大班教案

时间:2024-05-01 09:20:57 教案大全 我要投稿

大班教案

  作为一位杰出的老师,就不得不需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。教案要怎么写呢?下面是小编精心整理的大班教案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案

大班教案 篇1

  教学目标:

  1、喜欢参与美工活动,体验创作愉悦的心情。

  2、学习使用炫彩版蘸水进行多形式化的绘画,画面美观整洁。

  3、通过活动培养幼儿耐心、细致进行操作的良好习惯。

  4、根据色彩进行大胆合理的想象。

  5、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的五彩恐龙蛋。

  教学准备:

  气球,宣纸,炫彩棒,水。

  重点难点:

  学习使用炫彩版蘸水进行多形式化的绘画,画面美观整洁。

  教学方法:

  谈话法 演示法 操作法

  教学过程:

  一、谈话导入,故事方式引出恐龙蛋。

  出示恐龙图片

  师:今天啊我们迎来了一个新朋友。他是谁呀?他的名字啊叫做奇奇,我们想它打个招呼吧!

  师:有一天啊,它认识了另外一只恐龙拉拉,他们决定生活在一起,过了不久,你猜他们怎么了?

  幼儿猜测结果,出示恐龙蛋图片。

  师:他们啊生出了一个恐龙蛋,你们瞧,恐龙蛋是什么颜色的呀?

  幼:白色的。

  师:那奇奇和拉拉是怎么想的`呀?

  (设计意图:用故事,图片的形式引起幼儿的兴趣)

  二、示范绘画恐龙蛋。

  1、出示白色恐龙蛋

  师:这是老师制作的恐龙蛋,请小朋友们观察一下,老师是怎么做的?

  (宣纸蘸水粘到气球上)

  2、出示已画好的恐龙蛋向幼儿展示。(恐龙蛋的四面分别用不同的方式绘画)

  师:恐龙蛋是这个颜色,你觉得奇奇和拉拉开心吗?可是,老师想出了一个好办法,你们看。

  师:你们观察一下,老师用了多少种方法来绘画这只恐龙蛋。

  (分别有多彩格子形状,美丽的图画,弹簧线竖条,弧形形状)

  师:你们说得真棒,接下来请你们睁大小眼睛看看老师是怎么制作这个美丽的恐龙蛋的。

  3、绘画恐龙蛋。

  师:我们现在恐龙蛋上轻轻地用铅笔或者水笔画上我们喜欢的图案,可以用老师的方法,也可以画自己喜欢的图形。

  接着出示炫彩棒和水。

  师:再选择我们喜欢的颜色,在画之前,先让蜡笔宝宝喝一口水,然后再画。

  教师示范,每种方式都示范一下。

  (设计意图:我们班幼儿的动手能力很强,对于新奇的事物充满了好奇心,利用炫彩棒蘸水绘画的方式对于幼儿来说很新鲜,操作起来又方便又美观,引起了幼儿浓烈的操作欲望)

  三、幼儿操作。

  1、师:看到这么漂亮的恐龙蛋,你们是不是都想快到尝试画一下。

  讲清楚绘画规则,强调在画之前让蜡笔宝宝先喝水,让两个小朋友画一个恐龙蛋之后,幼儿开始操作。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  在指导中,提出幼儿蜡笔宝宝需要喝水才能工作,在涂色之前先要画好自己想要的图案。并指导个别幼儿绘画。

  3、展示恐龙蛋。

  将恐龙蛋挂出了欣赏

  师:你们的恐龙蛋可真漂亮,让我们一起来欣赏一下吧。

  (设计意图:我们班幼儿在操作时容易按照自己的意愿去操作,因此在操作过程中,教师需要不断地提醒幼儿操作方式,以达到理想的效果。)

  活动延伸:

  回教室设计一个恐龙博物馆,并将恐龙蛋放在博物馆内,供小朋友们观摩。

  (设计意图:本主题为《动物王国》,幼儿对恐龙尤其感兴趣,因此我们班开展了恐龙博物馆来供幼儿观摩。)

  小百科:恐龙种类多,体形和习性相差也大,其中最大的易碎双腔龙可能超过50米,而最小的蜂鸟可能还不到10厘米。就食性来说,有温顺的草食者和凶暴的肉食者,还有荤素都吃的杂食性恐龙。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、、培养幼儿的发散思维与创造性。

  2、、发展幼儿相互协商、合作能力。

  活动准备:

  1、垫子人手一个

  2、宽阔的活动场地

  3、欢快的音乐

  活动过程:

  (一)导入部分

  1、语言导入,引起幼儿兴趣。

  2、动作导入,热身活动。

  (二)游戏过程

  1、教师出示垫子,提问幼儿垫子有什么玩法。

  2、幼儿独立探索,教师巡回观察指导。

  3、请幼儿展示自己所想到的.玩法。

  4、教师与幼儿共同总结有关垫子的玩法,并记录在班级户外游戏库中。

  (三)结束部分

  教师与幼儿随音乐在垫子上做放松活动。

  活动延伸:提醒幼儿将垫子与其它材料结合,探索新的游戏玩法。

大班教案 篇3

  内容与要求:

  1、了解超市里人们在做些什么,体验在超市中购物的便利。

  2、尝试独立购物,能解决购物中遇到的问题。

  活动准备:

  1、进行参观超市前的安全教育。

  2、幼儿每人带2—5元钱、记录表与笔。

  指导要点:

  一、参观超市:

  1、看看超市与商场有什么不同,说说超市给我们生活带来的方便。

  2、观察了解超市中都有哪些商品,它们是如何摆放的。

  3、观察超市里有哪些工作人员,他们是如何工作的'。

  4、知道人们进入超市后,先自选商品,然后到收银台付款。

  二、自主选购:

  1、学习看商品标签,如:1元、1.5元、2元、3元等。

  2、思考如何合理地使用自己的钱款,尝试在没有成人的帮助下,独立选择和购买商品。

  3、幼儿将自己购买的商品与价格记录下来。

  4、当幼儿碰到问题时,教师引导他们想办法解决。

  购买商品的名称

  数量

  价钱

  总价

  三、交流经历

  1、你购买了哪些商品?为什么要购买这些商品?你是如何使用钱款的?

  2、介绍自己购物的经过,以及在购物时遇到的问题和解决的方法。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、了解钱币在生活中的用处,知道中国钱币的演变历史。

  2、探究人民币图案的设计意义,增强爱护钱币的意识。

  3、通过游戏体验,帮助幼儿树立正确的金钱观。

  4、知道中国的古钱币。

  5、乐于探索、交流与分享。

  活动重点:

  了解钱币在生活中的用处,知道中国钱币的演变历史。

  活动难点:

  探究人民币图案的设计意义,增强爱护钱币的.意识。

  活动准备:

  钱币图片。

  活动过程:

  一、谈话导入。

  1、出示人民币,自由讨论它的用途。

  2、你在什么地方见过钱?我们在什么情况下需要使用钱?

  二、出示挂图,介绍中国的古钱币。

  1、认识中国的各种古钱币。

  挂图上的钱币你们见过吗?猜一猜哪种钱币是最早出现的?

  2、教师总结:最早出现的钱币是贝币,然后是各种形状的金属币,接着秦始皇将这些金属币统一成了圆形方孔铜钱。后来,一些大的金额用白银和黄金来代替。在北宋时期,四川地区出现的交子,是我国最早的纸币。

  三、认识人民币。

  1、我们现在用的是我国第五套人民币,谁来说一说这些纸币和硬币上的图案分别是什么?

  2、幼儿分组观察不同面值的人民币图案,并进行集体分享交流。

  3、教师总结:人民币图案的意义。

大班教案 篇5

  活动目标:

  (1)、让幼儿了解使自己快乐的方法,生活中保持快乐的心情。

  (2)、发展幼儿的观察能力和语言表达能力。

  (3)、幼儿理解故事内容,知道帮助别人也是一种快乐。

  活动准备:

  表情图片、《表情歌》磁带、《幸福拍手歌》磁带、幼儿自己开心的照片。

  活动过程

  一、组织幼儿听音乐做律动,进入活动室。

  1、幼儿入座后,师出示镜子说:今天老师带来一个东西,请你们们看一看镜子里的你是啥表情?(幼儿一一看,并举手回答)知道吗?老师的这个镜子可是个魔镜。

  2、放哭声,询问幼儿:宝宝为啥哭?(幼儿举手回答)不开心对人有何影响?(幼儿回答)宝宝如此的伤心,我们应该如何去安慰他?(幼儿回答)幼儿回答后,放宝宝的笑声。

  师小结:我们每一个人都有不开心的时候,经常不开心不利于我们的身心健康,所以我们要让自己快乐起来,知道吗?在一个城堡里有一个快乐的公主,最近很难过,为啥呢?让我们一起来看大屏幕(播放课件)

  二、教师讲故事并提问:

  1、小公主住在哪里?她为什么不快乐?

  2、你能想办法让小公主快乐吗?

  3、小公主后来找到快乐了吗?她是怎样找到快乐的?

  4、小公主找到了自己的快乐,在我们的'日常生活中,你有什么不开心的事,如果不开心了,你能用什么办法让自己快乐吗?

  5、如果你不开心了,你有什么办法使自己快乐起来

  6、小朋友你快乐吗?快乐的时候你想做些什么?(引导幼儿用动作表现自己的快乐。)

  三、欣赏自己开心的照片,与小朋友分享自己的快乐经验,说说自己为什么这么开心,并相互模仿同伴开心的样子。

  1、刚才小朋友说的很开心,小魔镜给大家排了照,咱们一起来欣赏(大屏幕出示幼儿开心的照片)

  2、请幼儿模仿照片上开心的笑脸。

  小结:我们有很多方法使自己快乐,快乐有利于我们的身体健康,所以我们生活中要保持快乐的心情。

  建议:

  1、科学目标、艺术目标都没有。

  2、科学活动主要以探索为主,科学与艺术启蒙整合,其核心是培养幼儿的创造力,借鉴艾斯纳审美教育理论,重视幼儿科学与艺术启蒙整合欣赏教育对幼儿审美创造力形成的影响、作用,规划增加幼儿科学与艺术启蒙整合欣赏教育审美感知、观察的内容,使幼儿积累大量审美形象的表象,并在科学与艺术启蒙整合教育活动中充分的创造表现出来,从而达到培养幼儿观察力、想象力和创造力的目的但从本活动来看,是一节不折不扣的语言课。

  3、从语言课角度来看还算不错的课。

  就语言课来说:

  1、开门见山,律动进活动室可直接选用<表情歌>,进教室坐定后可以询问幼儿听音乐后的感受建议教师在幼儿做律动进教室师和孩子一起做律动。

  2、当在讲述小公主伤心难过时,可以先让幼儿展开讨论,公主为何难过?我们应该如何去帮助?

  3、在故事讲述故事结束后,老师只是提问:如果你不开心了,你有什么办法使自己快乐起来,建议再加上:如果你的朋友不开心了,你有什么办法使他快乐起来?(让幼儿体会“帮助了别人,别人快乐我也快乐的道理。快乐在朋友的关怀中,在朋友的微笑里。”)

  要求教师根据去市里观摩的活动重新准备科艺活动,下周一,继续听此老师的课。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、感受欢快、流畅的音乐风格,用图谱来感受、了解ABA的曲子结构。

  2、运用肢体感应A段的渐强渐快,分辨B段乐句的音乐元素。

  3、借助故事情境来想象,体验倾听、辨析、互动的乐趣。

  活动准备:

  小的矿泉水瓶、水、盖子里有颜料、魔法布、约翰斯特劳斯《加速度圆舞曲》选段1:27

  活动过程:

  一、故事导入,激趣引题。

  1、师:在森林里,有一间小木屋,里面住着,她可神奇了,会变魔法呢。

  2、提问:什么叫变魔法?(幼:变魔术……)

  会变出什么异想不到的东西呢?(幼:好吃、好玩……)

  3、小结:变魔法就是会出其不意变出你想不到的`东西。

  二、情境贯穿,感受旋律。

  1、承接:会变很神奇的“魔汤”,变魔汤时,要用到瓶子和布。(遮挡)

  2、师出示瓶子和魔法布,开始神秘的变魔法。

  3、播放音乐——一边听音乐,一边变魔法。(师故作神秘的肢体动作和着音乐节奏魔法)

  4、音乐结束后,水瓶里的水变色了。

  提问:在变魔法时,老师做了哪些动作?

  (幼:点一点、摇一摇、手指收拢放开的动作……)

  三、绘画记录,引出乐谱。

  1、承接:把魔法配方放在音乐里,我们尝试着把音乐记下来。

  2、边完整听音乐旋律,边用记号笔在黑板上描绘乐谱。

  3、梳理经验,提问:谁能看明白这个魔法秘诀要做些什么事情?

  (搅拌——用力转圆圈;追问:一共要搅拌几次?3次。在什么时候要搅拌?)

  (手晃动——谁能看出来用有什么不一样?回应:反正看上去下边要比下边要长一点,大一点)

  (追问:还有两个很小的点点。在哪里?幼儿在乐谱上指认。回应:点住它,不让魔法逃掉噢。)

  (??——这是问号。回应:等到我们上了小学就知道它的用处了)

  4、幼儿通过图谱,聆听音乐。(教师带动幼儿做动作)

  细节提问:每一次搅拌好后,要加几次魔法?(4次)

  四、动作感知,深入乐段。

  1、老师带动幼儿共同听音乐做动作。(提出拿瓶子的要求)

  常规要求:瓶子拿好后,放前边,不要乱动噢,不然魔法可要逃走了。

  道具准备:这一次没有在瓶盖上涂上颜料。

  提问:怎么了?——幼:没有变出来。

  2、讨论为什么没有变出彩色水的原因。

  细节回顾:先轻一点搅拌,后再变快速度。

  小结:力气不一样,速度不一样。

  4、再次尝试听音乐变魔法。(节选到搅拌动作)

  5、接着讨论摇晃的动作,轻的几次?重的几次?

  6、收回瓶子后,用音乐把魔法传递给大家。(闭上眼睛)

  五、展现成果,升华活动。

  1、师:请小朋友们随意站在一个瓶子前面,用神秘的口吻告诉幼儿:“魔法师变魔术可要用到魔法布噢。”请幼儿将布盖在瓶子上。

  2、师幼和着音乐做动作。

  3、音乐停止,师:现在就是见证奇迹的时刻,许个愿,就能美梦成真。

  4、揭开布,孩子们发现了瓶子水色的变化。

  六、延伸活动:

  师:这首好听的音乐名叫《加速度圆舞曲》,可以叫爸爸妈妈到网上搜索一下,也可以和爸爸妈妈一起欣赏这首好听的乐曲。

大班教案 篇7

  设计思路:

  现在的孩子大多数是独生子女,因此也带来了一系列问题:孩子们娇惯任性,有的不会交往,缺少朋友;有的不能与同伴和睦相处;还有的孩子依赖性很强,不能独立处事,不管遇到什么事情,只是又哭又闹,不知道怎么解决。因此我们借助《开心大王》这个主题,通过《快乐的小公主》这个故事,让孩子们感受到快乐就在身边,让孩子们去发现身边快乐的事情;学会为别人付出,能与同伴、教师分享快乐的同时,自己也能感受快乐;从而形成健康和谐的心理品质。

  教学目标:

  1、理解故事内容,知道给予也是一种快乐。

  2、在理解故事的基础上,懂的真正的快乐在好朋友的关怀中,在好朋友的微笑里。

  3、探索让别人快乐的多种方法,生活中保持快乐的心情,萌发爱心。

  教学重点:

  在理解故事的基础上,懂的真正的快乐在好朋友的关怀中,在好朋友的微笑里。

  教学难点:

  探索让别人快乐的多种方法,生活中保持快乐的心情,萌发爱心。

  教学准备:

  表情娃娃图片、故事课件

  教学过程:

  一、回顾生活,感受快乐

  1、宝贝们,在生活中,你有过高兴的事吗?什么时候高兴过?高兴的时候是什么样子的?(幼儿自由发言后,出示开心的表情娃娃图)

  2、你有过不开心的事吗?什么时候不开心了?不开心的时候你是什么样子?(幼儿自由发言后,出示伤心的表情娃娃图)

  3、宝贝们,你们喜欢哪个娃娃?为什么?

  4、出示镜子:来宝贝们,对着镜子笑一个,看看自己是不是很漂亮?来,在对着你身边的小朋友笑一个,看看他会怎么样?(幼儿发言)是啊,你的开心同时也给别人带来了快乐!

  5、引导幼儿讨论:当我们自己不开心时,怎样才能让自己高兴起来?(幼儿自由发言,提示幼儿想想自己高兴的事、与朋友聊天、说说自己的心里话、做游戏。做自己喜欢的事:画画、唱歌、体育锻炼)

  教师小结:每个人都有自己开心和不开心的时候,不开心会对身体不好,爸爸妈妈和好朋友也会担心,所以我们要让自己开心快乐起来。

  二、理解故事内容,体验快乐

  1、今天老师给小朋友们带来一个关于快乐的故事,下面咱们一起来看一下吧。放课件,逐一出示图片:通过老师提问、幼儿观察、师幼一起建构故事。

  (1)这是谁?住在什么地方?她的表情怎样?为什么不快乐?谁会愿意做她朋友呢?

  (2)小老鼠会对小公主说什么呢?会带小公主去哪儿呢?

  (3)小公主看到这么多小老鼠会怎样?她会说些什么呢?小老鼠会怎么说呢?

  (4)小公主真开心,她怎样做的呢?她把自己的好东西送给了别人,自己感到怎么样?为什么?

  (5)小老鼠又怎样做的呢?他们在一起玩的开心吗?

  2、幼儿完整的听一遍故事,并提问:

  (1)水晶宫殿和七彩房子,小公主喜欢哪一个?为什么?

  (2)小公主找到快乐了吗?小公主觉得快乐在哪里?

  教师小结:从这个故事中我们知道:快乐不仅是得到,快乐也可以是分享,快乐还包括付出,就像小公主把自己的'好东西送给别人让别人找到快乐,同时自己也找到了快乐,因为她把别人的快乐当做了自己的快乐。所以我们要像小公主一样把快乐分享给我们身边的人。

  三、探索多种带来快乐的方法

  1、说说能让别人快乐的方法

  出示小朋友伤心、哭的图片,分别提问:宝贝们,这个小朋友怎么了?可能发生了什么事情?我们怎样做才能让他们开心起来?(幼儿自由发言)

  2、我们除了帮助这两个小朋友,让小朋友快乐,我们可以用什么方法给大家带来快乐呢?(引导幼儿从身边的小事讨论,如:怎样能给爸爸妈妈带来快乐?怎样能给老师带来快乐?怎样能带给小朋友带来快乐?怎样能给身边小动物带来快乐?怎样能给我们身边的植物带来快乐?……培养幼儿的爱心)

  3、今天老师还给大家带来了一位既神秘又熟悉的人物,咱们一起来看看他是怎么给大家带来快乐的?(出示刘翔站在领奖台上的图片)

  ①这是谁呀?(刘翔大哥哥)

  ②刘翔大哥哥为什么笑得那么甜?(得了冠军)

  ③刘翔大哥哥的衣服上有什么标志呀?(五星红旗)

  ④五星红旗代表的是哪个国家?(中国)

  ⑤他得了奖牌很高兴,除了他自己高兴之外,还有谁会感到高兴呢?(引导孩子说出全国的人民都会高兴。)

  师小结:当老师看到刘翔哥哥得了冠军站在领奖台上,五星红旗随着国歌升起的时候,心里特别高兴、特别激动,刘翔哥哥通过自己的努力拼搏,争得了冠军,为中国争了光,全国人民都为他自豪、高兴。他是全国人民的骄傲!(提升微笑的含义,培养孩子的爱国情感)

  四、表达快乐:

  只要是有爱心的人,不管用什么方法都能给周围的人带来快乐,刚才咱们也想了很多能给大家带来快乐的方法。下面咱们一起把能给大家带来快乐的方法记录在爱心卡上,然后送给你喜欢的人好不好?(幼儿画爱心卡)

  结束部分:

  来,孩子们去把你画好的爱心卡送给你喜欢的老师和小朋友吧!

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、知道水有浮力。

  2、幼儿通过活动学会观察周围的事物。

  活动准备:

  1、录音机、音乐、光碟“里莫”

  2、鱼缸每组一个,鱼儿若干条,木块、泡沫、铁钉、玻璃球、气球或小塑料口袋…..

  活动过程:

  一、开始导入

  1、幼儿音乐游戏《鱼儿水中游》

  2、设疑:(师)在蓝色的大海里住着许许多多的海底生物,其中最熟悉不过的就是一群群可爱的小鱼儿了,瞧,老师也将他们请来了,请它来和我们一起做做科学游戏。

  二、观察活动

  1、教师引导幼儿观察小鱼儿外观和游动形态

  师:小鱼儿长得怎么样?大家给他起个名字吧?

  你看见小鱼儿游动时哪些部位在动呀?

  2、启发式提问:鱼儿为什么能在水里游来游去?

  三、师幼尝试活动(浮力的作用)

  (一)、幼儿分组自由试一试,将各种材料(树叶、木头等)放入水中

  1、教师引导性问题:你发现了什么?

  2、教师请幼儿尝试讨论(为什么?)

  3、集体得出结论:水有浮力

  (二)、教师试一试

  1、教师出示各种材料(铁钉、石头等)

  引导性问题:老师来试一试,看看水的浮力让我手中的这些东西能浮起来吗?

  2、教师尝试,出现争议

  引导性问题:为什么会这样呢?

  3、集体讨论得出结论:木块、树叶比水轻,所以能浮起来;可是铁钉、石头等比水重,所以它们要下沉。

  (哦,原来是这样呀!你明白什么了呀?)

  四、探究为何能鱼儿自由上下浮动

  (一)、放光碟

  师:小鱼儿之所以可以在海水里自由的游戏来游戏去,一方面是因为水有浮力,另一方面因为小鱼儿肚子里有个神奇的器官宝贝可以改变鱼儿在水中的相对重量呀?知道它是什么吗?

  (二)、认识鱼膘

  师:这个鱼膘一会大一会小,可是会产生神奇的力量的',小朋友们你们相信吗?不信我们来做个科学小实验吧~

  (三)、气球装珠子集体实验

  问题1:没有吹气的口袋装上珠子一放入水中就会怎么样?

  问题2:将口袋里吹满气你又发现了什么?

  问题3:放了气之后口袋又会怎么样?

  (四)、结论

  教师引导:我们人是靠肺呼吸,而鱼儿是靠腮呼吸,当小鱼儿身上的腮用力呼吸空气时,它的鱼膘象小气球一样涨气,鱼儿就会升到水面,而当鱼儿想下游时,它就用力的将鱼膘中的空气排出,这时,鱼儿的体重就会加重而沉到下面。

  四、扩散思维

  生活中你还会看哪些浮沉的东西?

大班教案 篇9

  设计意图:

  在音乐中,教师与幼儿自然地进行歌曲、舞蹈的交流,共享音乐的快乐是幼儿非常喜爱的活动。而在唱歌活动中,由于唱歌教学比较枯燥,需反复练习,我们不难看到幼儿的表现有些被动,虽然在老师问“喜不喜欢这首歌”时,幼儿能条件反射似地回答“喜欢”,可他们的表情是漠然,东张西望的,因此,我设计的这个音乐活动,避免了“四多”“四少”的现象,而是为幼儿营造轻松愉快的音乐活动氛围,发挥他们自我教育,主动发展的积极性,真正做到让幼儿“学中有玩、玩中有学”。

  活动目的:

  1、通过图谱教学,让幼儿理解歌词内容,学习问答式的对唱方式。

  2、根据算式,迁移看图编应用题的'经验,仿编歌词。

  3、体验自己表演所带来的愉快情感。

  活动准备:

  森林的情景设计、节奏谱若干、图谱一张

  活动过程:

  一、教师带幼儿到郊外游玩,情景引入活动。(节奏谱放在情景中)

  1、(来到小河旁)问:清清小河里有谁在干吗?小鸭怎么叫?(幼儿学小鸭叫声,师出示节奏谱)

  2、(音乐间奏起,师做看的动作并演示教具)问:小河里又发生了什么?它们怎么跳水里?(师并出示节奏谱)

  3、(到小树旁)提问、活动的方式与1、2环节同样。

  4、师提问:现在几只小鸭在水里?7加2等于几?现在几只小鸟在树上?7减2等于几?

  二、引出主题,理解歌词内容

  1、幼儿坐下休息,师提问:远处传来一首好听的歌,小朋友注意听?(教师)清唱歌曲,告诉幼儿歌名。

  2、幼儿在教师眼神、动作的提前预示下,探索对念歌词的方法

  三、熟悉旋律,学唱歌曲。

  1、完整欣赏乐曲一遍

  2、幼儿用象声词“啦”巩固熟悉旋律

  3、教师指图谱中“▼”(跳跃)、“∩”(连贯)的符号,要求幼儿根据符号唱得更好并注意符点音符的唱法。并学唱好对唱。

  四、看图编应用题,仿编歌词

  1、幼儿在情境中寻找算式,仿编歌词

  2、尝试师幼对唱、幼儿对唱演唱新仿编的歌曲。

  活动延伸:

  幼儿边演唱歌曲,边做游戏。幼儿在美丽的森林中,根据自己创编出的歌词扮演角色,结伴游戏并演唱歌曲。

  活动反思:

  此活动选择的教学内容有递进性,歌词有一定的顺序性,歌词之间有明显的前后关系,幼儿易于把内容记下,蕴涵着数学方面的知识内容,增进了幼儿学习的兴趣,为了让幼儿更好地掌握歌词,我根据歌词内容设计了图谱并创设情景。

  歌曲教学比较枯燥,需反复练习,为避免这一弊端,我首先以游戏情节贯穿整个教学活动,引导幼儿仔细观察情景中的事物,然后再让幼儿听优美动听的音乐,最后学唱歌曲。在学唱及仿编歌词的环节中,不急于求成告诉幼儿歌词内容和演唱方法,而是引导幼儿去观察、讨论、寻找并以看图编应用题的形式仿编歌词,这是一样较好的教育手段,使本是外在的学习任务变成幼儿内在的学习动机、需要。这样的教学融人了多方位的领域内容,让幼儿在活动中成为真正的主人。

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