大班教案

时间:2023-08-09 09:45:06 教案大全 我要投稿

大班教案[通用7篇]

  作为一名优秀的教育工作者,就难以避免地要准备教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么应当如何写教案呢?下面是小编精心整理的大班教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案[通用7篇]

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、理解故事内容,感受书中棒棒天使、胖胖天使相反、有趣的形象。

  2、通过自主阅读、集体讨论的方式,初步感知相反的概念。

  3、能轻松、愉快地进行阅读活动,体验自主发现的乐趣。

  活动准备:

  1、故事主人公卡片。

  2、幼儿一人一本图画书《棒棒天使》。

  3、故事相关PPT。

  4、故事录音。

  活动过程:

  一、谈话导入

  师:今天老师邀请了两位小客人来我们班做客,这两位小客人就住在故事《棒棒天使》里面,我们一起把他们请出来。

  二、学习故事《棒棒天使》

  1、介绍书中主人公。

  出示卡片:棒棒、胖胖。

  师:他们两个是一对好朋友,一个叫棒棒天使、一个叫胖胖天使,你们猜一猜谁是棒棒天使,谁是胖胖天使?为什么?

  小结:他们两是好朋友,却有许多不一样的地方,一个又高又瘦、一个又矮又胖。

  2、师生共阅,讲述故事前部分(PPT2—7)。

  幼儿在教师的指导下观察图片,教师用书中的句子总结,并出示相关的反义词。

  出示PPT2提问:你们看,这是谁呀?(棒棒天使)

  出示PPT3师:他和他的好朋友胖胖天使在一起。你觉得他们像什么?(球、棒或者可根据幼儿说的内容进行总结)

  出示PPT4师:其实他们还有很相反的地方。

  观察时提醒幼儿把两者联系起来进行比较。(棒棒天使和胖胖天使外形的相反之处:高矮、胖瘦,并请幼儿用动作做一做他们的样子。还可以简单的讲讲他们的衣服颜色,小动物的.外形特点等)。

  (教师小结并出示相关反义词)。

  出示PPT5师:他们两个都会飞,我们去看看他们飞去哪儿了?(云上、云下)

  出示PPT6师:这一次你又发现了什么?(云多、云少)

  出示PPT7师:棒棒天使和胖胖天使用云做了件有趣的事情,请你找一找?

  重点引导幼儿观察图片上的大象、小乌龟两者大与小的对比。(感受图片的趣味性,以及大与小的相反之处。)

  3、幼儿自主阅读故事。(PPT8—12)。

  师:刚刚我们认识了棒棒天使和胖胖天使两位好朋友,等会老师会请小朋友们自己去看看他们之间还发生了哪些有趣的事情。

  (1)提出自主阅读的要求:等一下请小朋友自己去看一看故事书,老师给你们三个建议:①夹子不动。②从夹夹子的那一页看,一页一页往后翻。③请你看一看棒棒天使和胖胖天使之间发生了哪些有趣的事情。(幼儿开始自主阅读,教师指导。)

  (2)幼儿之间互相讨论再请个别幼儿自由选择内容,说一说故事中主人公之间有趣的事情。

  出示PPT8

  提问:你发现棒棒天使和胖胖天使两人做了哪些相反的有趣事情?

  (幼儿自由选择画面,并说一说看到的画面中的内容。)

  最后出示PPT13他们两个玩累了,都想睡了。棒棒天使说:“晚安,胖胖。”胖胖天使说:“晚安,棒棒。”

  4、听录音,幼儿完整欣赏故事。

  师:棒棒天使和胖胖天使之间原来发生了这么多有趣的事情。接下来请小朋友们一边跟着录音一边再来完整的看一看这个故事。老师给你们两点建议:①把夹子拿下来放在背后的书袋里,②跟着录音一页一页的往后翻。

  教师小结:刚刚我们在故事书里听到了许多相反词,比如说:高、矮,大、小,除了这两对相反的词,你还听到了哪些相反的词。

  (幼儿自由回答)这些相反的词有个更好听的名字,叫反义词

  三、知识的延伸

  迁移新知识

  师:故事里的棒棒天使和胖胖天使真有趣,我们也来学一学他们玩一玩“相反游戏”。

  游戏规则:

  老师是棒棒天使:我高 幼儿是胖胖天使:我矮。一边说一边做动作。(其他的反义词:大小;胖瘦等)

  结束语:今天我们读了故事《棒棒天使》,认识了好多反义词。下次我们再来玩一玩“相反游戏”。

  活动反思:

  如果让我用一句话来点评自己在活动中所上的语言活动“棒棒和胖胖天使”,我觉得那便是“赋有挑战性”。

  挑战一:对于教材和教法的挑战

  该内容的选择来自于绘本《棒棒天使》,书中集中体现了很多组反义词。而教材中虽然有该内容的涉及,但没有一个故事能集中体现那么多的内容。所以这本教材的选择,对素材内容的拓展,具有深刻的意义。

  对于即将深入小学的幼儿来说,认字成了家长关注的内容。而幼儿也随着阅读量的增加,识字量也在不断提高。在幼儿园的《纲要》中,虽没有认字的要求,但却是幼儿、家长的需要。因此,在教学活动中融入字是一种大胆地尝试。

  在一次活动中,要让幼儿充分的表述、要将枯燥的反义词内容变得生动有趣,在活动的设计上,我运用了好朋友配对,和教师说相反等的游戏环节。这些环节的设计让幼儿在不知觉中感受反义词,理解反义词,并学会用反义词来表述画面意思。

  挑战二:对于我(教师)自身的挑战在第一次观察图片时,播放PPT的速度并不慢,对于幼儿观察图片的敏感性具有一定的挑战。要幼儿之后能根据图意表述清楚,甚至和教师一起互动讲故事,教师对每一幅图提问和追问的设计要求是很高的。

  这本绘本原来在每一页上都有文字,但为了更充分的让幼儿观察图片,并突显可表达页面意思的反义词,在PPT的制作过程中,我将每一页的文字都删除了。看似一个小小的地方,但从学着怎么做,到精美制作,花费了我不少的时间。

大班教案 篇2

  一.活动设计思路与原则

  (一)活动设计着眼于幼儿发展水平、经验与需要

  我班幼儿正处于大班下学期,他们善于探索,喜欢研究新鲜事物,乐于合作,表达能力强,无论在科学活动中还是区域活动中,总是能看到他们钻研、探索的身影,班级里的潜水艇、漏斗、饮水机、水壶等便是他们的得意之作。

  (二)活动内容源于幼儿生活

  本次活动是从幼儿生活经历中引发出来的。教师在幼儿户外活动时,在小山坡的冲上冲下的嬉戏玩耍中触发灵感,形成了一个在不同坡度上开汽车的实验设想,并利用简单的生活用品,如:搭建斜坡用的木板和砖块,幼儿爱不释手的小汽车和彩条纸等,这些都是普通得不能再普通了的东西,会使幼儿更多体会到科学的真实,为他们剥去科学的神秘外衣。

  幼儿生活中的随机经验是最自然、最能使幼儿对科学产生一种切身的体会与认识,有益于萌发幼儿对科学的兴趣。

  (三)以探索方式进行科学实验

  本次实践活动会有教师与幼儿的互动过程,实际上是幼儿一次自我学习、自我成长的过程,《纲要》中提到要尽量创造条件让幼儿实际参加探索活动,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。

  在实践中,

  幼儿将根据材料的提供,多次变化坡面高度、反复实验比较不同坡度对汽车滑行距离的影响程度。活动中是分组独立进行的,教师是以引导方式,启发幼儿解决问题,从而给幼儿自主探索实践留了足够的时间与空间。

  科学活动中,幼儿以探索性方法开展实践学习,可使幼儿在一种最朴素、原始的实验过程中,体验实验的内涵,真正引发幼儿的.探究欲望。

  由于探索活动中幼儿所反映出的问题,有很小的预见性,这对教师的教育敏感度与是否了解幼儿需要有着很大的挑战,同时,也是教师的一个探索过程。

  二.活动方案

  预设目标:

  1、鼓励幼儿积极参与小组探索、讨论,以愉快的情绪与他人合作。

  2、尝试记录法,敢于发表不同意见,交流、分享探索的过程和结果。

  3、探究坡度的大小、坡面的光滑程度与汽车滑行距离间的关系,体验发现的乐趣。

  活动准备:砖20块木板5块汽车5辆不同材料布若干记录表若干

  活动过程:

  (一)探索坡度大小与汽车滑行距离的关系。

  1、游戏:猜猜看。

  教师搭建斜坡。重点演示:斜坡末端与起始线对齐。

  请小朋友猜猜汽车能开到哪条线,教师记录实验结果。

  2、小组探索

  (1)幼儿自由分组并取名字,分工取材料。

  重点:鼓励幼儿以积极愉快的情绪与他人合作。

  (2)幼儿自由探索并记录,

  教师随时指导或抽离观察。

  3、分享、交流游戏经验:你们发现了什么问题?

  (二)探索坡面光滑程度与汽车滑行距离的关系。

  1、游戏:谁滑行的远。

  2、幼儿自由探索不同路面的斜坡、汽车滑行距离是否有变化。

  3、分享游戏经验:你们又有什么新的发现?

  (三)以赛车总决赛游戏结束活动。

  三.活动预测

  由于本次活动内容源于幼儿生活,而且游戏材料是他们爱不释手的小汽车,孩子们将会以积极、好奇的心态参与到小组探索中去。我班幼儿语言发展较好,在游戏交流的过程中也会大胆的各抒己见。在本次探索活动中幼儿所反映出问题有很小的预见性这对老师的教育敏感度及是否了解幼儿的需要有着很大的挑战。同时,也是教师的一个探索过程。

  四.活动反思

  1、活动是否达到预设目标。

  2、在活动中孩子们有哪些新的发现及个性化表现,教师是否敏感地察觉孩子们的需要,及时以适当的方式应答。

  3、采取的策略、投放的材料是否适宜幼儿,为什么适宜、为什么不适宜。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、学习用卷贴,按颜色折的技能。

  2、发展手指肌肉协调能力。

  3、激发幼儿热爱学习的情感。

  活动过程:

  一、导入活动,引起幼儿的兴趣

  1、故事《小猫学本领》

  讲完后,师问:你们喜欢小黄猫和小蓝猫吗?今天,我们把他们请到了我们的.教室里(出示小黄猫和小蓝猫的头饰)。你们瞧,他们漂亮吗?刚才,两只小猫悄悄告诉老师,他们很想到我们班来找小伙伴,想请你们照他们的样子做小猫,你们乐意吗?

  二、引导幼儿观察小猫的粘贴方法。

  重点猫头的卷贴,书包按颜色折。

  三、交代要求,幼儿操作,教师指导幼儿操作,教师巡回指导,提醒幼儿对齐、抹平。

  四、儿歌表演《上学歌》

  幼儿拿上作品,跟着老师一起表演。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、通过游戏,体验捕捉到鱼的快乐。

  2、练习快跑、快躲闪,提高幼儿动作敏捷性。

  3、又互相协作的意识。

  活动准备:幼儿手拉手围成“池塘”(圆圈)、渔网一张(用尼龙纱巾代替)

  活动过程:

  1、做活动前热身准备。

  2、观察“池塘”,说一说,你们有没有见过捕鱼的场景没?你们是怎么样捕鱼的'?你们想怎么玩游戏?

  3、了解游戏规则,玩游戏?

  让三分之二的小朋友围成一个圆圈做“池塘”,两名幼儿各拿纱巾一端,做“渔夫”,其他幼儿充当“大鱼”在池塘内四散站立。

  游戏开始,大鱼在池塘内四处游动,当老师发出“捕大鱼哦”的信号时,“渔夫”立即向池塘跑,用网去“捕鱼”。“渔网”碰到“鱼儿”就算被捕住,就要离开池塘到岸上去,被捕到的“鱼儿”替换围成圆圈做“池塘”的幼儿。可根据时间替换“渔夫”,调换角色,让每一名幼儿都能进入到“池塘”里来。

  游戏规则:

  (1)、“渔网”碰到“鱼儿”身体任何部位“鱼儿”就算被捕住。“渔夫”要行动一致、配合得好,要用渔网捕鱼,不能用手抓。

  (2)、扮演“大鱼”的小朋友要在池塘里面躲闪,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

  4、游戏反复进行。教师注意让幼儿轮换做“渔夫”、“小鱼儿”鼓励幼儿遵守规则

  5、放松小结,结束游戏。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、激发幼儿爱同伴的情感。

  2、培养幼儿对歌曲的感受能力和表演力。

  3、反复倾听歌曲,知道名称,了解内容。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的.表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  图谱,音乐磁带《小娃娃跌倒了》

  活动过程:

  一、设置悬念,由“哭声”引出课题。

  提问:“咦,听什么声音啊?那么是谁在哭呀?为什么要哭?”(让幼儿自由说)

  二、欣赏情景表演,感受歌曲的旋律,了解歌曲的内容

  1、老师问:“是谁在哭啊?”(小娃娃在哭)“小娃娃为什么哭呢?”(摔疼了,喊妈妈)“后来,谁来帮助小娃娃了”(小朋友帮助了他)2、老师清唱歌曲,幼儿感受歌曲的旋律。

  三、运用图谱说歌词,演唱歌曲并表演,给歌曲取名字

  1、老师和幼儿看图谱说歌词

  提问:路边有个小娃娃跌倒了,哇啦哇啦哭着喊妈妈,这时候谁来帮助小娃娃呀?(我)我是怎样帮助他的?

  歌曲里的小朋友为什么帮助小娃娃呢?(因为小娃娃摔疼了,哭了------)

  2、随音乐磁带看图谱演唱歌曲,鼓励幼儿小声跟唱。

  3、师幼共同表演并演唱歌曲(跟磁带)

  4、给歌曲取名字

  幼儿讨论,老师小结,歌曲名称《小娃娃跌倒了》,幼儿重复。

  四、幼儿自己说一说当小朋友遇到困难时该怎样做?

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、体验与同伴一起游戏的快乐。

  2、能有节奏的大胆尝试歌曲创编。

  活动准备:

  1、知识经验准备:了解一些我们地方的小吃,熟悉歌曲《好吃的食物》。

  2、物质准备:牛奶、三明治、汽水等图片,节奏图谱,电子琴。

  活动过程:

  一、 情境导入

  师:小朋友们,老师今天的打扮漂亮吗?老师啊,今天把自己变成了一位卖货的老板娘。你们知道我是卖什么的吗?听听这首歌你就知道了?(播放音乐)

  师:刚才你们都听到了什么? (出示图片)原来我是卖小吃的老板娘啊。你们会唱这首歌吗?我们来唱一唱.。你们愿意跟老板娘去卖早点吗?那你们就是小老板 ,现在我们一起来一边打节奏一边唱好吗?唱完后还要大声的叫“卖早点嘞”。就会有客人来买我们的早点了

  二、 仿编歌曲

  1、改编歌曲

  师:哎,小朋友们,你们瞧,三明治已经卖完了。那我们应该怎么唱呢?(引导幼儿填充歌词)

  2、试唱填充歌词,提醒幼儿唱完后要大声叫“卖小吃嘞”

  师:小朋友们唱得太好听了,冰淇淋也被别人买走了,那现在又怎么唱呢、请小朋友来帮忙想想办法。

  师:小朋友唱得太好了。引来了一个好吃鬼,这个好吃鬼一来不仅会把食物吃掉,而且会把小老板也吃掉。那现在我就是好吃鬼,我一来,小老板就都得藏起来哦!好吃鬼来啦!

  师:现在烧饼也卖完了。谁来给我想想办法。(让小朋友自己填充)

  三、尝试创编

  师:哎呀,生意太好啦!因为有小老板们大声的一边唱一边叫卖。所以很快就卖完了,现在我又做了一些早点,来看看是什么?我有一个提议,我们把这些小吃也编进歌谱里和刚才一样一边唱一遍叫卖。这样就会吸引更多的客人来买我们的小吃。你们说行不行?那行。我们现在就把这些早点放进歌谱里(幼儿自由填歌谱)

  师:你们要一边看一边想等下我们要怎样唱哦!(试唱一边打节奏一边唱)

  师:小朋友唱得好大声好!你看,好吃鬼又来了。

  师:小老板们真机灵,好吃鬼一个都没抓到。

  师 :小老板们表现得太棒了!那老师也来用这个歌谱编一首歌曲(播放课件一起玩游戏)

  师:小朋友们快快来,围成一个大圈圈,左跳跳,右跳跳真好玩。

  四、小结。

  师:音乐太神奇了,不仅可以把好吃的`编成歌曲,还可以把游戏编成歌曲。那我们现在到外面一起去找找看,哪些好玩的也可以编进歌谱里。

  课后反思:

  大班音乐活动在本次活动中遵循了以下原则:

  1、 情境与游戏**融

  游戏是幼儿园的主要教学形式,本次活动以游戏贯穿始终。用幼儿熟悉喜欢的各种食物激发幼儿的学习兴趣。用“好吃鬼来了”游戏激发孩子们的创编欲望。让幼儿在有趣的情境中感受与老师同伴游戏的快乐

  2、层次性和挑战性

  对于苗苗班小朋友来说创编歌曲是有挑战性的(3——6)岁儿童学习发展指南中指出(4——5)岁幼儿艺术方面需达到的目的之一是能通过即兴哼唱即兴表演或给熟悉的歌曲编词来表达自己的心情。本次活动中,我通过一个阶段性目标的实现,采用层层递进的策略。让幼儿根据自己的生活经验进行大胆想象,进行艺术创造和表达,具有挑战性的环节设计将幼儿的学习一步步推向**。

  3、 自主性和有效性

  每一个幼儿心里都有一颗美丽的种子,幼儿稚嫩的动作和表情往往蕴含着丰富的想象和情感。整个活动都鼓励幼儿用不同形式大胆表达自己的想法和情感,肯定和接纳他们独特的审美感和表现形式,让每个幼儿都能得到美的熏陶和培养。有以前的被动学唱改为我想唱、我敢唱,充分体现了幼儿自主学习的理念,让幼儿在有限的时间里获得最大的发展。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、会运用材料创造性地进行锻炼活动,提高攀爬,跳,平衡,钻等动作的协调性,灵活性。

  2、培养勇敢,坚强及助人为乐的优良品质。

  活动准备:

  小麦苗,垫板,高跷,铁罐,轮胎,竹梯,铁圈等。

  活动过程:

  1、跟着音乐做模仿动作:如锄地,播种,施肥,插秧胶水等等。

  2、游戏:种田忙。

  ⑴以帮助农民伯伯插秧为由提出游戏要求。

  要求小朋友一个跟着一个,走过小河,跳过山沟,钻进山洞,翻过山坡到达田地。

  ⑵游戏进行两次,教师提醒幼儿要大胆,细心,注意安全。

  3、放松运动,随音乐跳欢庆舞。

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