《画出心中的春天》的教学中,我主要是运用杨校长提出的“五个一”模式,有效设计课堂,将各个环节融于“五个一”之中。

一、设置情境导入,激发学习兴趣

教学过程中精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,是十分必要的。我主要以询问学生上周参观陕南植物园看到的春天景象导入,将情境拉回他们亲身经历的事情,贴近了孩子们的生活,激发了他们学习的热情和兴趣。这样,他们有所想,也有所答,大大提高了他们的表现欲与参与度。继而回归主题,引出心中所想的春天。

二、展示课标,明确学习目标

首先展现本节课的学习目标,让学生亲自读一读,使其更好的了解和明确本节课应该达到的学习目标,做到心中有数。

三、自主探究,充分发挥学生的主观能动性

自主探究有利于学生自主发现问题,解决问题,突破重难点。通过自主探究,开发学生动手动脑的能力,充分发挥其主观能动性,从而使其积极主动的参与到课堂环节中。

四、要点演示与讲解,突破教学重难点

教师设置问题,让学生在自主尝试之后进行演示操作,发现问题,共同解决,待稍难的问题让学有余力的“小老师”帮忙解决,充分发挥学生的主体性,而对于共同无法解决的难点,教师则做补充讲解。学生通过自己的演示操作不但很好的掌握了方法,而且更好的从他们自身的操作中发现问题,这样更容易对症下药,突破教学的重难点。

五、分层训练,让每个孩子都能感受到成功

信息技术课程主要是培养学生动手操作的能力,以及对信息的处理能力。在课堂中,我通过对任务进行分层,让所有学生能够完成基本任务,而对于一些学有余力的学生,则可以继续完成拓展任务,这样,通过15分钟的上机实践,让每个孩子都能感受到成功的喜悦,获得收获的幸福。

六、作品展示与评价,开拓学生创作思维

作品的展示可以激励学生,开拓视野,拓宽思路。通过自评与互评,不但提高自身的观察能力和审美能力,同时发现作品的优点与不足,使同学之间相互学习,知自己不足,学他人长处。从而开拓学生的创作思维,构思出更好的作品。

同时,课堂小结也是必不可少的环节,通过让学生回答自己本节课的收获,来巩固学习内容,完善课堂。

总的来说,对于这节课,我在教案的准备上比较充分,流程设计具体清晰,讲课能根据学情(学生对计算机的掌握程度)进行必要讲解。整个教学过程能引导学生,从学生角度出发,根据学生的意见与思路进行演示教学。内容完整,思路比较清晰,学生的配合,师生互动比较好。巡堂指导比较耐心,仔细。作业布置上分基本任务和拓展任务,为学有余力的同学留有充足的学习空间。任务二充分培养了学生的动手能力,思维能力和创新意识,大部分学生能够完成基本任务,并有部分同学完成了拓展任务,达到了预期的教学目标。教学方法上运用尝试法、任务驱动法,演示与实践相结合的方法,很适合本节课的教学内容。

不足之处:一方面对时间的把握上还不够紧凑,致使后面的小结部分稍微仓促,没有让学生总结本节课的收获。另一方面,对学生的基础了解不是很全面,有的学生底子薄弱,对各个工具的掌握不是很熟练,以至于下课还没完成任务。

通过讲这节课,成功之处我会继续发扬,不足之处应多请教老师,同事,多多改进。在以后的教学中,我会更加努力的备好每节课,上好每节课,并不断的寻找适合自己的教学和课堂管理方法,让学生都喜欢我的课堂,并学有所得,学有所获,使自己能够尽快成为一名优秀的信息技术教师。

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