游戏设计岗位职责15篇
在不断进步的社会中,人们运用到岗位职责的场合不断增多,制定岗位职责可以最大限度地实现劳动用工的科学配置。那么岗位职责的格式,你掌握了吗?下面是小编为大家整理的游戏设计岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
游戏设计岗位职责1
1、负责移动html5游戏(移动页游)ui界面整体视觉设计,需有一定的平面设计能力;
2、有丰富的'设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对移动用户体验有一定认识;
3、精通photoshop、flash等设计工具;
4、美术、设计或相关专业本科以上学历(优秀人才,专业和学历可适当放宽);
5、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感、
游戏设计岗位职责2
手机游戏美术设计师/2D原画设计师
北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信
岗位职责:
1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;
2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;
3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。
任职要求:
1.精通Photoshop,Illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;
2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的'人物设计原创能力;
3.能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;
4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
游戏设计岗位职责3
1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;
2、良好的美术及原画功底和优秀的`视觉设计能力;
3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;
4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;
5、对UI交互设计有较深的了解;
6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。
游戏设计岗位职责4
1、根据需求绘制手机游戏ui
2、配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;
3、配合程序管理、优化已有的flash资源结构;
4、配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。
游戏设计岗位职责5
1、根据策划与主美需求绘制界面,设计游戏整体界面风格
2、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面
3、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进
4、负责游戏里的界面图标和技能icon设计
5、负责游戏的`宣传图设计
游戏设计岗位职责6
1.在拜师有道公众号平台担任游戏设计/策划/游戏开发工程师师父;
2.填写完善个人工作经历和资质证明(工作证获奖证书发表的作品专利等);
3.薪酬:徒弟的拜师学费即是师父的`薪酬,由师父根据培养目标、教学内容、教学周期等自定拜师学费;
4.师父可自选培养方式:1).在师父提供的工作中指导(可招为助理在工作中指导);2).线下约定时间指导;3).线上教学;4).顾问咨询指导;5).其他方式。
5.师父按约定周期约定方式根据培养目标和教学内容对徒弟进行一对一的教学服务;
6.师父为徒弟传道受业解惑,努力把徒弟培养成有能力从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作人员。
任职要求:
游戏设计岗位职责7
1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;
2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;
3、游戏元素分解及UI布局编辑;
4、游戏中所需的动画设计制作;
5、产品推广宣传,平面广告相关设计;
6、对界面最终效果实现进行跟进。
游戏设计岗位职责8
1、游戏ui界面、icon、logo设计;
2、对已定界面风格进行规范,完成界面延续性设计与输出;
3、对界面最终效果实现进行跟进与开发对接工作;
4、积极主动与研发团队沟通,完成产品界面的开发和测试,保证视觉设计上的完善;
游戏设计岗位职责9
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。
2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的.氛围表现到位。
3、有创意,风格多样化。
4、有良好的团队合作精神,具有高度的责任心,敢于挑战和开拓。
游戏设计岗位职责10
1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核;
游戏设计岗位职责11
1、根据项目组策划案和相关制作规范,准确设计项目开发需求和美术风格。
2、负责手机游戏内用户界面的设计,icon等元素设计,及游戏logo设计,有创造力。
3、能够独立完成游戏界面的'设计、布局、美化、切图等工作;
4、了解手机游戏美术ui的切图裁图规则,完成与程序很好的沟通,给出最符合条件的ui设计资源;
游戏设计岗位职责12
1、设计并制作游戏中的动画,光效等特殊效果;
2、针对内容调整特效设计,提升用户体验;
3、及时与目组开发人员进行沟通,准确实现项目开发需求;
4、能及时从ui设计角度对游戏操作性,易用性,美观性等方面提出建议;
游戏设计岗位职责13
岗位职责:
1)参与游戏音频需求及方案的设计。
2)担当游戏音效为主的.音频制作。
3)参与或协助音频资源整合入游戏。
4)参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。
岗位要求:
1)过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等)。
2)音频技术或音乐相关教育背景者优先。
3)擅长作曲、编曲者优先。
4)具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。
游戏设计岗位职责14
1.准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;
2.负责游戏各功能逻辑设计与开发;
3.负责游戏数据存储结构的'设计与开发;
4.负责游戏通信协议的设计与开发;
5.负责游戏界面功能设计与开发;
6.编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决。
游戏设计岗位职责15
职责描述:
1、负责手游广告素材的设计与制作,结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计;
2、游戏运营的日常宣传素材图(官网、专题项目等图)的`设计工作;
3、游戏icon,logo,商店图,落地页,官网,海报,广告图设计与制作;
4、不断优化素材设计和创意,挖掘用户点击需求和痛点,提高素材吸引力;
5、与投放人员保持良好沟通,根据需求完成素材设计。
任职要求:
1、大专以上学历,美术设计等相关专业,热衷游戏行业;
2、一年及以上游戏广告设计相关工作经验,设计作品具有吸引力;
3、精通photoshop、lllustartor等设计工具,有手绘能力者优先;
4、良好的协作和清晰表达能力,能够快速熟悉了解产品的宣传卖点;
5、工作积极负责,能够主动探究用户需求。
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