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幼儿园教案去动物园
动物园
主题名称:多彩的秋天
次主题名称:秋趣
活动名称:动物园
主要教学领域:科学领域
教学内容及学情分析:
日常生活中,我听到有些孩子经常在一起讨论:你知道哪个动物跑的最快吗?“你知道哪个动物的脖子最长的?”看到孩子们如此感兴趣,特设计了此课,目的是让幼儿探索动物世界的秘密,同时在与动物“对话”的过程中,自然而然的增长了知识。
活动目标:
1、能根据动物不同的特征进行分类,发展分类、概括能力。
2、懂得动物和人类的关系,有爱护动物的意识。
重难点分析:家禽与家畜的区分
活动准备:
1、狮子、老虎、梅花鹿、熊猫、狗、猫、牛、绵羊、鸭、鹅、野鸭、大雁、鹰、猫头鹰、燕子、黄鹂等动物图片若干 。
2、教学挂图《动物园》,幼儿用书第2册第18—19页。
活动过程:
1、 教师出示动物图片,引发幼儿的兴趣。
(1) 请幼儿任选一张动物图片,说一说它的名字,它住在
哪里,喜欢吃什么。
(2) 小组幼儿相互交流。
2、 以动物王国要开办“动物园”为情境学习分类,请幼儿为
动物们“分班”。
(1) 教师设置4各位置作为动物园的4个班,各放狮子、
燕子、鸡、牛等4中动物,请幼儿把自己手里的动物
图片放在4个班里,并说说理由。
(2) 教师组织幼儿讨论4个班里4种动物的共同特征,
并给每个班取名为“家禽班”、“家畜班”、“野兽班”、“飞禽
班”。
3、 口头游戏:动物园
玩法:教师说“家禽班”(或者其它班)的名字,请幼儿快速说出一种动物的名字,要快且对,不能与别人重复。 活动反思:
动物是小朋友最为熟悉的,一提起动物,小朋友便滔滔不绝地讲起与动物相关的故事,爱动物是孩子的天性。那么,怎样让幼儿了解动物,进而能根据它们的特征、生活习性进行分类,并简单的掌握家禽、家畜、野兽、飞禽的概念呢?根据幼儿的认知特点,在本次教学活动中,我利用多媒体课
件、图片等让幼儿观察狮子、牛、燕子、鸡的外形特征和生活习性,给幼儿一个主动学习与发展的机会,让幼儿自己总结出动物的分类,使他们对家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征有个清晰的认识,从而掌握野兽、家畜、飞禽、家禽的概念,进行概念上的提升。
幼儿园大班数学教案:游动物园
引导幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。 课题生成:
此次活动是把传统的教育观念手段与现代的教育观念手段有机结合的一种尝试。我把整个活动设计成一个动态过程,每个幼儿参与机会均等,并且穿插了游戏成分。在这个动态过程中分三步走:第一步是总的归纳概念;第二步是分层次掌握,通过自由选择,自我完善来完成;第三步是价值体现,通过玩游戏来完成。 在第二步中,我设计了相同的步骤,先选择、再观察、再思考、再操作,最后表达。层次之间还体现了递进的关系,先看一道加法或减法题,再看几个特征并多道题。当然,这里考虑幼儿的个体差异,并不强求每个幼儿都能达到这个目标。最后整个游戏也形成递进关系。
在这个动态过程中,不仅要求幼儿动起来,也要求教具也动起来,选择多媒体辅助教学是最恰当的。它可以更清晰地展示生动形象,也可以随时放大图片,正是此次活动期望达到的效果。
整个活动中我希望通过把传统教学与现代教学的揉和一起达到一种既注重幼儿主体学习又能在一定程度上形成概念意识目的效果。
活动目标:
1、复习6的加减法,能按物体的某一特征列式计算。
2、发展幼儿的观察力、思维有图有真-相、cc图库图片素材
http://ad.cankao.gcw818.com力、动手操作能力。
活动准备:
多媒体软件一套、人手一份操作材料、铅笔、头饰。
活动过程:
1、出发去动物园。
要求按娃娃的某种特征排了一组6的加减题。
老师:今天我们要去游动物园,还要带上小娃娃一起去多媒体画面:穿着不同或发型不同的娃娃)。来了几位娃娃字几来表示?(老师根据幼儿回答出示卡片6。)这6位小娃娃有什么不同?(衣服、性别、手里的东西等。)这6位小娃娃有几种不同的特征,你能不能按照这6位小娃娃的特征排出一道算术题。(根据幼儿回答,大屏幕上出示幼儿所排的算式,如1+5=6
这个特征,你还能排出另外的算式题吗?(幼儿回答,老师让幼儿的回答一一在多媒体上演示:5+1=6,6—1=5,6—5=1。是按照1个小娃娃拿汽球,5个小娃娃不拿汽球这个特征,谁还能按照别的特征排出不同的算式题?
(根据幼儿回答逐一出示:2+4=6,4+2=6,6—2=4,3+3=6,6—3=3。) 现在我们去动物园,出发吧。(幼儿随音乐做汽车到动物园)
2、走进动物园里。
要求复习6以内的加减法。
(1)(幼儿人手一张印有数字的门票,贴于胸前。)教师:到了,可是动物园的叔叔、阿姨要考一考你们。你们都有一张带数字的门票,先看一看票上的数字是几?再请你编一道题,数就是票上的数字,如果你编对了,就能进入动物园。
(2)幼儿操作(用数字卡排题)。
(3)教师:都排好了吗?你票上的数字是几?你用了什么方法,得数是几,和票上的数字一样吗?
教师:你们真是聪明的孩子,咱们赶快进动物园吧。
3、游动物园。
要求按动物的某一特征排出6的加减式题。
(多媒体屏幕上出示三种动物图案:6只长颈鹿,6只狮子。)
教师:看,动物园里有谁?它们各有几只?用数字几?
(1)排加法题。
a、教师:请你随意选择一种动物,找一找它们有什么特征,照它们这些不同的特征排出一道加法题。
b、幼儿操作。
c、提问:你选择了哪种动物?(放大这种动物图片)哪道题,你是看了它的什么特征来排的?谁也是看了这特征排了不同的算式题?
(2)排减法题。
a、教师:刚才我们排了一道加法题,现在请你再随种动物,找出它们的特征,排出一道减法题。
b、提问:你选择了哪种动物?(放大这种动物的图片,想到了哪道题,你是怎么想的?
(3)按猴子的特征排题。
a、教师:我们一起来看看小猴子吧,(放大小猴子有许多不同的特征,(动作有直立有倒立,有穿衣服有不穿衣服,有大有小,地点不同等等。)看了小猴子的不同特征,请排题,可以排一道题,也可以排多道题,可以是加法题,也可以是减法题。用铅笔把你排的题写在纸上。(可以看一个特征排题,如根据穿着排出1+5=6,5+l=6,6—1=5,6一5=1
以根据不同的特征排题,如根据大小不同排出3+3=6,作不同排出一道题2+4=6等等,至于幼儿排几道算式根据自己的能力选择,教师不强求。)
b、幼儿操作一按猴子特征排算式题。
c、提问:你排了几道题?是哪些题?你是看了小猴子特征排的?
d、教师:大家都排了不同的算式题,请你们互相介绍了哪些题,是看了猴子的什么特征排的,把你的想法告诉我。
4、乘汽车回家。
(请三名幼儿当司机戴上汽车头饰,每辆汽车发出笛笛的响声,并开到活动室里。)
(1)教师:汽车开来了,我们也该回去了,这里有三辆车,每辆车上有一道题,那么你该乘哪辆车呢?你们都有一张门票,看票的反面,上面也有一道题,如果你票上这道题的得数和车上这道题的得数是一样的,你就乘这辆车。先看一看票上的题,想一想,自己应该乘几点钟开的车。
(2)集体念儿歌上车。
等念完最后一句儿歌,幼儿才能上车。(老师看一看坐错车的幼儿,及时纠正。) 附儿歌:
汽车司机:嗨嗨,我的汽车就要开。
幼 儿:几点开?
汽车司机:请你猜一猜?
幼 儿:X点开。
汽车司机:快快快,请你马上来上车。
活动延伸:
在数学活动区玩“小转盘”游戏。
课题评价:
一、效果分析
整个活动完全让幼儿通过观察和自己的操作来巩固已掌握的知识。老师的指导方法简洁明了,能给幼儿以充分的机会观察、思考,幼儿能动性较强。结合多媒体课件以游动物园为主线展开活动,每一个活动的目标都很明确,并且层次清晰,层层递进。在活动中,老师给了幼儿较大的自由度,注意到个体差异。因此,幼儿在活动中主动性、积极性都提高了。活动气氛非常活跃,每个幼儿的知识和能力都在自己原有的基础上的得到了巩固和发展。
二、专家点评
1、此活动结构科学合理,活动过程由浅入深,循序渐进,游戏与多媒体的运用,生动活泼,富有新意,起到激发兴趣,提高效率能作用。活动中,教师注重让幼儿围绕找一想一算三步进行,且练习设计有层次有坡度,体现了因材施教原则,有利于掌握算法,理解加减意义。在列式过程中,幼儿领悟了学习方法,培养了观察能力、抽象概念能力和逻辑思维能力。
2、教幼儿学习数学必须遵循从具体到抽象、从简单到复杂从当时当地到较远的时间和场景的原则。该课题的设计者较好的遵循了以上原则。活动中游戏与多媒体的运用,给幼儿提供了量直观、具体的经验;幼儿围绕着看一想一算的活动,
体现了思维从简单到复杂、从具体到抽象的提升;游戏以逛动物园为线索,体现了时空关系由近及远的变化。而游戏的形式,把比较单调的数学活动变得更加趣味化了。
反思与讨论:
想一想,怎样把单调的数学活动变得更趣味化?你是如何准备的?
大班社会教案《动物园》
动物园
活动目标
学习用较连贯的语言描述人或动物的活动。
准备
各种人、动物活动场景图片;动物玩具。
过程
1、参观“游戏园”
①教师每次重点辅导一组小朋友,带领他们参观游戏园,其他幼儿自选活动角色和游戏材料,在游戏园里开展游戏活动。
②参观一遍后,请幼儿说说小朋友在游戏园里干什么?提示幼儿用“有的,有的,还有的”句式。例如:有的小朋友在摆积木,有的小朋友在涂色、染花,还有的小朋友在看书。
③请每个幼儿重点观察一个小朋友,然后说一说,他在干什么?他先做什
么,后来又做什么?他做成了什么?或他同时在做哪几件事?提示幼儿使用“先,然后,最后”;“一边,一边”;“又,又”等句式。
例如:
“他在搭火车站,他先搭大楼(候车室),然后搭铁路和桥,最后建广场,他搭成了一个新火车站。”
2、游览“动物园”
①带领幼儿参观、游览饲养角或动物园,提醒幼儿注意观察动物在做
什么,小朋友在干什么?
②游戏“游览动物园”
师生共同游览动物园,在各动物馆里摆上动物玩具或图片。
然后,师生共同游览动物园,每到一处,请幼儿说说动物们在“做”什么。
例如:“大象馆里,草地上有三头大象,一头在吃香蕉,一头在喷水,一头在吹口琴。”
“猴子山上,有许多大大小小的猴子。有的在荡秋千,有的在晒太阳,有的在
吃东西,还有的在睡觉,可好玩了。”
请幼儿说说自己印象最深的是什么?
例如:“长颈鹿伸着长长的脖子在吃树叶。”“大象甩着长鼻子慢腾腾地走来走去,用大鼻子喷水。”
幼儿园大班教案:动物园
动物园
主题名称:多彩的秋天
次主题名称:秋趣
活动名称:动物园
主要教学领域:科学领域
教学内容及学情分析:
日常生活中,我听到有些孩子经常在一起讨论:你知道哪个动物跑的最快吗?“你知道哪个动物的脖子最长的?”看到孩子们如此感兴趣,特设计了此课,目的是让幼儿探索动物世界的秘密,同时在与动物“对话”的过程中,自然而然的增长了知识。
活动目标:
1、能根据动物不同的特征进行分类,发展分类、概括能力。
2、懂得动物和人类的关系,有爱护动物的意识。
重难点分析:家禽与家畜的区分
活动准备:
1、狮子、老虎、梅花鹿、熊猫、狗、猫、牛、绵羊、鸭、鹅、野鸭、大雁、鹰、猫头鹰、燕子、黄鹂等动物图片若干 。
2、教学挂图《动物园》,幼儿用书第2册第18—19页。
活动过程:
1、 教师出示动物图片,引发幼儿的兴趣。
(1) 请幼儿任选一张动物图片,说一说它的名字,它住在
哪里,喜欢吃什么。
(2) 小组幼儿相互交流。
2、 以动物王国要开办“动物园”为情境学习分类,请幼儿为
动物们“分班”。
(1) 教师设置4各位置作为动物园的4个班,各放狮子、
燕子、鸡、牛等4中动物,请幼儿把自己手里的动物
图片放在4个班里,并说说理由。
(2) 教师组织幼儿讨论4个班里4种动物的共同特征,
并给每个班取名为“家禽班”、“家畜班”、“野兽班”、“飞禽
班”。
3、 口头游戏:动物园
玩法:教师说“家禽班”(或者其它班)的名字,请幼儿快速说出一种动物的名字,要快且对,不能与别人重复。 活动反思:
动物是小朋友最为熟悉的,一提起动物,小朋友便滔滔不绝地讲起与动物相关的故事,爱动物是孩子的天性。那么,怎样让幼儿了解动物,进而能根据它们的特征、生活习性进行分类,并简单的掌握家禽、家畜、野兽、飞禽的概念呢?根据幼儿的认知特点,在本次教学活动中,我利用多媒体课
件、图片等让幼儿观察狮子、牛、燕子、鸡的外形特征和生活习性,给幼儿一个主动学习与发展的机会,让幼儿自己总结出动物的分类,使他们对家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征有个清晰的认识,从而掌握野兽、家畜、飞禽、家禽的概念,进行概念上的提升。
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