《城堡》教案

时间:2023-04-20 09:44:28 惠嘉 教案大全 我要投稿
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《城堡》教案(精选24篇)

  作为一位杰出的教职工,就有可能用到教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那要怎么写好教案呢?下面是小编精心整理的《城堡》教案,希望能够帮助到大家。

《城堡》教案(精选24篇)

  《城堡》教案 1

  教材分析:

  现代化的建筑日新月异地映入孩子们的眼帘,富有民族和传统特色的本土建筑感染他们,而神奇、梦幻的童话以超现实的形式为孩子们的童年生活敞开了自由遐想的空间,所以本课要求他们在对现实生活中各种各样建筑物感知、回忆的基础上,神奇化、艺术化地创造出新建筑群,从生活中来发现而又超越生活的表现。

  学情分析:

  兴趣是学习美术的基本动力之一,应充分发挥美术教学特有的魅力,在美术教学上,学生的思路更广,思维更活跃,而且欢迎更新颖,更有趣味的美术活动形式,他们敢动手、爱提问、好奇心强,乐于用自己的眼光去看世界,对生活中美好的事物有强烈的表现欲望。

  教学目标:

  (1)认识各种基本型,会用大小不同的这些形状概括、组织成建筑。

  (2)引起学生关注身边的建筑,感受他们的美以及与生活的关系。

  (3)拓展思维,培养想象创造空间的能力。

  教学重难点:

  (1)感受城堡的外型美感,引导学生大胆想象、创作。

  (2)贴近生活对城堡进行创新。

  教具:作品,各式各样的卡纸图形,彩色笔。

  教学方法:

  教法:

  (1)情境创设法:课始,利用直观形象的录像画面,把学生带到特定的情境中,使其产生一定的体验,变“要我学”为“我要学”充分发挥学生的主体作用。

  (2)提问法:在本课教学中,多问学生几个为什么,启发学生思考,因为没有问题,没有思考就得不到思维的发展,这样做是为了培养学生的思维的发展。

  (3)发现法:学生是学习的主体,是个“发现者”在教学过程中,通过自己的头脑去发现问题,解决问题,从而培养学生的思维能力和自主探索能力。

  (4)启发式谈话法:分析城堡的组成形状,以及生活中任何东西都能变成城堡。从而解放学生的大脑,让他们大胆想象,解放学生的手,使他们放手制作,解放他们的嘴,让学生表达自己的意见。

  学法:

  “学”是主体,在教师的主导下,学生将采用以下的主要学法:

  (1)交流合作讨论法:教师提示要研究的问题,让学生仔细思考讨论合作,然后随意交流、发言,这样的学法有利于学生的.思维在民主、自由、开放的气氛中纵横驰骋,把他们的个性和创造力发挥得淋漓尽致。

  (2)练习法:是学生在教师的指导下,将所学的知识用于实际,以巩固知识,形成技能技巧的教学方法,在本课的制作与绘画练习中,我运用了课件中的学生作品及范画,激发学生的创造力和表现力。

  教学程序:

  (一)创设情境,激发兴趣。

  ①“学生在优美欢快的乐曲中进入教室”这一环节去掉组织教学部分,将学生课间愉快的心情带入课内,一改以往学生一上课精神紧张,情绪低落的状况。

  ②通过课件播放其优势在于视听结合,声图并茂,兴趣是最好的老师,当给学生提供了一个初步的感知艺术美,激发学生的学习热情。

  ③问:刚才老师带领咱们参观这些漂亮的建筑大家喜欢吗?以学生为主体的教学思路沟通师生情感,创设和谐的氛围,引导学生进入教学情境。

  (二)讲授新课,自主学习。

  (1)引导学生欣赏、观察、了解。

  ①问:“同学们想不想和白雪公主一样住着漂亮的城堡呢?”这样的谈话、观察、自然的引入教学内容,同时让学生感受城堡的美,诱发学生的有意注意,使学生产生主动获取知识的求知欲。

  ②播放课件(一些漂亮的城堡)此目的是为了使学生有了浓厚的兴趣和鲜明的表象后,问:这些城堡漂亮吗?这样做是为了让学生对城堡的形状有了进一步的认识,同时激发学生的想象力和创造力。

  ③城堡是由哪些形状组成的?(让生从上往下观察)此过程,其实是教师与学生之间的互动交流学习。并让生进行直观对照、比较。掌握城堡是由各种基本形组成的这一概念。

  (2)引导学生了解城堡的组成方法。

  ①这两幅画有什么不一样呢?(生观察后讨论回答)此过程是让学生通过欣赏、观察、对城堡的组成方法又有了新的认识,进一步激发学生探索研究、主动参与学习的兴趣,使其体会到美术学习在生活中的作用,感受到生活中美术与生活紧密的联系。

  ②(出示第一幅画)它们是怎样拼贴而成的?此过程让学生探索研究、主动参与学习的兴趣,使其体会到美术学习在生活中的作用,感受到生活中美术与生活紧密的联系。

  ③出示课件,问“你可以将任何看到的东西变成城堡吗?”此过程中,教师常常被学生的灵魂所激发,学生的视野也常常被拓展,想象的翅膀已经自由地飞翔起来了,充分发挥了学生的主体作用。

  ④(出示第二幅画)问:你看到了什么样的线条?此过程根据发现法、局部探求教学法设计“找一找”、“说一说”、“演一演”三个教学环节,来让学生掌握城堡的绘画方法。

  (3)欣赏学生作品:欣赏的目的是让学生观察、了解城堡的不同表现形式,并进行想象创造设计从而拓展学生的想象空间。

  (4)各小组设计自己心目中的城堡。(师适时指导)

  《城堡》教案 2

  设计意图:

  平时幼儿活动中,在建构区我总是能看到小朋友参与活动的积极性,以及在活动中所展现出的创造性思维,的迸发和充满无限想象力的搭建。每一个作品都让我充分感受到孩子在建构的时候是多么的有潜能。针对小朋友喜欢建构的特点,我集合创意手工课题活动,通过一张张平面的不起眼的纸通过“魔法”让其站起来变成立体,并邀请小朋友尝试建构和组合,激发小班小朋友尝试探索和建构的兴趣。

  活动目标:

  1.充分调动感官,尝试根据图示将平面变成立体,从而获得愉快的经验。

  2.会大胆想象选用简单的图形组合设计小城堡。

  3.在活动中体验创作的乐趣。

  4.培养幼儿的技巧和艺术气质。

  5.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  活动准备:

  1、各色长方形、半圆形纸张每人1张。

  2、工具:固体胶。

  3、课件PPT。

  活动重点难点:

  活动重点:

  尝试根据图示将平面变成立体,组合成魔法城堡。

  活动难点:

  半圆形上的折线,连接起来的时候对准折线粘合,为合成圆锥形的时候保持住尖尖角。

  活动过程:

  一、出发魔法城堡

  师:瞧!这是什么?(魔法棒)今天我就是一个魔法师,我马上就要变魔术了,闭上眼睛,我们一起念我们的魔法口令:“吧啦吧啦变”。

  (评析:巴拉巴拉小魔仙,每个小朋友都很熟悉而且也很喜欢,因此我通过小朋友熟悉的巴拉巴拉小魔仙的魔法棒变魔术来吸引小朋友参加活动,提高幼儿参与活动积极性和兴趣。)

  二、寻找魔法城的秘密

  1.出示PPT,引出魔法城堡

  师:看看我变出什么来了?

  幼儿:一座房子。

  幼儿:一座城堡。

  ②出示魔法城堡图片

  师:我变出的是魔法城堡,你知道魔法城堡是用什么变的吗?

  幼儿:用彩色纸。

  幼儿:用魔法把纸变成的。

  2.认识形状(长方形、半圆形)。

  师:魔法城堡用到了很多不同颜色的纸,而且请了长方形宝宝和半圆形宝宝来帮忙。我们和他们打个招呼吧!

  师:小朋友想想看,我是用什么方法让这些魔法纸站起来变成城堡的呢?

  幼儿:把纸卷起来的,放在桌子上的。

  幼儿:卷起来以后,叠起来的。

  (评析:教师PPT的演示,“看看我变出什么来了?”以视觉冲击直接调动幼儿的感官,让幼儿有一个耳目一新的感觉,原来纸可以站起来,变成城堡。通过提问: “你知道魔法城堡是用什么变的吗?”来引出制作魔法城堡的材料,长方形和正方形,在PPT上再出示,通过和图形宝宝打招呼的方式,加深和巩固了对长方形宝宝和半圆形宝宝的了解。然后请小朋友在观察的基础上,想想是用什么方法让这些魔法纸站起来变成城堡的呢?神奇的秘密把小朋友又再一次充分调动了起来。)

  三、寻找魔法秘密

  (1)如何让魔法纸站起来。

  ①让幼儿尝试让纸张站起来的方法,并在集体面前演示一下。

  教师请幼儿随便说。

  师:那我们来看看长方形宝宝上面的图示吧,它是请我们怎么做的?

  幼儿自由说。教师请幼儿来演示。

  师:谁愿意来试一试呢?

  师:真的成功了,我们给他鼓鼓掌。

  教师总结:XX是将长方形宝宝两条边重叠连接起来的这个方法我们把它叫做“卷”。在小点点上涂上固体胶,然后开始卷起来,卷起来的一条边要与直线亲亲嘴,再抱一抱,抱得牢牢地就站起来了。

  师:(出示半圆形宝宝)那么半圆形宝宝它有什么图示?它想请我们怎么来帮助它呢?

  幼儿:有折线。

  幼儿:折线就是请我们要折在线上。

  师:折线是请我们沿着折线折,

  教师请幼儿来介绍演示。

  师:那就请XX看着宝宝身上的图示帮助半圆形宝宝站起来吧。

  幼儿尝试。

  教师表扬:XX的本领真大。她使用的这个方法叫做“围”,我们也来学学XX的这个方法。

  (教师带领幼儿示范)沿着折线折一折,涂上固体胶,一手按住折线,另一只手拿起另一边和折线亲亲嘴,再用力抱一抱,1,2,3,就成功了。

  组合:

  师:我们把长方形宝宝和半圆形宝宝组合起来,一个小城堡就完成了。

  (评析:活动中寻找魔法秘密是本活动的重点部分。在这个环节,我充分尊重幼儿的个性和性格特点,充分发挥幼儿在活动中的主体性,教师的引导性作用,通过我设计的长方形宝宝和半圆形宝宝上面的图示,请幼儿在已经了解涂浆糊和折线的基本知识的已有经验基础上,请他们来尝试按照这个图形上图示进行操作,尝试将魔法纸宝宝站起来。因此我请了小朋友来演示,长方形站起来显得比较简单,因此我在再次操作演示的时候,向幼儿介绍“卷”的方法,并引导幼儿要看好实线,根据小班幼儿的年龄特点,以念儿歌的'形式“和直线亲亲嘴,抱一抱,抱得牢牢的,站起来。”通过多遍的练习,马上让幼儿对这个对准实线进行操作的难点的操作的方法掌握了。接着再展示半圆形宝宝的图示,再次请幼儿尝试看着半圆形的图示进行操作。示范成功后,带领幼儿一起徒手学一学围的方法。在这个示范的过程中,由于半圆形围成锥形的过程中一定要注意对准折线黏贴,所以我特别强调细节,一手按住折线,另一只手拿起另一边和折线亲亲嘴,再用力抱一抱,就成功了,解决了本活动的难点)

  四、我来造魔法城

  1.出示魔法城堡图片

  师:看看这些魔法城堡和我的小城堡有什么不一样的?

  幼儿:有的高有的低,有的是几层楼的

  师:怎样可以搭得更高?

  2.出示圆形纸

  师:这张卷起来的长方形宝宝可以帮助我们,把魔法城堡搭得更高。

  (教师示范)这样一个又高又低的魔法城堡真漂亮呀!我真喜欢!

  3.造魔法城堡

  师:今天呀,费老师给每组的小朋友准备了各种颜色的长方形宝宝和半圆形宝宝,请你们看着魔术纸宝宝身上的图示也来建造一个漂亮的魔法城堡好吗?最后把你做好的城堡放在你们的桌子中间,和好朋友组合成一个大城堡,费老师来拍照,看看哪一组的宝宝做的魔法城堡最好看?

  幼儿园尝试创意制作。

  教师巡回指导。

  (评析:通过实物图片的直接对比,给了幼儿一个清晰易观察对象,引导幼儿发现出两座城堡的不一样。引导幼儿关注城堡的高低,抛出问题:怎样可以让城堡搭的更高?根据幼儿认真的发现之我们找出长方形宝宝可以帮助我们,让我们的魔法城堡搭得更高。再通过长方形宝宝来进行验证的方法,在探索尝试的基础上,验证成功,再一次激发幼儿创造的热情。

  五、参观魔法城堡

  师:这些是我们大家完成的魔法城堡,我都想去参加一下了。小朋友你最想到哪座城堡去参观呀?为什么?(教师拍照在电视机上展示,引导幼儿观察层数越高城堡越高)

  师:小朋友制作的魔法城堡真好看,下次我们制作更高更漂亮的魔法城堡邀请小动物们来参观好吗?

  幼儿:好。

  (评析:在讲评的时候,帮助幼儿梳理经验,引导幼儿可以尝试着将自己的城堡和好朋友的城堡一起组合成一个高城堡,并注意搭建的时候要注意耐心和小心。并邀请小动物们也来参观我们更高更大的魔法城堡,激发幼儿再次创作的欲望。)

  六、活动延伸

  区域活动,同伴之间相互合作,探索创造更高更大不一样的魔法城堡。

  活动反思:

  根据小班幼儿参与美术活动的特点,依托整合性的艺术教育模式,尝试在生活中选取孩子们所熟悉的多种自然材料,融多元化与趣味化于一体,以材料的创意、内容的创意、组织形式的创意等角度出发,通过感受、体验、游戏等多途径,多通道参与激发幼儿参与美术活动的热情。

  一、创设情境,激发幼儿参与活动热情

  以巴拉巴拉小魔仙的人物形象,变魔术城堡的游情境,使整个活动过程,幼儿参与活动的积极性都很高涨,对制作魔法城堡很感兴趣。

  二、利用自然材料,感受创意之美

  在材料的选择上我注重引导孩子们去关注我们幼儿平时生活中接触到的易感知的材料——纸。利用纸的特性,进行“站”起来的方法制作魔法城堡,很出乎小朋友的意料之外,纸原来还可以变成城堡。孩子们在兴趣的激发下,制作热情和创造性倍增,孩子们用自己的创造性创作了不同高低,不同组合的魔法城堡,感受到了创意之美。

  三、PPT图示和儿歌相互结合,遵循“幼儿为主体,教师为主导”的教育理念,突破重难点

  在寻找魔法秘密的活动环节中,根据折线“折”,再进行围合,制作魔法城堡是活动的重难点,根据小班直觉形象思维、注意力弱的特点,我把教师的直接示范改为在图形中画好图示并在PPT中展示,以直观鲜明的形象充分调动幼儿的注意力。我还充分遵循“幼儿为主体,教师为主导”的教育理念的基础上,引导幼儿在观察图形图示的基础上,请幼儿尝试自己探索怎样才能使纸“站”起来,让幼儿在探索、展示的机会中展现自己,通过幼儿的尝试示范操作,我针对幼儿对“站”起来操作过程给予及时的总结性的总结,细节问题帮助幼儿梳理、提升经验。通过念儿歌的形式教给幼儿对准实线粘贴的操作方法,使得半圆形上的折线,连接起来的时候对准折线粘合,为合成圆锥形的时候保持住尖尖角成功了,突破了重难点。

  通过这次活动的尝试,发现孩子们对创意性的美术活动还是非常感兴趣的,他们能在活动中发挥自己的创造性,创造自己喜欢的作品。而教师在活动中,我们更应该选择贴近幼儿生活中的材料,通过适当的教育方法,来让幼儿感受创作之美。

  《城堡》教案 3

  一、设计意图

  城堡,是每个孩子的一个梦,用积木搭建城堡,是孩子喜欢的游戏活动,也是动画片、故事书中经常出现的房子,对于城堡,幼儿有一定的生活经验。根据本班幼儿绘画时善于运用各种图案和色彩,拥有丰富的色彩感受,认识并使用更多的中间色,丰富的想象这些特点。我利用故事情境贯穿整堂课,充分发挥幼儿的想象力,设计出拥有自己特色的城堡。

  二、活儿目标

  1、通过观察城堡图片,感知房子有高有低,有尖有圆等不同的形状。

  2、认识幼儿园的外貌特征,鼓励幼儿用各种几何图形大胆设计出未来的幼儿园,产生对美好未来的向往之情。

  3、通过创造活动,体验大胆创作的快乐。

  三、活动难重点

  1、重点:用各种几何图形大胆设计出未来的幼儿园。

  2、难点:设计出未来的幼儿园。

  四、活动准备

  1、多媒体课件。

  2、有画建筑物的经验。

  3、了解并掌握基本的几何图形。

  4、绘画用纸、油画棒、勾线笔若干。

  五、活动过程

  (一)引起兴趣,导入课题。

  1、老师和幼儿边唱“我爱我的'幼儿园”边进活动室。

  2、老师:最近,北极的小企鹅在参加一个热气球旅游活动,今天它们坐着热气球来到了我们美丽的义乌,你们看它们来了……(播放)

  3、老师:它们在天空中飞啊飞,突然一只小企鹅,高兴地叫起来(播放):“你们看,好漂亮的一座城堡啊,我们下去看看吧!”

  4、老师:你们猜企鹅们看到了?(个别幼儿回答)

  5、老师:(播放)原来它们看到了美丽的福田幼儿园!

  (二)认识福田幼儿园。

  1、老师:看到小企鹅们,小朋友可开心了,主动当起了小导游,带小企鹅们参观了整个福田幼儿园!(播放)

  小企鹅们高兴得连连拍手,真漂亮啊!有圆圆的柱子,还有尖尖的屋顶呢,就像一座城堡幼儿园!

  2、老师:嗨,小企鹅你别急,我们还设计了两所城堡幼儿园呢,现在就带你们去吧!小朋友也跟着一起去参观,好吗?

  3、老师:小朋友和小企鹅一起观看美丽的城堡幼儿园,开不开心啊?小企鹅知道了我们福田还要造第四、第五所新的幼儿园,就想了个好办法:它们想和小朋友一起比赛,看看谁设计的幼儿园最漂亮!敢不敢?

  (三)观察讨论三所幼儿园的外貌特征。

  1、老师:小朋友先仔细回忆一下刚才参观的三所幼儿园里,你找到了哪些形状?(幼儿讨论)

  2、老师:让我们再来参观一下三所幼儿园,找找你认识的图形宝宝!

  3、幼儿再次讨论。

  (四)欣赏范例,讲解创作要求。

  1、老师:小企鹅们已经设计好了未来的福田城堡幼儿园,我们来看一下。幼儿边欣赏边讨论小企鹅请了哪些图形宝宝来设计未来幼儿园。

  2、老师:现在论到我们小朋友大显身手了,有信心赢吗?

  3、教师讲解一下比赛规则:

  A、要积极动小脑筋,设计出和其他小朋友不一样的城堡幼儿园。

  B、邀请你认识的各种图形宝宝一起来设计未来幼儿园。

  C、设计的幼儿园颜色要鲜艳,要漂亮,外墙要粉刷得均匀。

  D、设计的幼儿园要大,这样才能住很多的小朋友。

  (五)幼儿作画,教师指导要点。

  (六)欣赏作品,评出最佳设计师

  1、较有特色的作品。

  2、老师:小企鹅们看了小朋友设计的作品可喜欢了,它们说每个小朋友都设计得很棒,还为你们鼓掌了呢,小朋友们也为它们鼓鼓掌吧!

  3、老师:现在小企鹅们要启程了,我们跟它们说“再见”吧!

  六、活动结束

  《城堡》教案 4

  教学目标

  1、通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,启发学生对城堡展开想象。通过对动画片的欣赏,开拓学生思路。

  2、指导学生用各种材料采用折,剪,镂,绘制等方法,创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。

  教学评价

  1、是否积极主动地参与课堂交流活动,敢于说出自己对设计作品的感想。

  2、是否积极动脑,大胆构思,创作。

  3、是否能充分利用各种材料。

  4、培养学生想象力与创造力的研究。

  5、如何突破常规的表现形式,培养学生运用各种表现方式进行创作。

  教学实施

  一、课前准备

  1、教师准备好提供给学生的彩纸,线,橡皮泥,KT析,像塑板等各种材料,及欣赏用的动画艺术作品。

  2、学生准备一些废旧盒子和其它材料。

  二、课堂教学

  1、引导阶段

  让学生扮演国王与王后,王子与公主,并且分别夸张地描写自己城堡的.外形,他们想对自己的城堡进行改造请“大臣们”(学生)为他们出谋划策。

  让学生分小组相互交流自己对城堡的理解与想象,“大臣们”(学生)根据自己对城堡的理解与想象,交流设计想法和表现的形式。

  2、发展阶段

  肯定学生的大胆构思,激励学生打破常规,自由地创造和表现。

  鼓励学生选用自己喜欢的材料进行创作,通过大胆的想象与构思,用剪,镂,折,贴,画等制作或表现的方法,表现一幅较抽象的画面。

  在作业过程中,指导学生设计的形式要与使用的材料相适合。

  展出制作完成的深长作品,让学生根据自己的理解,描述自己设计的作品,收拾和整理桌面,地面,保持教室环境整洁。

  三、课后拓展

  1、积极指导学生如何去欣赏动画片中的城堡,培养学生欣赏美,发现美的能力。

  2、鼓励学生根据生活与学习中各种有趣的内容,采用变形与夸张手法进行创作,也可以收集各种材料尝试作,学做小艺术设计学。

  教学参考资料:

  卡通片,动画片,中外童话彩绘书籍。

  《城堡》教案 5

  活动目标:

  1.在阅读中想象理解故事内容。

  2.尝试运用个人经验创意设计新城堡。

  3.了解故事,体验设计城堡的乐趣。

  活动重点:

  理解故事内容。

  活动难点:

  运用个人经验创意设计新城堡。

  活动准备:

  1.知识经验准备:会画各种各样的基本轮廓,了解城堡的多样性。

  2.物质材料准备:蜡笔、水彩笔、图画纸、PPT图片。

  活动过程:

  一、开始部分

  教师向幼儿讲述故事,幼儿仔细听故事内容。

  “今天我们来听一个城堡的故事,小朋友们仔细听内容,之后老师要提问?”

  二、基本部分

  1.展示故事书,讲述故事的开头,请幼儿猜测故事的走向。

  小朋友们你们想一想把这3种城堡结合在一起会是什么样?小朋友们来说说阿宝国王能盖一座全世界最棒、最特别的城堡吗?

  2.请幼儿自主阅读图书,鼓励他们自由讲述故事的发展。

  老师请问大家为什么人们愁眉苦脸地走出了城堡?你们知道阿宝国王后来怎么了?他为什么会生病?城堡里面是什么状况?为什么小王子会摔跤?后来这座城堡有什么变化?你们从哪里看出来的?

  3.运用故事书完整地讲述故事,再请幼儿发表对城堡的想法?

  阿宝国王的城堡为什么一开始不受欢迎。后来整修的城堡为什么大家都喜欢呢?如果让你设计一座城堡,你觉得什么最重要?

  4.请幼儿将自己设计的城堡画一画。

  你们想设计一座什么样的城堡?试一试吧。

  5.请幼儿描述自己设计的城堡,设计前的想法。

  老师请小朋友们来给大家讲讲你设计的'城堡,你为什么要这样设计呢?

  三、结束部分

  教师评选出设计的最科学最有创意的几名幼儿,给予奖励,并想幼儿讲述选出的作品的优点。

  活动延伸:

  美工区:将幼儿的作品投放到美工区供幼儿参考,鼓励幼儿用不同材料和方式完成城堡的美工作品。

  建构区:教师投放一些城堡图片让幼儿搭建城堡,也可让幼儿自己搭建有创意的城堡。

  活动反思:本节课结合故事让孩子尝试运用个人经验创意设计新城堡,体验设计城堡的乐趣。故事很吸引幼儿,尤其是提问“为什么人们愁眉苦脸地走出了城堡?你们知道阿宝国王后来怎么了”把幼儿的好奇心推向了高潮,再设计城堡的时候孩子们的想象力都很丰富。在美术教育活动之中激发幼儿对创造的热情是激发灵感的开始,当幼儿不在只是对美术活动是画画,而是有目的性的去创造就会更加关注自己的绘画的内容的条理性、逻辑性、创造力和技术能力。在教育策略上利用故事的情节让绘画更加有意思。

  《城堡》教案 6

  活动目标:

  1、在阅读中想象理解故事内容。

  2、尝试运用个人经验创意设计新城堡。

  重点难点:

  运用个人经验创意设计新城堡

  活动准备:

  幼儿用书《阿宝国王和他的城堡》、故事大书、蜡笔、水彩笔、图画纸。

  活动过程

  一、展示故事大书的1~2页,讲述故事的开头,请幼儿猜测故事的走向。

  1、把这三种城堡结合在一起会怎样?

  2、阿宝国王能盖一座全世界最棒、最特别的城堡吗?

  二、请幼儿自主阅读幼儿用书,鼓励他们自由讲述故事的发展。

  1、为什么人们愁眉苦脸地走出了城堡?

  2、阿宝国王后来怎么了?他为什么会生病?

  3、城堡里面是什么状况?为什么小王子会摔跤?

  4、后来这座城堡有什么变化?你从哪里看出来的?

  三、运用故事大书完整的讲述故事,再请幼儿发表对城堡的看法

  1、阿宝国王的城堡为什么一开始不受欢迎?

  2、后来整修的'城堡为什么大家都喜欢呢?

  3、如果让你设计一座城堡,你觉得什么最重要?

  4、请幼儿将自己设计的城堡画一画。

  活动反思:

  通过老师的讲述后,幼儿能在老师的带领下,想象理解故事内容。在幼儿自由讲述故事后,幼儿对故事内容有了更深的了解。同时能运用个人经验创意设计出新的城堡。此次活动中,幼儿的兴趣较浓,喜欢这个故事。教学效果较好。

  《城堡》教案 7

  一、教学目标:

  1、认识各种形,能巧妙运用纸盒和多种资料通过卷、折、拼、贴、画、粘等方法造房子、建城堡。

  2、关注建筑物不同形式的美和其它与生活的关系,体会了解建筑物的文化内涵,激发同学美化生活的愿望。

  3、拓展同学的视野,培养动手操作能力和对美的表示能力

  二、重点难点:

  1、重点:通过教学使同学懂得生活中处处都有美,物物皆能表示美的道理,进而培养同学表示美的能力。

  2、难点:探索运用各种资料、手法表示有创意的“城堡”。

  三、教学准备:

  1、教师课前准备:

  收集一些各种各样的纸盒、易拉罐、麻布、卡纸等资料。城堡的图片或录象资料。准备若干摆放同学作品的场景。

  2、同学课前准备:

  剪刀、彩笔、双面胶、橡皮泥等各种创作媒材。

  四、过程:

  一、动画导入

  1、课件展示:(动画)小飞龙为我们送来了三位朋友,他们是线哥哥、形妹妹和彩泥弟弟。听了他们的名字请你猜一猜他们都有哪些身手。 创设情境,激发兴趣。

  二、欣赏、体会线、形、色 (今天,这三位朋友将带我们去玩……)

  1、 欣赏中国的.土城堡。(配乐欣赏)

  (1)线哥哥带我们来到了……瞧,这是什么?你觉得像什么?

  (2)引出福建的土楼,让我们走近看一看。(边展示图片,边简介。)(小朋友喜欢童话故事吗?想去看看王子和公主住的城堡吗?让我们和线哥哥一起去瞧瞧。)

  2、欣赏欧洲城堡与童话中的城堡。(配乐欣赏)

  (1)问:看了这么多的王子和公主住的城堡你觉得它们和我们住的的房子有什么不一样?

  (2)出示图片对比欣赏。

  (3)问:你喜欢哪种类型的城堡,喜欢怎样的门、窗、怎样的色彩? 感受祖国古建筑蕴涵的文化意蕴。以同学熟悉的童话人物引导同学欣赏的愿望。对比欣赏让同学从直观上进一步明确城堡特的征。

  三、分析同学绘画作品 (线哥哥、形妹妹和彩泥弟弟都挺会表示自身的,瞧他们欣赏了王子、公主的城堡羡慕极了,纷纷使出浑身的身手给自身设计起城堡来。)

  1、 欣赏彩笔画、粘贴画、彩泥画作品。

  2、 问:

  (1)这些城堡中有哪些内你认识的线条形状和颜色?(线条有直线、曲线、波浪线、折线等;形状有三角形,半圆形,正方形,长方形、脸形、蘑菇形等形状各异;颜色有红,黄,蓝,白等五颜六色)

  (2)你还能想出不同模样的城堡吗?(展示一些图片如:望远镜、乐器、蘑菇、蜗牛……) 师生互动式交流学习,全面了解不同材质、工具的不同表示方式。

  四、自由选择组别,分组创作

  1、说说你喜欢谁的表示方式,想学学谁的身手?请带好你的工具、资料自由选择组别(线哥哥、形妹妹和彩泥弟弟组)。

  2、 分组创作:同学自由选择,自由研讨创作方法。教师参与同学开放式的探究活动,引导同学掌握正确的表示方法与制作步骤。(特别是形妹妹组与彩泥弟弟组)维护和发展同学的个性,培养创新与合作精神。

  五、评价交流,体验胜利

  1、展示、观赏作品。

  2、自述(让同学介绍自身的作品并根据画面讲一个小故事。)

  3、互评 相互学习培养同学欣赏评述能力。

  课后反思:

  通过这堂拓展课的教学让同学关注建筑物不同形式的美和其它与生活的关系,体会了解建筑物的文化内涵,真正懂得美来自生活,美来自发明。以促发同学发现美、感受美、理解美、表示美和发明美的愿望与能力,从而解决美术教学中创作素材难找的问题。

  《城堡》教案 8

  教学目标:能正确认读4个生字。正确认读生词。

  教学重点:领会课文的主题。

  教学难点:领会课文的主题及表现主题的方法。

  教学用具:课件

  教学方法:导析法

  教学过程:

  一、导入新课

  同学们,你们见过大炮吗?知道大炮是用来做什么的吗?卡卡王国的城堡上有三尊大炮。一天国王突然下令将三尊大炮掉头面向城堡的.广场,卡卡国王要干什么呢?这节课我们将进入卡卡王国的城堡,探个究竟。(板书课题:城堡上的大炮)

  二、自读自悟,初步感知

  1.自由朗读课文,正确、流利、有感情地朗读课文。

  (1)读准字音,看清字形。

  堡(bao)隆(long)震(zhen)聋(long)召(zhoo)臣(chen)

  授(shbu)糖(tang)降(jiong)铅(qion)橡(xiong)凡(fan)

  (2)理解词语。

  风调雨顺和睦喜气洋洋

  2.整体感知,梳理文章的层次。

  (1)学生朗读课文,思考:

  ①文章讲述了一个什么故事?想告诉我们什么呢?

  ②梳理文章的内容。

  (2)小组交流,教师巡回指导。

  (3)全班交流,教师点拨。

  ①文章讲述了卡卡国王在新年钟声敲响时,用三尊大炮与居民们狂欢的故事。告诉我们和平年代,百姓是么幸福、快乐,应热爱和平,珍惜和平。

  ②文章的内容及层次。

  第一部分(第1—2自然段);卡卡王国城堡上有三尊大炮及现状。第二部分(第3—6自然段):孩子们了解三尊大炮的来历及威力。

  第三部分(第7自然段至结尾):卡卡国王用三尊大炮与居民们狂欢。

  (4)指导朗读。

  ①选择你喜欢的方式朗读课文。

  ②指名有感情地朗读课文。

  《城堡》教案 9

  活动目标:

  1、认识城堡的外形特征,体验建筑的无穷魅力

  2、能大胆想象,创作各种城堡,尝试合理安排画面

  活动准备:

  PPT,作画工具

  活动过程:

  一、整体观察

  1、这是什么地方?谁会住在里面

  2、(PPT)城堡是有什么组成的?墙、屋顶、门、窗

  3、你们看见的墙是什么样的?每个屋顶都一样吗?还看见了什么形状的窗户?

  二、示范点拨

  1、让我也来画一座城堡,我的城堡要建在海底…

  2、看看这些小朋友的城堡,都是什么样的。

  三、幼儿作画

  要求:

  1、把你看到的城堡画下来,注意线条的粗细搭配。

  2、画的时候不说话,不能打扰别人;画完盖好笔盖放回盒子

  3、自己把学号写在画纸上,不会写的`请老师帮忙

  4、听到钢琴声后自己把画钉在KT板上,画和画要并拢

  四、互动评价

  1、谁能介绍一下自己的城堡,你的城堡建在哪里?有什么特别的地方?

  2、同伴评价:你最喜欢哪座城堡?为什么?

  3、教师肯定评价。(结合目标)

  总结:

  哇,你们的想象力真丰富,每个人的城堡都很有特色,有的城堡是花朵城堡,有的建在宇宙里…

  《城堡》教案 10

  教学目标:

  1、通过学生之间的交流,启发学生对城堡展开想象。通过大量图片的欣赏,开拓学生的思路。

  2、指导学生采用绘画的方式,创作出富有个性特点的新颖城堡,为下课时城堡的制作作铺垫。

  教学重点:

  创作出有个性特点的新颖城堡。

  教学准备:

  图片资料、绘画工具、彩色笔等。

  教学过程:

  一、导入阶段

  1、指导学生看图,要求仔细观察,看后回答:你看到了一个怎样的世界?

  2、这是卡通国国王的城堡,他知道三(2)班的小朋友画画好,还热心助人,想让你们帮帮忙呢!出示课件

  3、揭示课题,设计一座梦幻中的城堡。

  二、发展阶段

  1、城堡是种古老的建筑,不但可以居住,而且可以抵御外敌。现在,许多国家都有保存完好的城堡群,我们一起去看一下。边看边动脑:

  (1)城堡的'外形与我们居住的房子有什么不同?

  (2)什么样的城堡特别吸引你,让你觉得好看?

  2、交流想法:引导说出屋顶的外形有很多中形状;墙壁上开的窗子和装饰物不一样;与一般的房子相比,组合上错落有致。

  肯定学生的大胆构思,激励学生打破常规,自由地想象。

  3、教师适当示范,画出众多不同样子的城堡外形,让学生给老师的画面上添加门和窗。

  4、作为设计师,在看了众多的资料之后,一定有自己的想法,给学生五分钟时间打草稿,试画出自己心中的想法。

  适当小结后,继续修改完善作业。

  5、评价作业,利用实物投影一一展示。集体评选出设计最新颖、

  装饰最美观……的作业,给予嘉奖。

  三、课后拓展

  1、怎样使城堡变得立体?怎样建设城堡群?

  2、我们去喜欢的动画片中找寻答案。播放动画片,集体欣赏,拓展思维。

  《城堡》教案 11

  活动目标:

  1、 在打”城堡”活动中锻炼幼儿跑、钻等能力,培养幼儿的协调能力及合作能力。

  2、 体验游戏的乐趣,养成幼儿遵守纪律的习惯。

  3、 能以筒管想出多种玩法,提高幼儿的'创新意识。

  活动准备:

  平整场地一块,红、绿圆卡片各35个,筒管每人两个,大纸箱两个,红小旗一面。

  活动过程:

  一、准备活动

  幼儿听着音乐小跑进入场地,分成四组,站好后开始跟着音乐做筒管操。

  师:“小朋友,跟着老师一起来做个筒管操吧。”

  筒管操(热身运动:上肢、下肢运动,体侧、体转、腹被、跳跃。)

  二、基本部分

  1、 想本领、学本领。

  请小朋友在原地两个小朋友一起想想这些筒管可以怎样帮助我们来锻炼身体,并请个别想出好办法的上来演示,其他小朋友跟着练习。

  师:“刚才我们做筒管操锻炼了身体,那老师请小朋友想一想,我们还可以用筒管怎样来锻炼身体呢?”

  想好后请个别幼儿上来演示自己想出的方法,个别演示完请全部小朋友一起来练习这个好方法。

  师:“下面郦老师有一个好办法,你们来看一看”(引出打城堡)

  请个别幼儿示范。

  2、分散学本领

  请4个小朋友一起练习滚筒管的动作。

  3、 幼儿再次集中,请个别幼儿来演示多个人的玩法。

  师:“刚才我们好几个小朋友在一起玩筒管了,那我请小朋友做做刚刚新的本领。”

  三、游戏活动:打城堡

  1、讲解游戏的玩法。

  师手拿小旗:“刚才我们用筒管打城堡,现在我们河对面有一所敌人的城堡,需要我们小朋友去打。”

  师一边讲解一边示范:“但要划过这条河,等到大家都一起到河对岸时,我们在一起来打,回来时要钻过这个山洞。”(回来后要求手拍下后面的小朋友,后面的小朋友芳可开始。)

  幼儿开始练习。

  2、比赛:

  四:结束活动。请小朋友随音乐排队走出出场地。

  师:“小朋友真能干,今天我们一起终于把敌人的城堡打掉了。”

  《城堡》教案 12

  活动目标:

  1、欣赏各种美丽的城堡造型,了解城堡的外形构造和结构特点。

  2、大班幼儿尝试运用围合、粘贴的技能制作圆锥体和圆柱体,中班尝试运用拼贴和涂刷等技能制作或装饰舞台道具——城堡。

  3、混龄互助,体验大小合作集体创作的力量,分享成功的喜悦。

  活动准备:

  纸箱、颜料、水粉笔、各种彩纸、剪刀、胶带、背景音乐等

  活动过程:

  1、欣赏城堡的PPT,了解各种城堡的造型与特征。

  师:白雪公主住在哪里?城堡是什么样子的?

  (播放PPT,幼儿欣赏)

  师:这座城堡美吗?你觉得哪里美?它有什么特别的地方?

  2、观察材料与工具,讨论制作城堡的内容和方法。

  师:今天我们一起为白雪公主制作一个美丽的城堡吧!看看老师都为大家准备了什么材料?

  (介绍材料和工具)

  师:你准备做城堡的什么地方?可以用什么东西做?怎么做?

  3、自主选择制作的内容和方法,理解活动要求,分组创作“公主的城堡”。

  师:小朋友想得真好!老师这里有三个城堡工作小组,一组可以用颜料涂色和装饰的`方法;一组可以用搭积木的方法先搭城墙再制作门窗、堡顶和装饰;还有一组可以用拼贴或剪贴的方法。每个小组在制作之前要先商量,谁画哪里?谁贴哪里?不能和别人画在或贴在同一个位置。

  (幼儿创作,教师巡回指导)

  4、欣赏作品,分享成功的喜悦。

  师:我们的城堡真漂亮!现在请美丽的小公主来欣赏一下哥哥姐姐为她建造的城堡吧!

  《城堡》教案 13

  活动目标:

  1、感知5以内的数量,学习手口一致的点数,说出总数。

  2、学习按照数量对应摆设物体,体验5以内的数序。

  3、大胆思考与尝试,增强动手操作能力。

  4、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  5、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  活动准备:

  1、知识经验:有点数5以内数量物的数学基础以及排序的概念。

  2、物质材料:火车头模型一个,火车厢3节,15张小椅子、3张桌子、3个杯子、2个袜子、1根棍子、5个手帕、2顶帽子、数字1-5的图片若干、音乐《火车开了》、糖果若干。

  3、环境准备:布置一个数学城堡

  活动过程:

  1、开火车到数学城堡去玩

  教师邀请幼儿坐火车前往数字城堡。

  师:今天老师要带小朋友乘火车到数学城堡去玩,请小朋友数一数我们的小火车有几节车厢?请幼儿手口一致地点数车厢。

  2、参观数学城堡

  播放音乐《火车开了》,教师带领幼儿来到了数学城堡。

  师:看一看城堡里有什么?引导幼儿观察城堡中有哪些好玩的东西。

  3、做客数学城堡

  (1)搬椅子。教师请幼儿观察出有几张桌子,并请幼儿根据每张桌子贴着的数量卡,搬椅子坐好。等幼儿坐好后,教师再根据每张桌子幼儿坐的数量进行检查和调整。

  (2)插花。

  师:在这个城堡里,住着一位数字老爷爷,这位数字老爷爷知道小朋友来做客,可开心了。他说要跟我们小朋友玩数字游戏"。

  教师引导幼儿根据花瓶上的标签的提醒,给花瓶插上数量5的小花。

  (3)整理物品。

  师:数字老爷爷年纪大了,数不清城堡里到底有多少东西,小朋友们能不能帮他数一数?

  教师引导幼儿数一数老爷爷的`帽子、杯子、拐杖、手帕等有多少,让幼儿在观察的基础反复练习点数数字1-5。幼儿在说的时候教师把相应的数字卡片贴在黑板上。

  (4)奖励。

  师:小朋友们真的是太棒了!数字老爷爷非常感谢你们,他要给你送上好吃的糖果。但是每个小朋友只能拿到5个糖果。

  教师引导幼儿手口一致地取5个小糖果。

  4、开火车带小朋友回幼儿园

  教师请小朋友乘火车回幼儿园,并提出乘车规则:要求小朋友们不要拥挤,排队上车,每节车厢只能乘坐5个小朋友。

  《城堡》教案 14

  设计意图:

  守恒观念是幼儿逻辑思维能力发展的重要标志。因为各种最基本的推理形式都是建立在量的不变性的原理基础的。大班的幼儿他们对各种事物充满了好奇,已倾向于自主探索去寻求答案。“容积守恒”“动量守恒”对于大班的幼儿来说,是一个相对较为难理解的一个内容。但却符合大班幼儿爱探索的年龄特点。对此,我设计了《魔法城堡探秘》这节活动。幼儿通过感知亲身体验,能不受形状等因素的干扰,初步体验动量守恒、容积守恒。在活动中我将知识点转化为一个个具体操作的环节,让幼儿通过活动,初步体验感知。幼儿在操作活动中通过自己的`动脑、动手活动,使自身动作与所学知识协调,从而获得知识。

  活动目标

  1.情感目标: 能保持愉悦的心情进行探索、测量,感受游戏的乐趣。

  2.能力目标:通过操作体验动量守恒、容积守恒的游戏,初步感知守恒的含义。

  3.知识目标: 通过游戏及对比等方法,知道无论杯子形状发生怎样的变化总量是不变的。

  活动准备:

  PPT课件、玻璃瓶、硬币、小钢珠、A4纸、一盒饮料、不同粗细、高低的杯子、勺子

  活动过程

  一、 通过故事上半部分,引入主题

  教师:今天娇娇老师给小朋友们带来一个好听的故事,故事的名字是:魔法城堡探秘。

  教师:故事里面有一个魔法城堡,你们想不想进入魔法城堡?我们一起来挑战吧!

  二、 动量守恒实验

  幼儿实际操作,验证动量守恒

  三、恭喜你们完成了挑战!

  幼儿观看短片,加深对动量守恒的理解

  三、 教师讲述故事下半部分

  教师:孩子们,你们觉得魔法师偏心吗?为什么偏心?为什么不偏心呢?

  教师通过提问,让幼儿明白容量守恒的概念。

  四、 实验操作

  教师出示准备好的杯子和饮料,四个孩子一组,让幼儿把杯子装上慢慢一勺饮料,强调只能装满满一勺哦!让幼儿充分理解容量守恒的概念。

  五、 教师小结

  魔法师并不偏心,果汁是一样多的,只是杯子不一样。无论杯子形状发生怎样的变化总量是不变的。

  六、 送礼物:各种各样的手环

  教师:守恒魔法师送给你们各种形状的手环,挑一个你喜欢的形状,一会儿可以和你的好朋友比一比,哪个形状的手环长?还是一样长。

  《城堡》教案 15

  教学目标

  1.通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,启发学生对城堡展开想象。通过对图片的欣赏,开拓学生思路。

  2.指导学生用绘画的方式,创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。

  3.培养学生灵活运用各种绘画手法,融会贯通,引导学生从现实的生活经历与体验出发,激发学生学习兴趣。

  教学重难点

  发挥想象力,创造出美轮美奂的`城堡,并用娴熟的美术语言,把城堡修饰得漂亮整洁。

  教学准备

  PPT,画纸,彩笔

  教学过程

  一、导入

  大家喜欢看《喜羊羊与灰太狼》吗?

  在动画片里。有一只笨笨的灰太狼,总想吃到美味的羊肉,所以它想了很多种办法。小羊的房子都是独立的,有时候灰太狼来了大家也不能及时发现,于是大家决定建立一座比灰太狼的狼堡更漂亮的城堡,让所有的羊们都能住在一起。大家想了很多种方案,但是,总是不能让每只羊满意,所以,他们开始寻找能帮助他们的人,并会奖励他一样东西。大家想帮助小羊们吗?

  二、展开

  要想设计一座漂亮城堡,首先来欣赏世界上著名的城堡吧,看看他们是怎么设计的,能不能给我们一点帮助呢?

  (欣赏图片,教师解说)

  1.现在看完了图片,城堡有什么作用?

  2.这些城堡的外形和普通房子有什么不同?

  ①城堡更大,更威风。

  ②房顶有尖的、圆的、方的。

  ③城堡除了主体物之外,还有塔楼、楼梯和城墙。

  3.欣赏作品

  三、学生创作,教师巡视指导要求:

  1、构图完整

  2、造型新颖

  3、色彩鲜明

  四、展示评价作品

  《城堡》教案 16

  一.教材分析:

  《童话城堡》是义务教育课程标准实验教科书(人教版)一年级下册第15课。课文内容充满了浓浓的童话趣味,能让学生产生极大的兴趣,激发学生展开大胆的想象。课文内容分为两大块:认识各种不同的形,会用大小不同的形概括、组织成建筑群;在认识形的基础上刻画局部,大胆地画出自己心目中的城堡由于城堡的复杂性,学生一节课内完成所有任务有一定的难度,本人将内容分两课时来上,这课时主要围绕第一大块内容,让学生通过摆各种形来设计城堡。 整堂课强调学习的合作和创新,突出一个“动”字,在动中探究,在动中创新,在动中表现。

  二.教学目标:

  显现目标:认识大小不同的形,会用大小不同的形概括、组织成建筑群。

  隐性目标:培养观察和想象能力,初步学会合作、评价和倾听的能力。

  三.设计思路:

  本课在设计上紧扣住“童话”和“城堡”两块内容,以城堡设计大赛为主线,整堂课的各个环节都围绕着这一主线展开,使整堂课紧凑而有富有浓浓的儿童情趣。

  本堂课一开头就用录像导入,把学生从现实中拉到童话世界里,营造一个童话气氛。而紧接着欣赏一些童话故事的图片,又把童话故

  事的重心移到童话城堡来,使学生平稳地进入精心设计的课堂氛围中,不致于太过突兀,又为以后的学习埋下伏笔。紧接着马上创设一个特定的情境:童话王国举行城堡设计大赛,邀请小朋友为心目中的童话人物设计城堡。这样立刻就调动了学生学习的积极性,使“要我学”转化为“我要学”。在探究城堡的基本构成时,让学生观察城堡,发现哪些熟悉的形状,着重培养学生的观察能力,让一年级的孩子学会观察,为学生以后的探究学习奠定基础。在了解了城堡基本构成的基础上,为了让学生把握好城堡设计的整体布局,我摒弃了以往的师生问答或讲授的形式,设计了一个帮助丁丁、冬冬挑选参赛作品的环节,使学生的挑选的过程中,自己领悟到设计城堡的整体布局要点。整体设计把握好以后,在细节或各部分的设计上,本课采用了师生合作方式,由学生来说各部分什么样子,教师按学生说的方式进行,加强了师生之间的交流,也大大拉近了师生之间的距离。在这样的学习基础上,放手让学生小组合作设计心目中的城堡就水到渠成了。而整堂课的评价部分采用了学生参观并投票的方式进行,充分体现了学生的主体性,让学生真正成为学习的主人翁。

  四.教学准备:

  1.小组材料:剪刀、蜡笔、事先剪好的各种形状及颜色不一的彩纸、一张大的铅画纸;

  2.演示材料:课件、一份事先剪好的各种形状及颜色不一的彩纸、剪刀。

  五.教学过程:

  (一).激趣导入

  1.谈话:小朋友,你们喜欢童话故事吗?今天老师给大家带来了一个童话。

  2.播放录像。

  3.谈话:老师还带来了其它的一些童话故事图片,请小朋友们再欣赏欣赏,不过看的时候要仔细。

  4.看了这些多的童话图片,小朋友你都注意到童话故事里都有一个共同的建筑物是什么呀?

  5.揭示课题。

  (二)创设课堂整体情境

  谈话:小朋友,最近童话王国的国王发现了一个严重的事情:童话王国里的`城堡由于时间久了,都变得很旧很难看,国王准确举行一个设计师大赛,来招聘一些优秀的设计师为白雪公主等建一些新的城堡,你们愿意参加吗?你想为谁设计城堡呢?

  生:我要为奥特曼设计城堡,因为奥特曼很厉害,专杀怪物,保护人们。

  生:我为灰姑娘设计城堡,因为灰姑娘很可怜。

  (三)认识各种形

  1.过渡谈话:那么怎么才能设计出一个又漂亮又有个性的城堡呢,我们赶快研究研究。

  2.课件展示两座城堡图片

  3.谈话:请大家仔细观察,发现了哪些熟悉的形状?

  生:第一座城堡的屋顶是半圆形的。(教师适时点击课件出示) 生:我发现第二座城堡的门是长方形的(教师适时点击课件出示)

  4.总结谈话:这些基本图形就像魔术师一样可以变出许多的城堡来。(点击课件,出示各大小的各种基本图形)

  (四)把握设计整体构思

  1.情境设置:丁丁和冬冬也想参加这次城堡设计大赛,他们每个人都画了两幅图,可是不知道哪幅图去参加比赛,请我们班的小朋友来帮他们选一选,请每组小朋友先想好要帮谁,再讨论哪幅图好,好在什么地方?

  (出示比较图片:)

  2.小组讨论

  3.反馈:你觉得哪幅图好呢?

  生:我觉得丁丁选第一幅好,因为它们紧紧地凑在一起,而且有

  前有后。

  生:我觉得冬冬也选第一幅图好,因为有大有小。

  4.总结性谈话:一座优美的城堡必须有远有近,有大有小,有高有低,有主体有部分。

  (五)把握城堡局部设计

  1.过渡谈话:看到冬冬和丁丁都设计好了漂亮的城堡,老师也真想来试一试。

  2.师生合作,学生提出城堡各个部分的构思,教师摆放各种基本形状,摆出一幅城堡。

  3.作品交流:我们能不能使这幅图变得更漂亮呢?

  生:给城堡周围种上花草树木,会变得更好看。

  生:再在空中画一些小鸟,还可以画个公主在城堡旁边。 生:给城堡上画上砖头。

  4.总结:给城堡添上背景,花纹可以使我们设计的作品更加生动。你们想亲手摆一摆吗?

  (六)学生自由创作

  1.明确要求:老师你们准备的各种图形,你们根据需要,可以用,也可以不用,也可以直接拿起剪刀来剪出你要的形状,在设计的时候要注意小组合作好。现在我代替国王宣布城堡设计大赛现在开始。

  2.学生自由创作。

  《城堡》教案 17

  一、 教学目的、要求

  1、指导同学运用折、剪、镂等制作方法,创作富有个性和形式感的新颖城堡。

  2、初步掌握立体造型的基本方法。

  3、提高同学对建筑物的审美能力和创新意识。

  二、 教学重点、难点

  重点:让同学形成立体造型的初步意识

  难点:运用不同制作方法,发明新颖的城堡

  三、 教学用具

  卡纸 剪刀 双面胶 多媒体设备

  四、 教学课时

  一课时

  五、 教学过程

  1、组织教学:常规进行

  2、讲授新课

  A、导入

  (1) 同学们认识这个字吗?凹。谁能将这个字在纸边上剪出来

  (2) 老师这里还有一个凸,谁又会剪这个字?

  (3) 真棒,你们愿意接受挑战,将凹凸两个字同时剪在纸边吗?大家试试

  B、欣赏

  你们真聪明,我也剪好了,和大家不同的是老师多剪了几个凹字,大家看像什么?

  收到凹凸两个字的'启发,我设计了我梦幻中的城堡,(板书:梦幻中的城堡)世界各国有许多设计师、建筑师在生活中得到很多灵感,设计建筑了很多不同风格的城堡,我们一起欣赏欣赏,说一说你最喜欢那座城堡为什么?

  C、示范

  欣赏了不同国度的城堡,我决定要进一步改善我的梦幻城堡,你们帮我出出主意,怎么修缮?修哪里?

  将凸上面的长方形改一改,将城堡围起来,看圆柱形城堡,压一压,瞧变成了长方体城堡,从折过的地方剪一剪,再折一折,啊,我的城堡好美啊!你们想建一座属于自身的城堡吗?

  3、同学练习,教师巡回指导

  4、作品展示

  《城堡》教案 18

  设计意图:

  《指南》社会领域中提到:建构游戏能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、协商解决问题,并能运用积木进行搭建,进一步了解房屋建筑的外形构造,能发挥自己的想像,拼搭各类房屋建构。

  活动名称:美丽的城堡

  活动目标:

  1.感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的外形特征,学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行搭建。

  2.在共同使用积木或共同搭建过程中,促进分享、合作、协商等社会性行为能力的增强;体验创造与成功的喜悦。

  活动准备:

  木制本色积木,建筑物图片及辅助材料。

  活动过程:

  一、开始部分。

  师:(出示城堡图片)这是什么呀?这漂亮的城堡里都有些什么呢?

  二、基本部分。

  1、介绍游戏材料,鼓励幼儿大胆尝试。

  师:“你们看老师这里有很多可以建造城堡的材料,我们来当小小建筑师,搭建我们心中最美的城堡,好吗?”

  (1)请幼儿自愿结合,成立搭建小组。

  (2)每组幼儿把选择搭建对象,共同商量:用什么材料搭?该怎样分工?

  2、幼儿开始搭建。

  老师以游戏者身份进入游戏,对游戏进行提升,并对遇到困难的'小组提供帮助。

  三、结束部分。

  教师带领全体幼儿排队进入“城堡”,欣赏新搭建的游戏成果,师幼共同评价,肯定幼儿作品中的优点,激发幼儿的自信心,体验成功的喜悦。

  1、每组请一名幼儿代表对自己的作品进行介绍,并说一说在搭建过程中遇到了什么困难?是怎样解决的。

  2、师幼对游戏进行评价,并对下一次搭建提出要求。

  活动延伸:

  幼儿区域活动时继续建构城堡或其他建筑物。

  活动反思:

  幼儿在游戏过程中积极性很高,也能学会分工与合作,但老师事先没能强调需要注意的问题,如建筑物底部要大一些、轻拿轻放等,以至于有些孩子在拼搭过程多次发生倒塌现象。

  《城堡》教案 19

  【活动目标】

  1、认识更多常见的标志,并能进行分类。

  2、对标志有观察兴趣,能有遵守标志中提出的社会生活规则的意识。

  3、乐意参与闯关的游戏,体验成功的.喜悦。

  【活动准备】

  PPT课件、标志图片、情境。

  【活动过程】

  一、去巧虎城堡,初识马路上的标志。

  师:小朋友们,欢迎参加xx班旅行团,我是你们的导游——黎老师。今天我们的行程是巧虎城堡,现在就请你们跟着我一起向城堡出发,注意看好标志别走错。(指示路牌、减速慢行、禁止停车、停车场)

  教师小结:刚才在来城堡的路上,多亏看见了什么,我们才能顺利地到达城堡?原来标志的作用真大啊!

  二、闯关救巧虎,认识常见的标志。

  1、激发斗志,解救巧虎。

  师:到城堡了,巧虎怎么没有出来迎接我们?不好了,巧虎被魔王抓走了。

  魔王:你们要闯过三关,拿到三个密码,才能救出巧虎。

  2、闯关,解救巧虎。

  第一关:认识常见标志(禁止吸烟、当心触电、公共厕所、安全出口)

  魔王:认出这些标志,再说说你在哪里看过,这些标志都认出来了,就过关了。

  第二关:比较、观察不同类型的标志

  魔王:每人有一张闯关卡,把上面的标志说给同伴听听。找到这些标志相同点的地方,分三组通过这关。

  教师小结:原来标志从它的颜色和形状可以分为三类,警示标志、禁止标志、指示标志。

  第三关:摆放标志。

  魔王:团结起来,把标志都摆到合适的位置。

  教师小结:我们太厉害了,答对了所有的标志,快去救巧虎吧。

  三、分享礼物离城堡,进一步寻找生活中的标志。

  师:巧虎为了感谢你们的帮忙,要和你们分享礼物。礼物上会不会也有标志呢?

  师:我们要回去了,和巧虎再见,看看从哪出去呀?(安全出口)

  《城堡》教案 20

  教学目标:

  1、学习纸盒组拼,剪挖,粘贴等方法制作城堡。

  2、培养学生动手能力,合作

  3、了解一些建筑文化,培养热爱生活的情感。

  教学重点:组拼,剪挖,粘贴,装饰的方法。

  教学难点:分工合作,讲故事。

  教学准备:

  1、课件,

  2、纸盒“城堡”实物,

  3、泡沐板展台,

  4、剪刀,双面胶,纸盒。

  教学过程:

  一、谈话导入,激发兴趣。

  1、废旧的纸盒有什么用?猜一猜。生答。

  2、出示范例“城堡”。这是一个小朋友用废弃的纸盒制作的城堡。城堡名字叫做“王者之城”,它的里面住着一个国王。国王是个威武的君主,他曾经亲自率领千军万马打败了外国侵略者。所以,小朋友很喜欢他,给他建立了这座王者之城。国王在这里住的真舒服阿!这里还有很多可爱的小人,有花仙子、米老鼠、王子、猪八戒等,他们也想拥有自己的城堡,你能不能利用手中的纸盒来给他做一个城堡呢?

  3、揭示课题:纸盒城堡

  二、欣赏评述,开拓眼界。

  1、欣赏各种城堡,感受,城堡的外形有什么特点?

  让我们来欣赏一些全世界都很有名的城堡。一边看,一边想,这些城堡的外形和普通房子有什么区别?生答。(城堡更大,更威风。房顶有尖的,也有圆的,还有方的。城堡由好多高低不同的房子组成,有的城堡还有围墙)

  三、尝试创造,学习做法。

  1、分析制作方法。

  a、课件出示城堡(1),这个城堡两边有两个大圆柱,旁边还有围墙。中间是房子。想想看,围墙适合用什么样的盒子来制作?(薄薄的盒子)房子适合用什么来做呢?(又高又厚的纸盒)我们看这个小朋友是怎么制作出来的——课件出示纸盒城堡。

  b、分析有有4根柱子的'城堡(课件出示),学习用细长的纸盒搭城堡柱子的方法。

  c、分析有楼梯的城堡(课件出示),学习用小纸盒搭楼梯的方法。

  2、这里有一些纸盒,你能尝试搭出来城堡吗?两个学生比赛。

  3、反馈与:拼摆要有高低层次变化才好看。

  同样是一些纸盒,我们可以拼摆成不同的样子。(课件:)

  4、小人住在没有门和窗户的房间里,会感觉舒服吗?那怎样做门窗呢?生答,剪挖、或者画(教师示范)

  5、怎样使城堡牢固?——粘贴(学生上台粘贴)

  6、最后可以进行装饰——装饰。(课件图片)

  四、制作表现,堆砌成型。

  1、欣赏其他学生作业(课件图片)

  2、作业要求:

  四人合作作,一边做,一边想,你们想要给哪个可爱的小人做城堡呢?你们给城堡取个什么名字?里面会发生什么故事呢?

  五、作业展示,自我。

  1、自评:将城堡放在泡沫展示台上。说说,你是给谁做的城堡?为什么适合这个人物呢?说说城堡的故事。

  2、他评:你最喜欢哪个城堡?为什么?

  六、想象拓展,课堂延伸。

  今天我们学习了怎么样用纸盒来制作城堡,让废旧的纸盒变成了美的东西。这说明,生活中处处都有美,我们的双眼能发现美,双手能创造美!

  《城堡》教案 21

  活动目标:

  1、了解城堡的结构、感知纸版画拓印的艺术效果。

  2、通过教师的示范讲解,了解纸版画的制作方法,运用拼贴方法创作城堡

  3、喜欢纸版画创作活动。

  活动重难点:

  1、运用已有图形进行创作拼贴。

  2、学会纸画的制作流程。

  3、用水粉颜料进行拓印时要涂薄一些。

  活动准备:

  1、 卡纸

  2、剪刀

  3、水粉

  4、胶棒

  5、水粉纸8K

  活动过程:

  一、故事激趣

  森林深处,有一座神秘的城堡,那里生活着一群美丽的小花仙。有一天,花仙女王想要邀请世界各地善良的小朋友来参加她的舞会。她需要很多很多张印有城堡图片的邀请函,可是她的.打印机坏了,那怎么办呢?(幼儿回答)

  老师想了个办法,今天我们来学一种从没有接触过的画法,它能够在短时间内做出很多张一摸一样的画。他的名字就叫纸版画。

  二、幼儿创作想象城堡的结构

  可是,邪恶的精灵将花仙女王的城堡变成了碎片,首先我们要恢复花仙城堡。

  1、城堡会有着怎样的屋顶呢?(幼儿说)

  (出示教具)

  2、你觉得城堡的窗户是什么形状的呢?上面还少了什么?(出示教具)

  3、城堡的门是什么样的呢?

  三、教师示范版画制作

  将这些碎片在纸上组合粘贴,我们就可以恢复城堡。

  1、出示老师制作的半成品。

  印刷邀请函

  2、涂水粉进行拓印。纸版画的魔法咒语:薄薄的涂,来回的刮,轻轻打开。

  四、幼儿操作

  注意事项:

  1、作品横竖都可以。

  2、胶水不要漏在图案外面。

  3、涂色时颜色要均匀,用力稍微轻一点。

  4、拓印的时候不能移动纸张。

  五、展示幼儿作品

  提醒保持画面整洁,结合操作要点进行评价。

  《城堡》教案 22

  教学目标

  1、了解键盘的分区和每个键的名称

  2、知道基准键的名称和位置

  3、学会8个基准键的正确击键方法

  过程与方法

  通过教师示范和学生实践,让学生充分了解键盘的分区,初步认识空格键以及回车键,当学生在击键的同时,感觉基准键的位置,特别是F和J键。

  情感态度价值观

  良好的习惯是成功的开始,在学生初步接触键盘的时候,教师要强调击键的标准,强调姿势的正确性。教师在学生进行练习的时候要有意识地引导学生进行知识的迁移,增加学生对信息技术的兴趣。

  教学重点:

  了解键盘的组成及各个键的名称和位置,认识8个基准键。

  教学难点:

  能正确、熟练使用基准键。

  教学准备:

  键盘平面图、正确击键图示

  教学用时:1课时

  教学、学法:讲授法、任务驱动法、合作探究法。

  教学过程:

  一、导入

  我们已经跟随丁丁进入信息王国一段时间了,在这里我们认识了可爱的鼠精灵,并和它成了好朋友。今天,我们要跟随丁丁认识一个全能的朋友,它就是电脑城堡的传令兵——键盘。

  出示:键盘图片。

  二、任务驱动,新知教学

  任务一,认识键盘的分区

  请同学们仔细观察键盘、尝试用直觉给键盘分区

  学生观察键盘、并分区

  教师出示键盘分区图片,并请同学们对照图片,认识键盘分区

  学生依据图片提示,以及自我观察,认识键盘分为四个区

  任务二,了解主键盘区

  同学们,我们看到四个区中,哪个区拥有的按键最多?

  学生回答:主键盘区

  可是主键盘区除了我们熟悉的字母键之外,还有那么多英文单词我们都不了解,我们怎么认识、分清他们呢?

  请同学们打开课本,对照课本10页的主键盘图,了解每个键的.名称。

  学生回答,并具体描述。教师总结解释。

  任务三,找准基准键

  同学们,现在老师要请同学们发挥大家触觉的优势,请大家闭上眼睛,用你们的手指轻轻触摸我们的主键盘区,感觉一下,然后一起告诉老师,这么多键中,有没有摸起来不一样的?

  有没有同学能自信的告诉老师有几个键不同,他们大致的方位在那里?

  (强调学生在回答之前不能睁开眼睛)

  学生回答:有两个

  在主键盘区的中间一些

  现在请同学们睁开眼睛,然后一起告诉老师,刚才大家的感觉到的是哪几个键?

  学生回答:F和

  教师出示:基准键位图

  现在请大家将两只手的食指分别放在F和上,然后将中指、无名指和小指依次放在相邻的键上。

  教师巡视指导

  三、学生上机练习

  现在我们要请我们的老朋友鼠精灵帮我们打开一个程序,它叫“记事本”,和我们原来的游戏程序是邻居,大家现在找一找,它家住哪里?

  学生迁移运用打开游戏的方法,打开“记事本”。

  教师在发现学生打开有困难时,及时指导并示范。

  开始----所有程序-----附件------记事本

  现在,老师要检验一下,你们是不是已经认识了我们今天的几个朋友,请同学们打开课本11页,按照课本要求将它们输进我们的记事本中,(输入过程中强调回车键和空格键的用法)。

  教师巡视,发现问题时,及时指导。

  四、学生自评

  在指法正确的前题下,完成“做一做”指法练习,正确完成一行得一颗星,看看你能得几颗,请填入课本表2-4-1评价表中。

  五、教师总结

  今天我们又认识了一个新的朋友——键盘,并通过学习、实践,明确了键盘的各个分区,了解了每一个键的位置,知道了击键的方法和十指的分工,并重点进行了8个基准键的指法练习。

  我们下节课要看看那位同学最了解我们这几个基准键朋友。

  《城堡》教案 23

  教学目标:能正确认读4个生字。正确认读生词。

  教学重点:领会课文的主题。

  教学难点:领会课文的主题及表现主题的方法。

  教学用具:课件

  教学方法:导析法

  教学过程:

  一、导入新课

  同学们,你们见过大炮吗?知道大炮是用来做什么的吗?卡卡王国的`城堡上有三尊大炮。一天国王突然下令将三尊大炮掉头面向城堡的广场,卡卡国王要干什么呢?这节课我们将进入卡卡王国的城堡,探个究竟。(板书课题:城堡上的大炮)

  二、自读自悟,初步感知

  1.自由朗读课文,正确、流利、有感情地朗读课文。

  (1)读准字音,看清字形。

  堡(bao)隆(long)震(zhen)聋(long)召(zhoo)臣(chen)

  授(shbu)糖(tang)降(jiong)铅(qion)橡(xiong)凡(fan)

  (2)理解词语。

  风调雨顺和睦喜气洋洋

  2.整体感知,梳理文章的层次。

  (1)学生朗读课文,思考:

  ①文章讲述了一个什么故事?想告诉我们什么呢?

  ②梳理文章的内容。

  (2)小组交流,教师巡回指导。

  (3)全班交流,教师点拨。

  ①文章讲述了卡卡国王在新年钟声敲响时,用三尊大炮与居民们狂欢的故事。告诉我们和平年代,百姓是么幸福、快乐,应热爱和平,珍惜和平。

  ②文章的内容及层次。

  第一部分(第1—2自然段);卡卡王国城堡上有三尊大炮及现状。第二部分(第3—6自然段):孩子们了解三尊大炮的来历及威力。

  第三部分(第7自然段至结尾):卡卡国王用三尊大炮与居民们狂欢。

  (4)指导朗读。

  ①选择你喜欢的方式朗读课文。②指名有感情地朗读课文。

  《城堡》教案 24

  活动准备

  PPT课件、三角形和圆形操作材料

  活动目标

  学习运用三角形和圆形,按一定规律排序。

  能尝试自编规律,具有初步的判断推理能力。

  愿意参与探险活动,体验发现规律的成功感。

  活动过程

  一、观看PPT,引起幼儿的兴趣

  今天刘老师要带小朋友去寻宝,你们想去吗?那我们先来看看宝藏在哪里?

  小结:想得到宝藏,就要闯过重重机关,你们有信心吗?

  二、闯关

  1、古门的密码

  古门需要完整的密码才能打开,我们来看看前面的密码是怎样的?

  后面的密码,要请小朋友动脑筋来解出来。

  小结:原来古门的密码是一个三角形一个圆形,两个图形为一组,从头到尾反复出现的规律。

  2、被冲毁的小桥

  河水把小桥冲垮了一半,我们来看看小桥是怎样的?

  操作: 请小朋友接着排下去,应该怎样排?探索搭小桥。

  小结:小桥是由一个三角形两个圆形,三个图形为一组,从头到尾反复出现的规律搭的。

  3、古老的石梯

  操作:请小朋友帮忙把石梯搭好。

  小结:原来石梯由一个圆形两个三角形,三个图形为一组,从头到尾反出现的规律。

  4、开宝箱

  A、终于找到宝箱了,开宝箱也需要密码,但已经用过的密码,就不能再用了,请小朋友尝试排出不一样的`、有规律的密码。

  B、展示操作结果。

  三、经验提升,欣赏生活中的规律

  小朋友们真棒!其实,在日常生活中只要我们多注意多观察,还有很多很多的事物都是有规律的排序的。

  四、结束活动

  按男女规律排队出活动室。

  五、活动延伸

  在日常生活中引导幼儿观察、发现周围环境中的一些规律,如排队时、做动作游戏时进行。

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