活动方案

时间:2023-08-10 07:51:26 活动方案 我要投稿

【精选】实用的活动方案4篇

  为确保事情或工作高质量高水平开展,就常常需要事先准备方案,方案是计划中内容最为复杂的一种。那么大家知道方案怎么写才规范吗?下面是小编收集整理的活动方案4篇,希望对大家有所帮助。

【精选】实用的活动方案4篇

活动方案 篇1

  活动目标:

  1、熟悉歌曲旋律,理解歌词内容,学唱歌曲。

  2、尝试创编歌词,对食物中漂亮的颜色感兴趣。

  活动准备:

  1、草莓、香蕉、青菜的图片各一。实物水果、蔬菜:桂圆 、茄子等。

  2、小红蛇图片。

  活动过程:

  一、谈话引出歌曲,学唱副歌。

  1、教师导语:老师请来了一位熟悉的朋友,是谁呀?(出示小红蛇)小红蛇出来找吃的,你们看:它找到了什么?(出示图片草莓)

  2、小红蛇口水都流出来了,你们来听听它是怎么唱的。(教师范唱歌曲后半部分,幼儿跟唱、学唱。)

  二、学习歌曲《我要把你吃下去》。

  1、出示图谱,完整欣赏歌曲。导语:原来这是一首好听的歌曲,歌曲的题目叫《我要把你吃下去》,我们一起来听听。(教师范唱,幼儿完整欣赏。)

  提问:歌曲的名字叫什么?

  2、完整欣赏第二遍。提问:提问:你听到了什么?

  3、幼儿学唱歌曲。

  (1)、幼儿跟唱歌曲数遍。提问:小朋友哪句还不会唱?我们一起来学学。

  (2)、分段学唱:创设“我想吃XX”的情景,请幼儿选择不同的段落演唱。(如喜欢吃草莓的幼儿演唱第一段;喜欢吃香蕉的幼儿演唱第二段;喜欢吃青菜的幼儿演唱第三段)

  (3)、学习对唱:师幼对唱、男女对唱。

  (4)、教师带领幼儿边唱边用动作表现。(重点表现歌曲结束时吃的'夸张动作)

  三、尝试创编歌曲。

  1、教师出示苹果的图片,引导幼儿把第一句歌词创编为“苹果苹果真美丽”;把第二句歌词创编为“红红的衣裳身上披”。

  2、教师出示茄子的图片,引导幼儿把第一句歌词创编为“茄子茄子真美丽”;把第二句歌词创编为“紫紫的衣裳身上披”。

  3、引导幼儿演唱创编的歌曲。

  四、结束:边唱歌曲边出活动室。

活动方案 篇2

  1. 目的

  延续并深化企业文化活动内涵,给新老员工营造压力释放、开心愉悦、和谐竞争、团结协作的企业文化氛围,更进一步凝聚员工的企业归宿感。

  2. 原则

  3.对象 公司全体员工(**公司、**办事处视情况酌情考虑)

  4.时间

  5.地点 具体时间初步定在5月19日上午八点

  视天气情况确定在**新厂户外场地(跑步比赛)及*号新仓库内(其它比赛项目)

  6.相关组织机构及人员

  总指挥:**

  副总指挥:***

  委员会成员:*** 、***、*** 、***、***

  委员会秘书长:***(兼)

  活动现场主持人:**/***** ***/***(负责比赛现场进度、节奏

  及气氛的`把握)

  摄影文宣:***

  游戏现场总指导(含计分):***(委派7人分别指导监督7个小分队展开游戏)

  球类、田径及拔河比赛现场总指导(含计分):***(另特邀相关人士)

  后勤保障:*** *** ***

  音响器材:***(邹云龙提供)

  7.内容及形式

  球类比赛(乒乓球、羽毛球等)、田径赛跑(8*50=400米男女混合迎面接力赛)与80米单人赛及游戏(拔河、团队协作性游戏等);条件成熟的情况下可适机穿插个人才艺展示等文娱节目。

  ⑴ 球类及田径比赛

  羽毛球比赛与乒乓球比赛分场地分别同时进行,采取随机抽签或分组参赛等形式进行PK(依报名参赛人数等实际情况再进行合理编排)。

  ⑵ 游戏类比赛

  ●羽毛球比赛:男单、女单、男女混双。

  ●乒乓球比赛:男单。

  ●男女混合8*50米=400米迎面接力赛(6男2女,第三、六棒为女性)——组成8支队设冠、亚、季军奖,对参赛队中确无女性队员的可由公司适当调派)。

  ●个人80米短跑(视报名选手确定)

  ①游戏种类:

  共6项:拔河、南瓜蹲、运乒乓球、二人三脚迎面接力、一反常态等(游戏规则见附件,具体操作视现场情况相应调整)

  ② 游戏活动概述:

  ●拔河比赛分6个小队抽签分小组淘汰,每队派队员8~15

  ●其它游戏类节目分7个小队,同时进行同一单项游戏。每组队员视现场情况控制在8~15人内)。在正式进行游戏前每队队长组织整理好该队队伍,由主持人(或解说员)先行讲解游戏规则及得分标准,每一组单项游戏比赛结束后,由比赛裁判将比赛结果汇报给主持人或(计分员)。游戏按淘汰赛制进行,每单项游戏取前三名计分,第一名(计5分)、第二名(计3分)、第三名(计1分)。所有游戏结束后由主持人当场统计汇总分数,并宣布累计得分成绩,取总成绩前三名分别予以奖励。

  ③ 乐罚形式:

  视现场比赛进展情况,赢方可要求输方队(整个团队或派代表)即兴表演娱乐节目。

  8、表彰奖励

  ●所有比赛项目只设前三名即冠、亚、季军奖,其它为纪念奖。

  ●各种比赛项目的名次奖在比赛活动结束后的闭幕式上由竞赛委员会领导予以现场颁奖,其它的纪念奖由行政部另行核实登记发放。奖项不设并列名次,若出现并列分次现象的比赛项目,现场采取随机方式确定胜负,名次自动下排。

  9、开.闭幕式及比赛进程

  ●开幕式:由副总***会前15分钟现场协调各负责人清点整理本部门(车间)队伍排列入场,两对主持人闪亮登场,现场交给主持人,由主持人邀请总经理**致开幕辞并宣布运动会开幕,放彩珠筒及音乐。接下来主持人宣布比赛进程安排并按确定的比赛时间控制把握现场节奏和气氛:首先是游戏类节目及乒乓球、羽毛球展开,接着是8*50米接力赛、80米个人赛,最后是拔河赛。比赛结束即进行颁奖闭幕式,主持人邀请部分领导为获奖者颁奖,总经理或委托代表致闭幕辞,本次活动在欢快的音乐声中园满结束。

活动方案 篇3

  开展我校学生人才培养模式3年来,优秀学生人才不断涌现。从刚开始的小学生校长培养计划,到现在的男性学生干部培养计划,目的都是创设更多更广的锻炼舞台,让学生在活动中,在日常管理工作中不断成长。通过这一系列的探索,我们发现除了周围的老师会对学生产生比较大的.影响外,其实学生个体之间、学生团体之间也会互相作用。因此,今年的大队委竞选采用“学生导师制”,既为大队委候选人提供展示才能的舞台,同时也展示一年来学生干部的培养成果。达到候选人和学生干部之间、参与活动与观摩活动学生之间的互相促进的作用。现把具体工作安排如下:

  一、活动形式:

  少先队大队活动

  二、活动时间:

  12周星期五下午第三节、托管

  三、参与人员:

  全校师生

  (辅导员和队员要佩戴红领巾,各中队需携带中队旗出席活动)

  四、活动地点:

  运动场舞台前面

  五、后勤工作及人员安排

  1、学生座位安排:(由体育科组落实)

  每班4列纵队,为了降低中队旗的遮挡,请各中队长坐在自己班队伍的最后一排最左边并垂直持旗杆。

  2、音响:(由Xx落实)

  用学校的流动音箱,台上、台下各2支咪,音乐:《出旗曲》、《队歌》、《退旗曲》、候选人出场音乐、才艺展示音乐

  3、拍摄照片、全过程录像(由电教科组落实)

  六、活动程序及要求:

  1、宣布队活动开始,进行队活动仪式(出旗,唱队歌)出旗由国旗班负责

  2、介绍竞选流程,学生导师自我介绍

  3、15位候选人自我介绍(走模特步、摆pose、自我介绍)

  4、候选人分5小组进行才艺展示

  5、学生导师点评

  6、候选人分5小组回到对方导师提出的问题

  7、活动总结,并说明投票选举的安排。(准备选票)

  8、呼号。

  9、退旗,活动结束。

活动方案 篇4

  为加强我校教师交互式电子白板在教学中的应用,有效整合信息技术与学科教学,鼓励广大教师进行教学创新,充分发挥新媒体、新技术在教学中的应用效能,前期我校全面开展了教师交互式电子白板操作能力和教学应用能力培训,以提高教师操作、应用能力。根据本学期学校工作计划安排,拟在学期结束前开展我校青年教师交互式电子白板课堂教学应用竞赛活动,具体安排如下:

  一、组织机构:

  组 长:杨国斌

  执行组长:杨建华

  副 组 长:张 健 吴新华 翁海俊 周明广

  成员:严秋明 金 中 马恩泉乔兰军 李玉玲 向忠秋

  二、活动时间及形式:

  比赛时间:20xx年1月14-18日

  活动形式:随堂听课

  三、参赛对象:

  江都区实验初中初一年级40周岁以下的青年教师

  四、活动内容和要求:

  参赛教师根据自己的所教学科(以一课时内容为准),在教学设计、教学实践中以教师为主导、学生为主体,充分发挥交互式电子白板的交互式优势,促进师生、生生、人机多向互动,让教学过程充满个性化、人性化,体现民主、和谐的教学氛围,较好的完成本节课教学任务。要求做到操作方法正确、演示熟练流畅。操作过程中,做到操作演示与讲解相结合,能清晰地展示技术设备的'功能及使用方法,能充分体现多媒体设备在教学中的应用实效。

  五、评比标准及奖励

  1、评比标准

  (1)选定一个学科一节完整课时,事先做好HTT课件。(40分)

  (2)熟练打开白板软件。(5分)

  (3)熟练使用书写功能,选择适当批注,擦除。(8分)

  (4)熟练选择使用页面功能,如新建、删除、放大、缩小、翻页等功能。(8分)

  (5)熟练掌握辅助工具,如遮屏、局部遮屏、聚光灯、数学工具、录屏、抓屏等功能。(8分)

  (6)熟练通过白板控制电脑。(5分)

  (7)文本框、手写识别功能。(8分)

  (8)两侧快捷图标使用。(10分)

  (9)熟练通过课件与学生形成互动交流。(8分)

  2、奖项设置:

  赛课设一等奖1名、二等奖2名、三等奖若干名并给予奖励。

  扬州市江都区实验初中

  二〇XX年一月十日

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