大班教案

时间:2023-12-01 08:18:07 教案大全 我要投稿

大班教案7篇(热门)

  作为一名老师,总归要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编为大家收集的大班教案7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

大班教案7篇(热门)

大班教案 篇1

  一、设计意图

  吹画是用嘴或其他工具把滴在纸上的颜料吹散开,显现出千姿百态的图案而组成一幅画的美术形式。这种作画方式操作方便轻松,画面变化无穷,符合孩子好奇,好动的心理特点。从作画的过程来说画面不断变化的过程,实际上也是孩子不断想象创作的过程。在不断联想构思的过程中,孩子的手,眼,脑协调运动思维发散越来越流畅,想象越来越丰富。学"吹画"不但能发挥孩子的想象力,还能激发幼儿对美的.熏陶。

  二、活动目标

  1、能力目标:尝试用吸管吹画的方法,表现树枝的特征,大胆想象并添画;

  2、情感目标:幼儿体验吹画过程中的乐趣。

  3、能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。

  4、培养幼儿良好的操作习惯,保持桌面干净。

  三、活动准备

  学具准备:颜料,卡纸棉签棒,吸管,小勺,纸巾等;

  教具准备:范画,课件;

  四、活动过程

  (一)以春天为主题,谈话引出课题;

  提问幼儿春天来了,有什么变化;

  (二)教师出示课件,让幼儿欣赏吹画作品,引起幼儿对吹画的乐趣,引导幼儿观察形状,颜色;

  1。老师通过视频示范作画的过程;

  2。幼儿尝试吹画;

  3。教师指导吹画树枝的方法;

  4。幼儿自由作画,教师巡回指导;

  (三)引导幼儿欣赏吹画作品,鼓励幼儿互相评价

  先让幼儿自评、互评、老师评。

大班教案 篇2

  材料与环境创设:

  鞭炮若干,算盘(人手一份),苹果、梨子(每人一个)、汽车六辆、数字卡片若干、记数卡片若干、开汽车的音乐。

  活动过程:

  1、游戏“放鞭炮”(学习进位加4的运算法)。

  (1)激发幼儿关心爷爷、奶奶的情感:

  师:再过几天就是重阳节了,是谁的节日?我买来许多的鞭炮一起和爷爷、奶奶过节,好吗?我买的鞭炮有些不同,你要做出里面的题目才会响。

  (2)出示鞭炮卡片(9 4)幼儿尝试自己拨珠计算,并说说为什么这样算?

  集体边讲述边操作理解之后,我们一起来放个鞭炮(乒!乓!)

  出示鞭炮卡片(7 4)师:请一个小朋友在大算盘上做,你是怎么做的?为什么这样做?(集体拨打),答对之后师:这个鞭炮我们也可以放了。(乒!乓!)

  出示鞭炮卡片(16 4)师:再请一个小朋友来做,你为什么这样做?集体拨打,我们一起来放放这个鞭炮。(乒!乓!)

  出示鞭炮卡片(8 4)师:我也来做做,(错误指法),对不对?哪里不对?应该怎样做?(小结:先去再进)(乒!乓!)

  (3) 师:大鞭炮放完了,我们再来放放小鞭炮。(教师出示小鞭炮并翻开题卡,幼儿按题拨珠)

  幼儿自由选择拨题,教师巡回观察引导幼儿并引导能力弱的幼儿讲讲这样算的原因。

  2、游戏“送水果”

  (1) 找车牌号码

  师:放完了鞭炮,我们还该给爷爷奶奶买什么礼物呢?(幼儿发散思维)商店离这很远我们要乘车去买礼物,可是这些车没有车牌,不可以在马路上开。(出示红、黄、蓝、绿、橙六辆小汽车)我们先要把车牌号码找出来。车牌号

  码在哪呢?(出示数字4、7、1、2、9)秘密就在这些数字中。

  师:红颜色的'汽车车牌号码是把这些数字从小排到大。猜猜是多少?(12479)

  师:兰颜色的汽车车牌号码是把这些数中最小的放在第一位,后面的由大到小(分组说是多少?19742)

  师:绿颜色汽车车牌号码是把这些数单数放在前,双数放在后,然后从大排到小(个别说,演示排列法97142)

  师:还有三辆汽车的车牌在我的卡片上,请你们记住拨入算盘。(教师出示卡片,幼儿记数拨珠)

  师:找到了车牌,这回可以去买水果了,小汽车准备好了吗?(幼儿倒坐椅子作开汽车状,自由听音乐做开汽车)

  (2) 游戏:“买水果”

  师:水果店到了,在每张桌子中间都有装满水果的筐,水果的背面都有一道题,请你们用心算的方法算出来,算对即可买到这只水果。

  幼儿心算买水果。

  师:现在我们一起把水果分给爷爷奶奶吧!

  活动目的:

  1、 在游戏活动中,理解进位四的运算道理,并能较熟练地进行听题打算盘。

  2、能积极投入探索活动,操作寻找总结方法。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、认识鼻子的形状、内部构造与功用;

  2、能大胆表述预防感冒的一些简单常识和方法;

  3、养成保护鼻子的良好习惯。

  活动重点:

  保护鼻子的方法

  活动难点:

  鼻子的内部结构及其作用;

  1、几种不同气味的杯子、香水;

  2、呼吸系统的解剖图。

  活动过程:

  一、开始部分

  1、教师利用小礼物的`情境引起幼儿活动兴趣。

  师:“今天老师给小朋友带来了小礼物,下面请小朋友闭上眼睛,猜猜到底是什么?”(教师边说边喷洒香水)

  二、基本部分

  1、初步认识鼻子形状、结构等。

  师:“告诉老师你们的鼻子长在哪里呢?”“请你们互相看看旁边小朋友鼻子是什么样子,说说有什么发现”。(有鼻孔、鼻毛……)“有几个鼻孔?”(有2个鼻孔)

  2、引出鼻子的作用。

  出示装有各种气味的杯子三个请小朋友闻一闻,猜猜是什么。

  3、请幼儿憋气,了解鼻子呼吸的作用

  4、进一步了解鼻子的构造。

  出示呼吸系统图,请幼儿说一说鼻毛、黏膜等的作用

  5、让幼儿了解如何预防感冒,学会保护鼻子。

  怎样来保护我们的鼻子呢?(讨论)

  三、结束部分

  学做鼻子保健操

  将两只手相互摩擦发热,以两手中指向上推擦两侧鼻翼,用力适度,反复多次。

  教学反思:鼻子是幼儿的五官之一,在小班都已经开始了对鼻子的认识,幼儿也知道鼻子是用来呼吸和闻气味的,但对于鼻子的内部构造却不清楚,和身体的关系更说不清。本次活动用图片让幼儿了解了鼻子是人体呼吸系统的入口,以及保护鼻子的方法。在做鼻子保健操时,幼儿都很认真,学的有模有样的。

大班教案 篇4

  一、目标。

  1.引导幼儿欣赏我国传统的戏剧脸谱,感受戏剧脸谱的色彩、图案和造型的美。

  2.体验自己动手绘画脸谱的乐趣,萌发热爱祖国传统艺术的美好情感,以及享受成功的.喜悦。

  3.养成大胆表达自己的情感的态度。

  二、准备。

  1.课前欣赏京剧《五台山》。

  2.脸谱剪纸作品6-8幅,京剧音乐CD。

  3.各色油彩,毛巾,调色碟,围裙,袖套,镜子。

  三、过程。

  (一)、欣赏活动。

  1.幼儿边听京剧音乐,边自由欣赏各种脸谱作品。

  2.引导幼儿欣赏脸谱中的色彩,图案和造型,着重引导幼儿注意色彩中色块的表现,图案中对称花纹的表现,造型中角色表情的表现。

  (二)、 操作活动。

  1.布置作业,提出要求。(1)两人一组,共用一套操作材料,互为同伴设计一幅脸谱。(2)操作时,要注意安全和卫生,不要把油彩涂到五官内。

  2.巡回指导。(1)引导幼儿大胆用色,创设花纹,敢于表达自己的设计意愿。(2)提醒幼儿运用对称、夸张的手段进行表现。

  三、评价:

  1.幼儿先自选自述脸谱作品中自己最喜欢的一幅作品。

  2.老师点出幼儿作品中对称图案,夸张色彩,精彩造型的特色表现。

  四、延伸活动。

  幼儿把脸上的油彩印在宣纸上,让全班幼儿互相参观、欣赏。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、早巩固幼儿原有经验的基础上引导幼儿了解雷电的危害性。

  2、培养幼儿养成良好的自我保护意识,掌握防止雷电伤害的基本经验。

  活动准备:

  1、事先师生、家长共同收集有关雷电知识的资料。

  2、教师制作的.幻灯片。

  活动过程

  一、活动引入

  1、巩固和提升幼儿已有的经验:轰,是什么声音?

  2、小耳朵真灵,真的是下雨了,打雷了。

  二、在打雷时

  1、那我们明白雷电是什么样貌的?还有什么也是和雷电一齐出现的呢?(请幼儿模仿打雷的声音、描述闪电的景象。)

  2、引导幼儿在活动中能够大胆地表述。(教师出示幻灯片,帮忙幼儿认识下雨时雷电构成的过程。)

  3、下雨又打雷时,我们就应怎样办?(有什么地方能够让我们躲雨的呢?)

  4、幼儿能够在群众面前大胆表述自己的生活经验(有哪些地方我们是能够躲避的,而什么地方是必须不能去的呢?)

  三、出示幻灯片,引导幼儿观察讨论,他们做的对不对?就应怎样做?

  ※图上有雷电和雨点,一幼儿在大树下躲雨。

  ※雷雨天,一幼儿在空旷的地方踩水。

  ※雷雨天,一幼儿在家看电视。

  1、再次引导幼儿谈一谈,电闪雷鸣时我们就应怎样做?

  2、启发幼儿谈谈:危险的事情还有哪些?我们就应怎样做?

  活动延伸:进行《我不玩电》、《不燃放爆竹》、《我不玩火》、《不随便吃药》等教育,使幼儿明白如何预防危险事情的发生,在平日里不做危险是事情。

大班教案 篇6

  游戏介绍

  《青蛙小姐的大笔小屋》是语义认知类的游戏。语义认知能力指的是对词语信息的理解能力,比如理解一个词语的意思、理解“动物、植物”等一些类别、理解“大、小”等一些关系,都需要这种能力。本单元的游戏活动主要是发展幼儿对复杂语言信息的理解能力。

  在活动中,围绕青蛙小姐的笔,我们设计了一系列的故事情境,让幼儿在理解语言指令的基础上,辨别、选择符合要求的选项。这些语言指令包含了“位置、大小、长短、粗细”等信息,难度逐渐增加。通过对复杂语言信息的倾听和理解,可以促进幼儿对复杂语言信息的理解能力。同时,在选择的过程中,还有助于发展幼儿的观察、辨别和判断能力。

  游戏活动安排

  活动1 大笔小屋

  活动2 穿新衣

  活动3 外出旅游

  活动4 选礼物

  游戏目标

  理解复杂语言信息

  理解大小、长短、粗细等关系

  能根据语言指令找到符合要求的选项

  游戏材料目录

  教具:<青蛙小姐的朋友们>大游戏图、<青蛙小姐的水杯>大游戏图

  幼儿游戏材料:<大笔小屋>/<穿新衣>双面游戏图1张,<礼品店>/<卡通小彩笔>双面游戏图1张,<旅行包>图卡1张,<铅笔卜2>卡片2张,长颈鹿尺子1个,练习册1本

  记录纸1?张,彩笔1套、干净湿抹布(自备),

  活动1 大笔小屋

  游戏材料准备:

  教具:<青蛙小姐的朋友们>大游戏图、练习册1本

  幼儿材料:<大笔小屋>游戏图,长颈鹿尺子1个,记录纸1张,彩笔、干净湿抹布(自备)

  重点:

  理解复杂语言信息。

  能根据语言指令找到符合要求的选项。

  活动过程:

  (一)游戏“它在哪里”:引导幼儿观察<青蛙小姐的朋友们>大游戏图,根据教师的指令,找出相应的青蛙并说出其序号。教师可以以下情节引发幼儿的活动兴趣:“有一只漂亮的青蛙小姐,她有许多青蛙朋友:这就是她朋友们的照片(大游戏图)。你能按我的要求找出她的朋友吗?”此环节的目的是让幼儿理解指令,并根据指令进行判断,找出正确的答案,为下面的游戏作铺垫。

  教师指令参考如下:照片上最胖的.青蛙是青蛙小姐最好的朋友,你能找出它是谁吗?等等

  (二)引导幼儿观察<大笔小屋>游戏图。 教师可以以下情节引入活动:“青蛙小姐有一个爱好,她特别喜欢各种各样的笔,并且收藏了许多种笔,有铅笔、毛笔、油画棒、钢笔…这些笔都放在她的‘大笔小屋’里,你们想参观吗?”

  (三)幼儿操作:教师按照练习册练习一逐一提出指令,幼儿根据教师的指令,在<大笔小屋>游戏图上选择合适的笔,并将其序号记录在记录纸上。

  问题十

  此环节的目的是提高幼儿对语言信息的理解能力。另外,在观察、辨别、寻找答案的过程中,有助于发展幼儿的细致观察能力和判断能力。游戏前,教师可先在黑板上画出左图,举例、示范记录答案的方法根据选择的笔的序号在相关问题相应序号的空格里做标记。教师提问题时语速要慢,并提醒幼儿注意倾听、仔细观察。每个问题中都包含了多重语言指令,如“又细又长”、“最短的铅笔”等,幼儿要充分理解问题中所包含的复杂的限定要求,才能找到正确的答案。游戏后,教师可将长颈鹿尺子作为奖品送给幼儿。

  (四)幼儿互相检查操作结果:当幼儿有争议时,教师可先引导幼儿说出理由,然后用长颈鹿尺子进行测量,验证答案。

  活动延伸:

  1、家长与幼儿一起进行“大笔小屋”的游戏。

  2、家长发出多重语言指令,让幼儿按指令完成一定的任务。如:“请你到茶盘上那一个最高最粗的水杯,再到茶叶盒取出一袋茶叶,放在杯中,送给奶奶沏茶用。

  活动2 穿新衣

  游戏材料准备:

  教具:<青蛙小姐的水杯>大游戏图1张、练习册1本(图同上)

  幼儿材料:<穿新衣>游戏图1张、彩笔1套(自备)、干净的湿抹布(自备)

  重点:

  理解复杂语言信息。

  能根据语言指令找到符合要求的选项。

  活动过程:

  (一)游戏“找水杯”:引导幼儿观察<青蛙小姐的水杯>大游戏图,然后根据教师的语言指令,找出相应的水杯并说出其序号。此环节的目的是让幼儿根据指令进行判断,找出符合要求的选项,为下面的游戏作铺垫。教师提问参考如下:

  1、请你找出最细的水杯。

  2、请你找出最小的水杯。

  (二)游戏“穿新衣”:教师按照练习册练习二逐一提出指令,幼儿根据教师的指令,在<穿新衣>游戏图上选择合适的笔并将其涂上指定的颜色。此环节的难度有所增加,练习册的问题中包含了以下几方面的信息:笔的位置、粗细、长短、类别等。教师可根据幼儿的实际情况,调整游戏的难度和进展情况,选择合适的问题进行提问,剩余的问题可让幼儿回家与家长一起进行。游戏前,教师要帮助幼儿理解一些语言信息的含义,如“第三排”、“不粗不细”、“不长不短”等。例如:“不粗不细”是相对游戏图中的粗铅笔和细铅笔而言的,它的粗细正好介于粗铅笔和细铅笔之间。如果幼儿目测分辨不清或不理解,可让幼儿用长颈鹿尺子动手测量,通过测量体会什么是“粗”、什么是“细”、知道“不粗也不细”介于两者之间。

  在提问的过程中,教师要注意语气和语速,重点突出问题中的限定条件,给幼儿充分的时间倾听、理解、观察、判断,必要时可以重复发出指令。游戏前,教师可先和幼儿辨认一下彩笔的颜色。游戏中,可让幼儿只给笔做上相应颜色的记号,不必要求全部涂色,可在课余时间继续涂色。

  (三)幼儿互相检查操作结果:教师可引导幼儿采取适当的形式进行检查,如两人一组进行核对,或老师重复发出指令让幼儿再次判断、核对结果。如有错误或活动结束后,应让幼儿用湿抹布及时将彩笔痕迹擦干净,以便下次继续游戏。

  活动延伸:

  1、家长和幼儿一起进行“穿新衣”游戏。

  2、家长根据日常生活中的情景自行设计一些语言游戏。例如:带幼儿去超市购物时,家长可用一些复杂的语言描述某件商品的特征,让幼儿按要求找到这件商品。

  活动3 外出旅游

  游戏材料准备:

  幼儿材料:<旅行包>图卡1张、练习册1本<铅笔1―2>卡片2张(纸笔20支)

  重点:

  理解复杂语言信息。

  能根据语言指令找到符合要求的选项。

  活动过程:

  (一)引入活动:教师可以“青蛙小姐准备去旅游,她想用旅行包带上所有的笔,让更多的朋友们参观,请帮助青蛙小姐做好准备呢”的游戏情境引发幼儿的活动兴趣。

  (二)引导幼儿观察20支纸笔和<旅行包>图卡。教师可先让幼儿将这些“笔”摸一摸、比一比、分一分、玩一玩。观察旅行包时,教师可有意识地引导幼儿说出旅行包上扣子的颜色及排列位置(第几排第几个是什么颜色)。

  (三)幼儿操作:教师按照幼儿材料中的练习册练习三逐一提出指令,幼儿根据教师的指令,选择合适的笔并将其插在<旅行包>图卡指定的位置上。通过此环节的游戏不仅能进一步培养幼儿对语言信息的理解能力,还有助于提高幼儿的动手操作能力。

  (四)互相交流:引导幼儿互相检查操作结果,如有争议可进行讨论,说出各自的理由。

  (五)游戏“铅笔超市”

  准备:两人一组,共用一套游戏材料(20支纸笔)。

  玩法:一人扮演售货员,另一人扮演顾客。顾客说出某一铅笔的特征,售货员根据其描述找出相应的铅笔。

  两人互换角色,重复进行游戏。教师还可引导幼儿自己商量制定游戏的玩法和规则,进行游戏。

  活动延伸:

  家长和幼儿一起进行“外出旅行”的游戏。

大班教案 篇7

  目标:

  1、激发幼儿的好奇心。

  2、培养幼儿的观察能力。

  3、激发幼儿的`想象力。

  准备:

  1、挂图一副,有一小狗和一只小猫在跑

  2、其他动物卡片、彩笔、图画纸

  过程:

  教师:小朋友,你们家里有没有小动物?

  幼儿:有

  幼儿:没有

  教师:好了,小朋友们我们今天来看看都有那些小动物我们熟悉。(拿出动物卡片,让小朋友们说一说)

  幼儿:有老虎、大象、老鼠、松鼠……

  教师:小朋友你们还知道那些动物呀?看一看这张挂图有一小狗和一只小猫在跑,是不是很熟悉呀?

  幼儿:是

  教师:那好。大家拿出画笔和纸画一画小动物,可以发挥想象力画出自己心中的动物。

  幼儿:好。

  结束语:小朋友可以相互看一看比一比谁的动物最可爱最有想象力。

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