大班教案

时间:2024-01-14 11:34:08 教案大全 我要投稿

大班教案精选[10篇]

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编帮大家整理的大班教案10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案精选[10篇]

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、通过欣赏音乐《大浪与小浪》,初步感知乐曲的性质和三段体结构,辨别音乐的低潮和**。

  2、在感受音乐的过程中,能运用肢体动作和借助道具来表现乐曲的变化。

  3、培养幼儿对音乐的.表现力及合作表演能力。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  音乐《大浪与小浪》CD,蓝色绸缎若干,大海背景图一张

  活动过程:

  1、教师展示大海背景图,引出课题。

  提问:你们见过大海吗?微风或狂风吹过时,大海是什么样子?

  2、让幼儿分三段欣赏音乐《大浪和小浪》,感受乐曲ABA三段体结构。

  启发幼儿用语言表述自己对乐曲的初步感受;引导幼儿欣赏乐曲前段和后段音乐舒缓、优美的意境,感受中段的**部分乐曲的变化。

  3、完整播放乐曲一遍,让幼儿运用肢体动作表现乐曲中的大浪和小浪。

  4、出示蓝绸,启发幼儿两人一组合作用蓝绸表现海浪。

  5、发挥幼儿想象,引导幼儿尝试集体合作表演大浪和小浪出现时的海面情景。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、在活动中发现朋友的特点,进一步地接纳和认识朋友,理解好朋友的含义。

  2、能用较连贯的语言大胆地描述朋友的独特之处,正确地看待朋友。

  3、体验有朋友的快乐与幸福,萌发对朋友的认同与爱的情感。

  活动准备:

  1、每人一张自己的生活照片,大桌子一张。

  2、音乐《碰一碰》。

  3、图片花朵若干。

  活动过程:

  一、游戏导入:“猜朋友”。

  教师:孩子们,你们有朋友吗?

  教师描述自己的外貌特征,请幼儿猜猜新认识的.朋友是谁。

  1、提问:

  (1)大家愿意和我做朋友吗?闵老师有什么特点?

  (2)你有没有好朋友?好朋友是谁?

  二、“和好朋友做游戏”。

  幼儿随音乐玩游戏,体验有朋友的快乐与幸福。

  讨论:

  1、你找到了几位朋友?

  和朋友在一起玩游戏有什么感觉?

  2、还有谁是你的朋友?你和好朋友一起做过哪些事情?

  3、如果和好朋友有了矛盾怎么办?小结:和好朋友在一起非常快乐,可以做许多有意思的事情。有朋友真好!

  三、观看视频《不该赶走好朋友》,情景迁移、导入活动。

  1、欣赏第一段。

  讨论:乐乐和悠悠在玩什么?发生了什么事情?

  小狗和小猫在干什么?悠悠为什么要赶走乐乐和她的小猫?

  “他们”还能成为好朋友吗?

  2、完整欣赏第二段。

  讨论:悠悠没有朋友的时候心情怎么样?他心里想什么?

  他们后面是怎么和好的?

  四、讨论交流:“说说自己、夸夸朋友”。

  启发:你能来说说自己的优点,再夸夸朋友的优点吗?

  1、分组讨论交流。

  2、操作讲述“贴点子”。

  请你夸夸你的好朋友,每说出一条优点,就请你为朋友贴上一个红点子。看看你能为朋友找到多少优点,朋友为你找到多少优点?

  3、集体帮助点子最少的小朋友找优点。

  4、总结提升:怎么样才能成为“真正”的朋友?小结:每个人都有自己的优点和缺点。我们在慢慢的长大,优点少一些没有关系,只要自己努力,缺点也会慢慢变成优点。朋友在一起,要多看到别人的优点。这样,你的优点就会越来越多,你的朋友会越来越多!大家在一起真快乐!

  四、表演韵律活动“我真的很不错”,幼儿随音乐歌唱表演出场。

  鼓励幼儿勇于夸自己、夸朋友,赏识身边的每一个人,让自己进步的更快。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、知道动物的尾巴有不同用处。

  2、通过故事、观看图片等方式,了解动物外形特征和用途。

  3、对探索观察动物有兴趣,提高语言表达能力。

  活动准备:

  幼儿用书人手一册,幼儿人手一块手帕。

  活动过程:

  一、通过提问的方式,引起幼儿的兴趣。

  教师:小朋友,你有尾巴吗?你知道谁有尾巴吗?

  教师:小朋友,你知道苍蝇有尾巴吗?下面我给你们讲一个故事《苍蝇找尾巴》。

  二、教师讲述故事《苍蝇找尾巴》,初步了解动物尾巴的用处。

  提问:故事里有谁?苍蝇向谁借尾巴?动物的尾巴有什么用?

  三、阅读幼儿用书,观察画面上的动物,了解动物尾巴的用途。提问:

  1、看图说说,图上有哪些动物?

  2、这些动物的尾巴有什么用?

  3、你还知道哪些动物,他们的尾巴有什么用?

  小结:动物的尾巴是各种各样的,袋鼠在跳跃时,尾巴能调节身体的平衡,又有方向舵的作用,还能当凳子;蛇在爬行时,尾巴能使身体平衡;狐狸会用尾巴扫掉留下的脚印迷惑对方,放出臭气熏人,还能用尾巴当被子;鱼在水里游,鱼的.尾巴能把握方向;牛尾巴能躯赶蚊子和苍蝇。猴子的尾巴能倒挂在树上。

  四、介绍一些少见动物尾巴的用处,让小朋友看电脑上的图片,结合老师的讲解。

  五、动物尾巴匹配。

  请小朋友为一些动物找出相应的尾巴。

  六、游戏:抓尾巴。

  教师:动物的尾巴用处真多呀!下面,我们用手帕等尾巴,找一个小朋友和你一起玩抓尾巴的游戏好吗?

  活动评价:

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、让幼儿知道制陶的一些基本术语,掌握新的捏陶的技法。

  2、运用用多种形式制作杯子,拓宽幼儿的思维,和想象力,充分体验创作的快乐。

  3、培养幼儿的观察、思考、探索的能力并能根据自己的构思创意、选材,独立设计制作,从而激发创新意识。

  教学准备:

  1、经验的准备:了解陶艺的一些基本知识,掌握2种以上技巧。

  2、材料的准备:背景音乐、数码相机、电脑、幕布、欣赏课件、幼儿的工作服、陶泥、木板、雕刻刀、收集的生活物品等。

  教学过程:

  一、幼儿听音乐做小泥巴变身的律动进入活动室。

  1、小朋友今天我们要跟小泥巴去做游戏大家高不高兴?我们现在就是好玩的`小泥巴了我们跟着音乐进去吧!(变高了、变矮了、卷起来、变成小面条了、变成泥巴球滚进去了)。小泥巴坐到我身边来。

  二、教师演示,讲解新的技法引出主题。

  1、出示泥团演示新的技法,引导幼儿想象。这是什么?我们已经学会搓大汤圆了。我们再来搓一搓,“我搓我搓我搓搓搓”。

  2、小泥巴说我又要变身了,我今天要跟手指做游戏。这是什么动作?捏的动作我们一起来学一学“我捏我捏我捏捏捏”往上捏往下捏两边捏。它变成什么了?它请泥条妹妹来帮忙它变好了,呀是什么?谁在说话?

  3、躺在小泥板上的小树叶说我也要玩变身,怎么办呢?有了我用泥刀把它裁下来。我们一起来帮助它好吗?我裁我裁我裁裁裁,小树叶出来了。它也想变成一只有趣的杯子呀变好了啊呀他们急着变身,忘记穿漂亮的衣服了那我们帮它打扮打扮吧!好不好玩,漂亮吗?给他们拍拍手。

  三、观看各种杯子的课件,启发创作。

  1、其实我们生活中还有许多有趣的杯子,冯老师收集了一些我们一起来看看好吗?

  2、有高的、矮的、长的、胖的、小的杯子;有水果形状、小动物形状小人形状的杯子:两个奇怪的杯子,它的边上有小鸡一样的嘴巴,它还有脚。除了这些还有许多的有趣的杯子小朋友想不想试一试,看谁做的跟别人是不一样的。

  四、幼儿独立操作。

  1、自己拿泥,构思作品。现在想好的小朋友可以自己去了,需要多少自己拿。

  2、教师鼓励幼儿创新。看谁做的跟别人是不一样的杯子。我要把他拍下来。

  3、老师巡回指导。

  五、作品展示,讲评

  1、教师进行讲评

  2、幼儿自评互评

大班教案 篇5

  一、活动背景:

  大班幼儿比较活跃,喜欢模仿,爱表演,对美的事物很敏感。在表演活动中往往有许多创造的火花在闪耀。一天,何珊小朋友把妈妈的花裙子剪掉后,想为自己改一条漂亮的花裙子,结果惹来了妈妈的一顿打。从这件事,我们愈发感到幼儿具有强烈的爱美之心和创造意识。针对幼儿的这一特点,我们组织开展了一系列的活动,如“小小设计师”“时装表演”。让幼儿发挥想象,大胆尝试,自行设计,激活创新,使幼儿能大胆地参与到操作活动和游戏活动中,“快乐的化装会”是这些主题活动中的一部分,也是这些活动的综合和延伸发展。我们通过提供各种废旧材料和自然材料,让幼儿体验做做玩玩的乐趣。

  二、活动目标

  1、引导幼儿利用身边的材料按意愿设计自己喜欢的造型,帮助幼儿提高动手操作能力。

  2、启发幼儿在制作过程中,以物代物,一物多用,激发幼儿的创造性思维。

  3、引导幼儿相互合作、相互交流、相互欣赏,大胆表现自己的情感和体验,分享创造的快乐,培养审美的情趣。

  三、活动准备

  (1)收集各种废旧物品:如包装纸、纸盒、挂历纸、布袋、纸袋、塑料袋、塑料箩筐、台布、毛线、纱巾、果冻壳、碗面盒、吸管等。自然材料:如树叶、棉花、羽毛、稻草等。

  (2)(2)用于粘合的材料若干如:双面胶、订书机、胶水、针线、回形针、夹子等。

  (3)布置活动场景,突出热烈气氛。最好在活动室放置一面镜子,提供化妆品。

  四、活动过程及评析:

  (一)韵律活动:通过动作把喜欢的动画片角色表现出来。

  师:小朋友都喜欢看动画片,让我们听着音乐来表演你喜欢的动画片角色吧,谁表演的好,我就跟谁学

  评析:教师提供了各种动画片的主题音乐,让孩子伴随着音乐模仿自己喜欢的动画片角色开场,气氛宽松,孩子拘谨感顿消,天性得到释放。而教师能及时捕捉到幼儿的创意,并蹲下身来向幼儿学,极大地调动了幼儿探索尝试、求新、求异,想象、创造的积极性,激活了幼儿头脑中的.已有表象,为下面的活动开了一个好头。

  (二)观察、讨论活动:教师与幼儿一起研究各种材料,讨论其用途。

  师:?你们想把自己打扮得更像动画片中的角色吗?这里有好多材料,大家一起看看有什么?能用来做什么?

  (幼儿七嘴八舌):

  幼:这么多的果冻壳有什么用?这里有黑色的垃圾袋,我可以做一个‘蝙蝠侠’的披风;我想用肯德基的薯条盒子做成小鸭子的脚;这个塑料袋我只要稍微剪一下,就是一件现成的背心……

  师:这碗面盒扔了就是垃圾,可是老师把它做成小鸭的头饰,就可以做游戏了。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、自己尝试和布袋做朋友,相出许多玩法,发展平衡能力和灵敏性。

  2、借助教师发出的不同听觉信号判断行走的方向。

  3、提高自我调节、克服困难的态度和能力,体验民间游戏的快乐。

  4、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

  5、锻炼幼儿的团结协作能力。

  活动准备:

  布袋人手一个 铃鼓4个 一段长皮筋

  活动过程:

  1、根据哨声向指定方向跑。

  场地四周放4张贴好数字的椅子,听清教师吹了几下口哨,就跑向哪张椅子。如果吹4次,就往贴好数字4的椅子跑。要求:耳朵一定要仔细听清楚,等老师吹完了再跑。

  2、幼儿自由玩布袋。

  幼儿自由在场地上玩布袋,教师在场地上巡回观察和指导。

  教师:每个人拿一个布袋,想一想自己怎么样和布袋子做游戏呢?

  请个别幼儿示范自己的'玩法。

  反馈:谁能向大家展示一个自己是怎么和布袋子做游戏的?

  幼儿迁移同伴的玩法,再次尝试和布袋子做游戏。

  3、学习盲人走路。

  教师:平时,我们都是把布袋子套在脚上玩的,而且我们走路的时候都是睁开眼睛的,今天,我们要把布袋子套在头上,蒙着眼睛走路,你们能不能尝试一下?

  好,现在请你们跟着铃鼓的声音,忘声音的方向走。

  4、游戏:盲人听音行走。

  教师:我请4个孩子分别坐在场地的四周,分别是1、2、3、4,老师伸出几个手指,几号的小朋友就敲铃鼓,盲人听到哪边有声音就往哪边走。

  5、游戏:“瞎子摸瘸子”。

  一名幼儿把袋子套在头上做瞎子,其余幼儿一只脚套在袋子里,一只手拎袋子做瘸子,玩“瞎子摸瘸子”游戏。捉住后互换角色。

  今天,我们小朋友玩了许多有趣的游戏,体验了当盲人走路的感觉,我们知道了盲人在走路的时候是很困难的,所以我们以后见到盲人走路要主动帮助他们。

大班教案 篇7

  目标:

  1、能理解《小卓玛上学》的旋律,并能表现出三拍子的强弱拍。

  2、能初步表现藏族舞蹈的`特点,动作基本合拍。

  准备:

  已经多次欣赏过藏族的乐曲,学习过藏族舞蹈的基本动作。

  过程:

  1、复习《毕业歌》。

  能充满激情地唱歌,并能表现出三拍子的强和弱。

  2、欣赏并理解乐曲《小卓玛上学》。

  (1)欣赏并理解乐曲《小卓玛上学》。

  (2)幼儿交流自己对乐曲的理解。

  (3)综合幼儿的想象,以讲故事的形式,进一步帮助幼儿理解乐曲的内容。

  3、商量舞蹈动作并练习。教师和孩子共同商量舞蹈的动作并进行练习,把握要点,表现藏族的舞蹈特征。

  (1)分段学习。自由进行练习。

  (2)整段学习。重点体会小卓玛上学时的愉快心情。

  延伸:

  在音乐区域提供《小卓玛上学》磁带,在游戏中让幼儿继续学习。

大班教案 篇8

  活动目标

  1、通过观察、讨论、归纳,初步感受梅花的外形特征和色彩的丰富

  2、在"点"的基础上学习"点转"的技能,尝试运用点转法画梅花

  3、能综合运用各种色彩表现梅花的美

  活动准备

  1、课件:各种形态、颜色的梅花图片多幅

  2、国画工具材料(提供不同底色的宣纸)

  活动过程

  1、故事引入,激发幼儿的学习兴趣

  教师:你们见过梅花吗?今天正好请大家来帮个忙、引出白雪公主故事(有一位帅气勇敢的`王子听说白雪公主)、下面我们带王子一起去认识梅花吧、教师播放课件,引导幼儿欣赏梅花图片

  2、欣赏梅花(1)欣赏、交流梅花的色彩和外形特征

  教师:今天老师带来了一些梅花的图片,我们一起来看一看、梅花有哪些颜色?是什么样子的?(五瓣,围起来像一个圆,中间有花蕊)教师:梅花都开了吗?它们长在树的什么地方

  (2)欣赏、感受国画大师的梅花图

  教师:我们一起来欣赏国画大师画的梅花图,看一看它们有什么特别的地方?你觉得什么地方最美(用色、布局、添画……)

  3、幼儿尝试探索、学习梅花的画法

  (1)尝试用吸管吹出梅花的树干和枝桠

  (2)我们用吸管吹出了梅花的树干,可是没有花,我们来帮帮王子,让他能走过挂满梅花扇的路,更快一些找到公主

  4、教师示范小结

  (1)教师:梅花可以怎么画呢

  (2)教师小结:用大白云点转画出花瓣,用小勾线笔浓墨丽花蕊

  5、幼儿集体创作,教师巡回指导、

  教师:你们想让王子马上见到美丽的白雪公主吗

  看看老师给你们准备了什么

  这张纸有什么特别之处

  6、集体欣赏,评价

  这棵老梅花树终于盛开了,白雪公主终于能见到勇敢的王子了,你们高兴吗?引导幼儿在优美的音乐中,绕着梅花作品一边欣赏梅花一边翩翩起舞

大班教案 篇9

  活动目标

  1、发展幼儿奔跑及协调的能力。

  2、培养幼儿积极参与活动的兴趣及自觉遵守规则的好习惯。

  活动重点

  发展幼儿奔跑及协调的能力。

  活动难点

  培养幼儿积极参与活动的兴趣及自觉遵守规则的好习惯。

  活动准备

  绳子(数量为幼儿人数的一半)。

  活动过程

  1、开始部分:首先带领幼儿做游戏前的热身运动;

  游戏开始:

  (1)请幼儿做和老师相同的动作(如老师说向左走,幼儿即朝相同的方向做动作),练习向左、向右、向前、向后走及小跑。

  (2)请幼儿两人一组,一前一后站好,听老师的'口令做相同动作,练习向左、向右、向前、向后走和跑,要求两个人动作一致。

  2、基本部分:

  (1)幼儿两个人一组,站在前面的幼儿当小马,后面的幼儿当赶马车人。教师示范绳子套法,从后颈部经腋下拉至身后。

  (2)交待游戏的玩法:赶车人喊“驾——”小马就跑,赶车人喊“吁——”小马就停,要求小马要听赶车人的话,两人可交待角色请幼儿示范一次。

  (3)幼儿进行游戏,教师注意观察,请协调能力较好的幼儿玩给全体幼儿看。

  (4)增加游戏难度,由赶马车的人说向某一方向跑,扮马的幼儿根据赶马车的人口令改变方向并根据口令或跑或停。

  3、结束部分:

  幼儿随音乐两人一组玩“炒蚕豆”游戏。玩法:两个幼儿为一组,相对手拉手,左右摆动,同时念儿歌:“炒蚕豆,炒豌豆,炒出白果翻跟头。”当念到“翻跟头”时两名幼儿各自手臂抬起,头从手臂下钻出,同时身体翻转一圈还原,游戏再继续进行。

  活动效果

  幼儿玩的很开心,此活动发展了幼儿奔跑及协调能力。

  活动反思

  下次组织幼儿玩此游戏时,可以鼓励幼儿创造性地进行绳的多种玩法。

大班教案 篇10

  活动目标

  1、用夸张的图形和局部对称的方法根据葫芦瓢造型设计小丑。

  2、感受小丑的独特魅力,激发幼儿创作兴趣。

  3、培养幼儿初步的创造能力。

  4、感受作品的美感。

  活动准备

  1、课件。

  2、颜料、毛笔、水笔、葫芦瓢、抹布、水桶。

  活动过程

  一、导入,激发幼儿兴趣。

  1、课件:看,这是什么呀?

  2、看了小丑心里感觉怎么样?(引导幼儿说出小丑的特点)

  3、小结:原来小丑有一个红红的鼻子,大大的嘴巴,一双有趣的眼睛,看上去很有趣,真滑稽。

  二、引导幼儿根据葫芦瓢造型设计小丑。

  1、今天老师想在葫芦瓢上设计小丑,看,这里有三个葫芦瓢,我想设计一个带尖帽子的小丑,你觉得哪个葫芦瓢最合适?为什么?

  2、老师也觉得这个长柄的葫芦瓢最合适,下面大大的圆可以做小丑的脸,上面细细长长正好做一顶帽子,那我就来试试设计一个小丑。

  3、看课件,讲解:先在圆圆的脸上的中间位置画一个红鼻子,下面画一张大大的嘴巴,要很大很大,让人一看就觉得好笑,鼻子上面画眼睛,眼睛画什么样的呢?就画个五角星的眼睛吧,要对称,再画上对称的眉毛,还要戴上一顶漂亮的帽子。

  4、看看,还有两个葫芦瓢是什么样子的?小朋友们能不能设计出和老师不一样的小丑呢?这个葫芦瓢可以设计什么样的小丑?那么这个呢?

  三、幼儿操作,教师指导。

  1、交代要求:老师给你们也准备了各种形状的'葫芦瓢,选一个自己喜欢的,先看看葫芦瓢是什么样子的?再想想设计成什么样子的小丑?画的时候先用水笔画,再涂色。最后我们看看谁的小丑最滑稽!

  2、幼儿操作:

  (1)选择自己喜欢的葫芦瓢外形,进行创作。

  (2)提醒幼儿用笔、洗笔的注意事项。

  四、讲评。

  1、展示幼儿作品。

  2、欣赏,讲评:哪个小丑最滑稽?你喜欢哪个小丑?为什么?

  活动反思:

  本次活动中,通过小丑的图片,引导幼儿观察小丑的外形。并让幼儿尝试描绘自己喜欢的小丑。引起幼儿的兴趣。感受小丑夸张的外形,让幼儿作画,鼓励幼儿大胆表现夸张、滑稽的小丑。幼儿都能顺利完成所要求的滑稽小丑的制作。并且有大部分孩子的作品可称得上很完美,漂亮。幼儿在了解了小丑的形象特点后,开始大胆想象,积极制作滑稽的小丑,在实施过程中,幼儿完成的较好,作品对于大班孩子来说,难度不大,易于操作。 活动中,尽量规避以前的以教为主的教学方式。大多采取,摆出困难,让孩子在操作中自己探讨,找出解决问题的方法。

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