中班教案

时间:2023-12-09 09:38:00 教案大全 我要投稿

中班教案优选【8篇】

  作为一位杰出的教职工,有必要进行细致的教案准备工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那要怎么写好教案呢?下面是小编帮大家整理的中班教案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

中班教案优选【8篇】

中班教案 篇1

  1、游戏名称:蛋盒涂色

  游戏玩法:提供装鸡蛋的蛋盒,引导幼儿参照老师的范例,大胆发挥自己的想象力在蛋盒上用涂色。

  游戏规则:不要将颜料滴在操作台上,并且用完一种颜色后要将画笔洗净后再去用另一种颜色。

  2、游戏名称:美丽的花瓶

  游戏玩法:提供装有纸弹簧的饮料瓶、吸管及各色花片,将吸管和各色花片做成花朵后将其插在饮料瓶里装饰成美丽的花瓶。

  游戏规则:用吸管和各色花片做花朵时可以用双面胶或透明胶固定,剩余的垃圾不能放入花瓶内,要将垃圾放入垃圾桶里。

  3、游戏名称:装饰纸杯

  游戏玩法:提供各种彩纸、橡皮泥等,用剪刀将彩纸剪出各种形状的小纸片后再用胶水将其固定在纸杯上或者可以将纸杯用橡皮泥装饰成纸杯娃娃及小动物等。

  游戏规则:用橡皮泥装饰纸杯时,不要将各色橡皮泥混合在一起;用胶水固定小纸片时不要用太多的胶水。

  4、游戏名称:有趣的磁铁

  游戏玩法:提供大头针、回形针、塑料片、橡胶片、纸片等让幼儿依次探索尝试用磁铁去吸以上物体,看磁铁能吸住什么东西?不能吸住什么东西?

  游戏规则:在活动中加强小组合作意识,并做好实验记录单。

  5、游戏名称:奇妙的颜色

  游戏玩法:把两种或两种以上的颜色混合在一起,就变成了另一种颜色,用红、黄、蓝这三种颜色可以调出许多种颜色。

  游戏规则:在探索变幻的颜色过程中要注意操作常规,不能将颜料水洒在操作台上。

  6、游戏名称:吹泡泡

  游戏玩法:自由选择正方形、三角形、长方形、圆形等形状的吹泡泡工具用泡泡液吹出好玩的泡泡来,探索吹出的.泡泡分别是什么形状的?

  游戏规则:用吹泡泡工具轻轻蘸取泡泡液,拿起来后用嘴吹,不能在盛有泡泡液的容器里吹。注意勿将泡泡液溅入眼内。

  7、游戏名称:寻找空气

  游戏玩法:提供各种塑料袋,把袋口张开,然后用力一晃,把袋口捏紧,这时口袋会鼓起来。再将装满空气的口袋朝脸放气,会有凉飕飕的感觉。

  游戏规则:捏紧口袋时速度要快,不要让口袋漏气,否则口袋就不会鼓,也就没有空气了。

  8、游戏名称:套戒指

  游戏玩法:将相应数量的点子戒指套在对应的写有数字的手指上。

  游戏规则:看清手指上的数字与相应数量的点子戒指套在一起不能张冠李戴。

  9、游戏名称:图形卡片一物多玩

  游戏玩法:将各色各种形状的图形卡片用来分类、排序、配对或拼贴美丽的图案。

  游戏规则:选择其中一种玩法,将其放在操作纸板上操作,不要将图形卡片散落在地上。

  10、游戏名称:图形宝宝找家

  游戏玩法:将各种图案的泡沫物体,通过仔细观察寻找它们的特征并将相应的图形宝宝送回家。

  游戏规则:将图形宝宝送回家后用手摁一下,使其固定在自己的家中不易脱落。

  11、游戏名称:分苹果

  游戏玩法:将同一种颜色的盘子并排摆放,再将相同数量的圆点和苹果放在盘子里,从小到大或从大到小排列。

  游戏规则:注意要将相同数量的圆点卡片和苹果卡片上下摆放在同一个盘子里。

  12、游戏名称:快乐阅读游戏

  玩法和规则:

  1、安静阅读,专心读一本书,学习一页一页地看书,能看懂图书内容。

  2、注意身体姿势和用眼卫生。

  3、能与同伴一起看书,爱护图书,不撕书、不折书。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、通过观察,了解常见小动物尾巴的不同特征和用处。

  2、萌发探究动物尾巴的兴趣。

  3、培养观察,比较能力。

  4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  活动准备:

  童易软件、动物尾巴的表格、小动物图片

  活动过程:

  一、猜一猜,想一想,了解常见动物尾巴的不同特征。

  1、师:最近,我们一起认识了许多不同的动物。可是今天森林里发生了一件奇怪的事情,有一只小动物掉了一条尾巴,请你们猜猜看这是谁的尾巴?为什么?

  2、师:你们真厉害,猜出了这条尾巴是小松鼠的尾巴!可是森林里还有一些小动物也掉了尾巴,想请你们帮忙找一找。你觉得这条尾巴是谁的呢?为什么?这条尾巴像什么?(播放课件)

  3、它们的尾巴一样吗?不一样在哪里?

  小结:原来动物们的尾巴形状各不相同,有的大大的、有的长长的、有的短短的……

  二、了解常见动物的尾巴有不同的用处

  1、师:我们刚才认识了那么多不同的尾巴,小鸟要来考考小朋友了,你知小鸟的尾巴有什么作用?如果小鸟没有了尾巴,会怎么样?请根据老师的这张表格来想一想猜一猜。(出示表格)

  2、师:让我们一起来看看电脑小博士的正确答案。原来,小鸟的尾巴可以用来做方向盘,掌握飞行方向。(填表)

  3、森林里的小动物们都要来考考小朋友了,你知道它们尾巴的本领吗?(出示动物图片)

  4、完成填表

  5、小结:原来动物的尾巴有的可以掌握方向,有的可以用来帮助逃跑,有的可以当成武器,有的'可以当成被子,还有的可以用来趋赶蚊蝇……它们的尾巴有这么大的用处。

  6、师:哪些动物尾巴的作用是一样的呢?原来有些小动物尾巴的作用是一样的!

  活动延伸:

  1、教师总结,引导幼儿要保护小动物。

  2、老师这里还有很多小动物还没找到自己的尾巴,请有兴趣的小朋友在下午的活动中把它们的尾巴找出来。

  活动反思:

  动物是孩子们非常喜欢的,各种动物的不同外形特征、生活习性常会引发孩子们的探索兴趣,在分享阅读《尾巴》的活动中,幼儿表现出了极大兴趣,幼儿对尾巴的外形特征已有所认识,但是对尾巴的作用却不是很了解。为了让幼儿更进一步的了解动物尾巴的作用,我设计了《动物的尾巴》这一科学活动。

  活动中,我充分调动孩子们的积极性。我通过猜一猜的方法,让孩子来猜一猜这是谁的尾巴,孩子们兴趣很高。接下来我出示了多媒体课件与孩子们进行互动游戏,幼儿们通过帮小动物们找尾巴,用自己的语言描述了尾巴的一些特征,这不仅培养了幼儿对局部事物的观察力也培养了幼儿的语言表达能力。接着我尝试了填表格的形式让孩子了解尾巴的作用。由于孩子们对填表格的形式较少接触,所以在活动的开始显得较为陌生,但是孩子们填对了一种作用后,后面的过程都显得兴趣十足。

  活动结束后,我发现多媒体技术在幼儿教育中应用,效果是非常好的。通过使用多媒体课件,首先增强了教学内容吸引力,激发了幼儿学习兴趣。多媒体课件鲜艳的色彩、多变的动态画面、声音的配合,有效地吸引了幼儿的注意力,从而提高他们的兴趣,对于某些知识性较强的内容还可以通过形象生动的画面、声音和图像来实现,这样就更易于幼儿掌握知识;其次增强了教学的互动性,加强了师生互动。良好的人机界面和交互功能使教学更像是游戏。通过在多媒体课件中提供良好的人机交互功能,可能使幼儿不仅能看到、听到,更可以自己动手去参与教学过程。

  在整个活动的执教过程中,自己觉得还是比较流畅的,当然也存在着不足:

  1、第二环节“猜一猜”中的动物与第三环节中的动物可以设置成一样的动物,这样到第三环节的时候,幼儿就不会还是关注在“猜尾巴”上。

  2、活动填表的时候,可以为每个孩子准备一张表格让孩子们尝试着填一下。

  3、活动中的课件也不要依赖于童易软件,可以自己制作。活动中缺少动物实物的图片,可以让孩子们看看真实动物的图片,增加孩子们对动物尾巴的印象。在今后的活动中,课前一定要做好大量的准备工作,吃透教材,预设好活动中可能出现的问题;在活动中老师抛出的问题,要鼓励幼儿大胆发表自己的意见,让幼儿完整的表述自己的想法,不局限他们的答案,对于幼儿反馈给老师的信息不要草草了之,应该继续追问下去,这样才能激发幼儿更深层次的思考问题。

  小百科:根据化石研究,地球上最早出现的动物源于海洋。早期的海洋动物经过漫长的地质时期,逐渐演化出各种分支,丰富了早期的地球生命形态。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、了解鞋子特征、种类及不同的用途。

  2、用较完整的语言大胆讲述。

  3、运用已有生活经验,根据鞋子大胆想象。

  4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  活动准备:

  各种不同男女、季节、天气、职业的人物图,与人物可以粘贴匹配的各类鞋子小图片。

  活动过程:

  一、谜语导入

  1、老师说出谜面:“小小两只船,大小都一样,要走一起走,要停一起停。”

  2、幼儿猜出谜底:鞋子。

  3、议论:怎样能猜出谜底,我们听到谜面怎样说。

  4、进入了关于“鞋子”的话题:“今天我们一起来聊聊关于鞋子的事情。”

  二、观察辨错

  1、观察自己的鞋,交流今天我穿了一双什么鞋?

  2、展示一群穿错鞋的小朋友,观察他们各自穿的鞋:雨天穿布鞋、冬天穿凉鞋、夏天穿棉鞋、运动时穿皮鞋、男孩穿女孩的鞋等。

  3、小朋友穿的是什么鞋?这样穿鞋合适吗?他们该穿什么鞋呢?

  4、与身边的同伴议论后说说该怎样换鞋,以及自己的理由。

  三、了解鞋的用处

  1、小朋友听了大家的意见,都把鞋脱了下来,他们发现光脚丫很舒服,不想穿鞋了,行不行呢?

  2、幼儿分成“行”与“不行”两组,交换地说说各自的理由。

  3、教师征求意见,最终发现有些时候可以不穿鞋,有些时候非穿鞋不可。

  四、鞋子匹配

  1、观察画面上的人,想一想他们需要穿哪种鞋子。

  2、从边上的.图画里找出适合的鞋,贴在对应的小朋友脚上。

  3、观察分辨:他们的鞋穿得是否合适,若有疑问继续讨论调整。

  活动反思:

  在活动中教师只有善于激发幼儿的兴趣,才能达到培养幼儿创新能力的目的。对儿童进行感性教育,应当从直观教学入手。生动、形象的直观教学,有助于幼儿直接感受和理解语言。激发幼儿参与活动的兴趣。

  小百科:鞋子有着悠久的发展史。大约在5000多年前的仰韶文化时期,就出现了兽皮缝制的最原始的鞋。鞋子是人们保护脚不受伤的一种工具。

中班教案 篇4

  教学目标

  1、积极参与活动,在活动中感受镜子成像现象的有趣与神奇。

  2、通过玩玩、看看,初步发现两面镜子重复成像的现象。

  3、喜爱科学探索活动,能大胆说出自己的发现。

  4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

  5、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

  教学准备

  镜子若干、夹子若干、玩具小猫若干

  教学过程

  1、一面镜子的游戏。

  教师出示镜子,引出话题。

  师:今天,老师给小朋友带来一样东西,你们看这是什么?(镜子)镜子可以干什么?

  幼儿自由回答。

  师:,镜子不仅有用,还特别好玩!今天老师带来了许多小镜子,下面我们一起来玩一玩小镜子好不好?在玩的时候,小朋友肯定会发现特别好玩的事情!

  请孩子们自由的玩镜子,引导他们发现镜子的有趣。

  师:在玩之前老师有一个要求,音乐响的时候小朋友轻轻走到前面的桌子取一面小镜子回到座位上玩,当音乐停的时候小朋友就要把小镜子放回盘子上然后回到自己的座位上了。听明白了吗教师指导:有的小朋友拿到镜子会立刻说:我看到了什么(需要老师继续引导,哦,你看到了什么,那你再看一看还能看到什么呢?一会和大家分享你看到的);有的小朋友看到一种东西就不再看了(你可以再试试呀,你肯定还会看到别的东西)等。

  幼儿交流分享师:现在请小朋友说一说你是怎样玩镜子的?你发现了什么?

  幼:我看到我自己的脸幼:我看到我旁边的小朋友幼:我看到后面的.......

  教师小结:噢,有的小朋友可以看到脸,有的小朋友可以看到嘴巴,原来小镜子可以帮我们看到自己的样子,幼儿的发现。小镜子放的位置不一样,看到的东西也不一样。如把镜子放在我们的面前,可以我们自己的脸等。

  2、两面镜子的探索。

  幼儿自由探索两面镜子,大胆说出自己的发现。

  师:小朋友玩一面镜子发现了这么多好玩的,那两面镜子里会不会发现更多的呢?后面的桌子上放着许多两面镜,音乐响起的时候,小朋友走到后面的小椅子上坐下来玩,音乐停的时候把小镜子放到桌子上的小框子里。

  幼儿交流分享。

  师:现在我们一起分享一下刚才小朋友是如何玩镜子的,又从镜子里发现了什么?我们来看一下你们的照片这是谁?你是怎么摆放镜子的?你发现了什么?

  幼:我发现镜子里有两个自己,幼:我发现镜子里自己变成了两半师:原来两面镜子的玩法这么多啊,并且从这么多的'玩法中小朋友看到了不一样的东西,小镜子真神奇啊!

  制作双面镜——玩一玩师:还有更神奇的事情呢?小镜子还会变魔术呢?想不想知道?

  师:首先请小朋友把小镜子取出来,然后这样放到桌子上,再请小朋友取一只小熊放到镜子中间,看看镜子为小熊变了一个什么魔术?

  师:从这个魔术中,你们发现了什么秘密?

  小结:原来镜子可以看到不同数量的小熊,两面镜子离得越近,看的越多,离得越远看到的越少3、镜子在生活中的作用。

  师:镜子的魔术有趣吗?(幼儿答:有趣)那我们生活中随处可见的镜子也很多,你还看见过怎么样的镜子呢,它有什么作用?

  师:小朋友说了很多,那我们也做一个小小的调查,把生活中看到的镜子填写到"小镜子,大用途"表格里,我们会发现镜子更多的秘密。

  教学反思:

  照镜子是一项既简单又有趣的活动。照镜子时产生的各种有趣的现象极大地激发了幼儿的好奇心,促使他们认真观察,从而发现镜子能照物体影像的原理。在这个环节中,教师注重培养幼儿的观察能力和思维能力。

中班教案 篇5

  【活动设计背景】

  中班小朋友刚刚学习了《买菜》这首歌,目前都能完整地唱下来并根据歌词表演,趁着幼儿对蔬菜有着浓厚的兴趣,我们结合本周主题“认识蔬菜”来对这首歌进行适当的改编,让幼儿巩固认识蔬菜、颜色、形状等知识,并熟练这首歌,从中体会到改编的乐趣。

  【活动目标】

  1、巩固认识蔬菜、颜色、形状等知识。

  2、尝试改编歌词,并从中体会改编的乐趣。

  3、在歌唱中养成不挑食、不浪费粮食的好习惯。

  【教学重点、难点】

  活动重点:引导幼儿改编歌词并演唱。

  活动难点:幼儿自己尝试改编歌词。

  【活动准备】

  1、活动室布置成一个菜场,准备各种各样的蔬菜卡片。

  2、准备几个小篮子或者小盒子。

  3、歌曲《买菜》的词曲挂图(要大一点)。

  4、歌曲的韵律。

  5、小厨师帽若干个。

  【活动过程】

  一、组织教学 情境导入

  1、随音乐《买菜》买菜的旋律进入活动室,幼儿发现活动室变样了。

  师:我们的活动室变成什么样了?

  幼:菜市场、超市买菜的地方等

  师:每天都是谁给我们做饭啊?

  幼:厨师伯伯、妈妈、奶奶等

  师:想不想变得很能干,给爸爸妈妈做好吃的菜呢?

  幼:愿意

  师:今天你们都变成了小厨师,所以今天你们要自己买菜,做出美味可口的饭菜给爸爸妈妈好不好!

  幼:好!

  师:那小朋友们就跟着老师去买菜好不好!(每人发一个小厨师帽和小盒子。

  二、挑选蔬菜 认识蔬菜

  1、音乐停止,幼儿开始在“菜场”挑选自己喜爱的菜的卡片,这是老师要适时的提醒幼儿不能挑食和偏食。

  2、幼儿挑选完毕,将小盒子集中在一起,向幼儿提问为什么要买这些菜。

  3、引导幼儿根据自己挑选的菜的卡片,结合歌曲《买菜》中“圆溜溜”、“绿油油”、“咯咯叫”、“水里游”等形容词来形容一下自己买的菜。比如辣椒红通通、南瓜大又圆、黄瓜细又长、鸭子嘎嘎叫、大虾弯弯腰等等。

  三、老师示范 自己改编

  1、根据韵律复习歌曲《买菜》,从中找出小朋友和奶奶去买了些什么菜。

  2、提示幼儿可以把歌曲中的菜换成自己刚刚买的菜

  3、出示挂图,老师示范,比如把“鸡蛋圆溜溜呀”换成“洋葱圆溜溜呀”等,再引导幼儿自己改编歌词,老师把幼儿所换的菜的卡片贴在挂图上,让幼儿能清楚自己换了什么,也可以让幼儿自己更换。

  4、当菜名全部换完之后,老师带领幼儿根据韵律唱一唱这首改编的歌,让幼儿感受改编的乐趣。

  5、引导幼儿根据自己买的菜来改编歌词并唱出来,对唱的比较好的'幼儿给予鼓励。

  6、师:小朋友们,我们今天是不是买了好多好多菜,那现在让我们做一回小厨师好不好!

  四、活动延伸

  游戏《过家家》

  【教学反思】

  本节课能基本按照初步设想完成,师幼配合较好,幼儿能表达自己的情感和兴趣,对后面的延伸活动能起到较大的推动作用,但是这节课因为条件限制,没办法带到真正的菜场实践和观察,所以幼儿对蔬菜的形状色彩特点等认知不够,因班级幼儿太少,发言不积极,会在以后的活动实践中多用实物来教学,积极引导幼儿主动发言。

中班教案 篇6

  目标:

  1、学习倾听故事,尝试按顺序和倒序说出故事中的老鸭分别经过的地方。

  2、了解、利用路边的一些标志性建筑可以帮助认路。

  3、体验标志性建筑给我们认路带来的方便。

  重难点:尝试按顺序和倒序说出故事中的老鸭分别经过的地方。

  准备:PPT、幼儿园附近地图、标志性建筑、标志等

  过程

  一、欣赏故事

  1、教师讲故事前半段(一边讲便出示单个场景的PPT):

  提问:

  (1)老鸭的店真的丢了吗?

  (2)他为什么觉得自己的店丢了呢?

  (3)原来老鸭乘绿蓬船经过了很多地方,现在离店很远了,看不到自己的店了,所以以为自己的店丢了,那你们知道老鸭的绿蓬船经过了哪些地方呢?(出示老鸭经过的三个地方的PPT)

  (4)怎样才能找到它的店呢?

  2、我们一起来听听故事里是怎样的(讲故事的后半段)

  提问:

  (1)那小白兔和小黄狗又是怎么把老鸭送回去的呢?先经过?再经过?最后经过?(也让孩子尝试着说先……再……最后……)

  (2)老鸭乘绿蓬船的时候先经过了一颗老银杏树,又经过了小山坡,最后漂过了一片树林,小动物把它送回来的时候是先经过小树林,再经过小山坡,最后经过老银杏树的,来的时候和回去的时候走的路有什么不一样呀?(老师边提问边指着PPT上的图片)

  小结:哦,原来我们学会了一个新方法,记住每个标志性的建筑物或标志,认路可就方便了,老鸭你明白了?出去时认清路,先经过一颗老银杏树,又经过了小山坡,最后漂过了一片树林,回家时,倒过来,按着顺序往回走就不会迷路了。

  二、回忆经验

  1、看地图找标志性建筑物

  师:看,李老师这里有我们幼儿园附近马路的地图,你们知道有哪些熟悉的地方和标志,在我们幼儿园附近吗?裕龙四区在哪呢?(让孩子看地图说方位,说完一个贴一张标志性建筑的照片)

  2、游戏:回家的路

  师:来幼儿园做完游戏,我们还要回家呢,你们知道怎么回家吗?该先经过……再经过……最后经过……小朋友一定比老鸭聪明,谁来说说,你该怎么回家呢?

  小结:记住了一些标志性的建筑物,我们就能找回自己家的路,真方便呀!

  附故事:

  老鸭的店到了中午,卖货的人就少了。“天真热,我去湖里凉快凉快。”老鸭关了门,挂上了“暂停营业”的牌子,向湖边走去。

  老鸭在湖里摘了一片荷叶,浮着,像一只绿蓬船。轻风吹来,绿蓬船先漂过了湖边的一颗老银杏树,又漂过了湖边的小山坡,最后漂过了一片树林,越飘越远,老鸭的店不见了。

  老鸭掀开荷叶一看:“哇,天都快黑了,我得回店了。”老鸭上了岸,觉得不对劲儿“我的.店丢了,这可怎么办呀?”老鸭哭了,小黄狗和小白兔正路过,问:“你怎么躲在这哭了?”老鸭咧着大嘴说:“我的店丢了,我不想活了。”小黄狗伸手摸摸老鸭的脑袋,说:“你没病吧,来,我们把你抬回去。”

  它们抬着老鸭往回跑。跑过了一片树林,又经过了小山坡,最后见到了那颗银杏树。老鸭见到树,就叫起来:“我的店,我的店找到了。”

  老鸭说:“谢谢你们,下回我的店找不到,请你们还抬着我跑。

  教学反思:

  本次活动结合本班幼儿年龄特点先后对目标、教学过程进行了调整,随后通过对活动内容的理解,制作了生动有趣的ppt课件,帮助幼儿解读故事内容,完成活动目标。

  成功经验:

  1、目标达成度高。大多数幼儿能够比较准确的说出老鸭经过的地方。还能说出一些描述倒序的词语。如“往回走,拐个弯,倒着走”。我在此做了小结,提升孩子们的方位经验,可以描述为“原路返回”。

  2、对话设计的调整是有效的。孩子们通过不断的设问和追问,理清了故事中老鸭所经过的地方,体现了孩子们在循序渐进的思考过程。

  不足之处:

  故事结尾可以更加圆满,为幼儿回答做经验提升。对周围标志性事物的收集欠缺,丰富一些会更有效的回应幼儿。

中班教案 篇7

  活动名称:

  妈妈生病的时候

  活动目标:

  1、 知道妈妈关心爱护我们,小朋友也要关心妈妈。

  2、 要求幼儿说话声音响亮。

  活动准备:

  家里的场景-小床、杯子、电话

  活动流程

  一、 介绍场景、角色、名称:

  二、 看表演,讲述表演的内容,激发表演欲望,培养有礼貌地看表演的习惯。

  三、师生同演,启发幼儿能相出关心病人的语言和动作:

  四、幼儿自演,能想象出生病和关心病人的情节,要求说话声音响亮,清楚;

  体会:在本次的活动中我创设了很温馨的'“家”,有沙发、茶几、电话等,让孩子置身于境,可见可闻、产生真切感。通过日常生活情境的表演,简单的动作、丰富的语言,从而激发孩子爱妈妈、关心妈妈的情感,用充满真情实感的表演去感染幼儿,激发幼儿。在刚开始,孩子们对这个陌生温馨的环境感到好奇,纷纷问我怎么回事,我卖了个关子说,等会你们就知道答案了,于是他们怀着好奇、疑惑的心情开始上课,当进行第一遍表演时,有的孩子在窃窃私语、有的孩子瞪着眼睛、还有的捂着嘴巴偷偷地笑,当请他们回答问题时,孩子们都能用语言详尽地描述,哪怕一个细小的动作他们都历历在目。

  所以我觉得创设优美的情境,能时刻吸引孩子的注意力,充分调动他们的感官,发挥他们在活动中的主体地位,激发孩子的学习兴趣,有利于培养他们的综合素质,使孩子们在轻松、愉快的气氛中学得主动、学得有趣,起到了事半功倍的效果。

中班教案 篇8

  【活动目标】

  1、欣赏歌曲《小海军》,感受歌曲雄壮、有力的特点。

  2、能用肢体动作表现小海军的英姿,体验学做小海军的快乐。

  3、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  【活动准备】

  观看海军录像、PPT、音乐、歌曲伴奏、海军帽。

  【活动过程】

  一、导入

  师:让我们听着音乐,像解放军叔叔一样,踏步走。

  二、感受、理解歌曲

  1、第一遍欣赏——感受歌曲旋律提问:看,谁来了?(播放图片)

  师:今天我带来了一首好听的歌曲《小海军》,我们来欣赏一下,一会儿告诉大家这首歌曲给你什么感觉?

  小结:这首歌曲的旋律很有力、很雄壮。

  2、第二遍欣赏——了解歌词

  师:我还带了些图片,让我们边看图片边欣赏。

  提问:这遍你听到歌曲里唱了什么?

  小结:教师将幼儿说的唱出来。(我们听到歌曲里唱了"我是小海军,开着小炮艇"、"不怕风、不怕浪,勇敢向前进"、……还听到了"打的.他呀海底沉"。

  师:听着这首歌曲,让我们觉得小海军是很勇敢坚强的。

  三、表现海军的动作

  1、第三遍欣赏——肢体动作(图片)

  (1)听歌曲,观看图片提问:你看到小海军做了哪些勇敢坚强的动作?

  (2)教师舞蹈师:我把你们好看的动作编成了舞蹈。

  2、个别幼儿表现提问:你还看到哪些动作让你觉得小海军很神气、很有力的?

  师:原来小海军握着枪踏步让你感觉很神气;小海军开枪的动作让你觉得很勇敢;开炮的动作让你觉得小海军在打败敌人;小海军踏步的时候很精神、很有力的。

  3、集体幼儿表现

  师:刚才有的小朋友已经做了小海军神气、威武的动作,我这里还有我们小朋友自己动手做的海军帽,让我们带着帽子来学做小海军吧。

  四、结束

  师:让我们把小海军坚强有力的动作带回教室让其他小朋友也来学一学小海军。

  教学反思

  本节课教师能够抓住幼儿喜欢海军这一特点,激发幼儿情感,通过学歌曲将海军的形象植入了幼儿的心中。幼儿能够较主动的说出唱出自己喜欢的一句歌词,尤其是三个“轰”字把歌曲的情趣表现的淋漓尽致,如果教师能够抓住幼儿的兴趣点给幼儿多一些表现的空间,让幼儿自由创编动作,教师做好引导,让幼儿在尽情表演中感受歌曲的优美。

  小百科:海军是个古老的兵种,地中海东部地域是世界海军的发祥地。 海军的历史可以追溯到公元前20xx年以前,当时建造的兵船是桨船,以撞击战作为战斗的基本战法。

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