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学生会活动策划方案

时间:2022-11-09 10:52:34 学生会 我要投稿

学生会活动策划方案

  为了确保我们的努力取得实效,通常会被要求事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特点。方案应该怎么制定才好呢?下面是小编帮大家整理的学生会活动策划方案,欢迎阅读与收藏。

学生会活动策划方案

学生会活动策划方案1

  一、活动前言

  寝室是我们大学生生活的最基本场所,是大学生群体的一种组织形式。寝室作为同学们日常学习生活的重要组成部分,也有自己的文化所在。寝室文化作为校园文化的一部分,是素质教育的重要方面,是校园精神文明建设的重要内容。寝室文化的好坏,将直接影响每个大学生的学习、生活、甚至人格的形成,大学生寝室文化对大学生的成材起到了重要的作用。

  二、活动主题

  “室”界因我而精彩

  三、活动目的

  每一个寝室都有着不同的生活方式、行为习惯和价值观念,正因为这些不同的存在,因此形成了风格迥异的寝室文化。为了进一步推进寝室文明的创新与建设,交流不同寝室的独特文化,增强寝室成员的凝聚力,校学生会生活权益部特举办“室”界因我而精彩——第三届寝室文化月。

  四、策划主办方

  上海应用技术学院校学生会生活权益部

  五、活动时间

  11月8日——12月5日

  六、活动内容总括

  (一)、前期宣传

  (二)、活动内容

  (三)、成果展示

  七、前期宣传(11月8日——11月14日)

  1、张贴横幅、宣传海报及宣传单

  ① 活动内容及报名方式将通过海报形式公布。(附:海报将张贴于第一、二食堂宣传栏);

  ② 在各寝室楼下张贴宣传单,宣传此次活动的具体内容、相关细节及报名方式;

  ③ 横幅宣传,将横幅悬挂于显著位置。

  2、各院系内部宣传

  由各院(系)学生会层面向各班进行宣传,各院(系)生活部进行实际操作。

  (一)借助网络平台进行宣传

  将活动海报以电子版形式在网络上进行宣传。

  在学生会网站、应技之风论坛、人人网发表日志,进行网上宣传

  4、利用寝室灯光进行宣传

  利用寝室楼的灯光打出“寝”、“室”、“文”、“化”、“月”五个大字,每天打出一字进行宣传,共五天(全程进行摄像)。

  八、活动内容

  (一)、个性海报设计评比(11月15日——11月21日)

  活动简介:根据各自寝室的文化特点设计个性海报,根据大众投票最终将评选出八个“最佳人气个性海报奖”(四张手绘版,四张电子版)

  报名方式:1、至各院系生活部领取申报表;

  2、至学生会办公室领取申报表;

  3、至学生会网站自行下载申报表格。

  海报要求:1、作品大小为a3纸大小;

  2、形式不限,简笔画、漫画、电脑绘图等皆可;

  3、作品内容必须包含寝室logo、寝室名称、寝室座右铭;

  4、作品要有创新,突出寝室特色。

  海报上交方式:

  1、电子版统一上传至校学生会生活权益部公共邮箱;

  2、手绘版上交至活动中心308(校学生会办公室)。

  评比规则:

  一、 初选

  由校学生会广告部成员对所有作品进行评比,选出较为优秀的15幅作品(8张手绘版,7张电子版)进入投票环节。

  2、现场投票

  15幅作品将在学生活动中心一楼大厅进行为期一周的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人员负责,来往的同学可以向工作人员索要贴纸,贴在自己喜欢的海报上

  3、网络投票

  15幅作品(手绘版以照片形式)会在人人网及应技之风—校内论坛上进行为期一周的展示,同学可以为自己喜欢的作品投票

  4、投票汇总

  将两种投票方式所获得的票数进行加总,票数最高的八幅作品获胜

  (二)、寝室情景剧大赛(11月22日——12月5日)

  活动简介:将寝室平日生活搬上舞台,向大家展现不一样的寝室生活

  活动报名:

  院系报名:各院(系)上报1~2支队伍参加初赛,每支队伍人数控制在4~8人,

  评比出10支参赛队进入决赛

  自行报名:1、至各院系生活部领取申报表;

  2、至学生会办公室领取申报表;

  3、至学生会网站自行下载申报表格。

  活动流程:报名 初赛 决赛

  活动时间:初赛11月25日 (暂定)

  决赛12月5日(暂定)

  活动地点:初赛大学生活动中心一楼大厅

  决赛大学生活动中心二楼多功能厅

  初赛:1、自选表演主题,内容积极向上,能够真实的展现寝室生活

  2、表演时间控制在4~6分钟

  3、由校学生会成员组成评委团,对参赛队伍进行评分

  4、分数较高的十支队伍进入决赛

  决赛:1、第一轮为自选情景演绎,本环节参赛队可自选情景进行演绎

  2、为保证表演质量,进入决赛的队伍需在决赛前将自选情景剧本大纲统一上传至指定邮箱审阅

  3、演出内容可为发生在寝室的真实故事,也可自行创作,内容要求积极向上,能够真实的展现当代大学生的寝室生活

  4、第一轮表演完毕后,各参赛队派出一名队员留在场上进行现场抽签,由生活权益部事先拟定12个演绎主题

  5、抽签完毕,下场进行准备,待所有队伍第一轮表演结束后,进行第二轮比赛

  6、第一轮比赛满分为70分

  7、根据抽到的演绎主题,所有参赛队伍再次依次上台进行表演

  8、表演时间为3~5分钟

  9、第二轮比赛满分为30分

  10、两轮比赛全部结束后,将两轮比赛成绩加总

  决赛流程:1、主持人介绍到场嘉宾

  2、参赛队队队长依次上台亮相

  3、按照赛前抽签顺序,各参赛队依次上台表演

  4、各参赛队在第一轮比赛结束后,进行现场抽签

  5、所有参赛队第一轮比赛结束后,主持宣布各参赛队第一轮得分情况

  6、进行第二轮比赛

  7、所有队伍表演完毕后,主持人宣布第二轮得分,此时,工作人员对两轮比赛的份进行加总.

  8、评委点评

  9、主持人宣布各参赛队总分,此时由评委共同讨论最佳剧情奖及最佳台风奖获奖队伍

  10、嘉宾为获奖队伍颁奖

  11、主持人宣布比赛到此结束

  奖项设置:一、二、三等奖各一名,最佳台风奖一名、最佳剧情奖一名

  九、成果展示

  收集所有队伍比赛资料,以海报形式进行展示,同时通过网络平台进行展示

  大学学生会文化节活动策划方案2

  活动目的:寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江西财经大学又一届“寝室文化节”活动!

  通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学院在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立节约性社会”、学校建立“节约江财”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现江财学子的思维活跃的特点。

  活动时间:初赛:3月25日-26日

  决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

  活动地点:学术报告厅

  活动构成:

  一、寝室文化艺术节征文大赛

  二、寝室文化艺术节书画、摄影展

  三、寝室文化大赛

  活动流程:

  一、寝室文化艺术节征文大赛:

  1、征文主题:我的寝室“情结”

  2、征文要求:①体现丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的亲情、友情,记述身边乐事、趣事等,展现我校学生积极向上的精神风貌。

  ②语言流畅,内容充实、文字精炼,要有真情实感。

  ③题目不限、题材不限,字数:3000字以内。

  ④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。

  ⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。

  ⑥截止日期:3月26日

  二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:

  1、活动主题:寝室“映像”

  (1)2、活动内容:①参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不限。

  ②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。

  ③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。

  ④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。

  ⑤截止日期:3月26日

  一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优秀奖,将可获院级奖励。

  三、寝室魅力展示大赛:

  活动要求:本次活动的主要对象是04、05级的同学。02、03级可自由报名参加,以“参赛组”为基本单位(有的寝室以“联谊”参加)。05级:每班至少4个寝室参加;其中,可以选择“联谊寝室”的形式共同参加,但必须保证至少是2个参赛组。04级:每班至少2个寝室参加。每个寝室,无论是否参赛,都要写一张寝室寄语。(n次贴大小的)此次活动要求各寝室能够展示本寝室团结友爱的温馨情怀,并能代表本学院的特色与创意.

  大学生文化节活动策划书3

  一、寝室文化节棋牌大赛暨寝室文化节开幕式

  ——生活部承办

  一、活动目的:

  为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性,提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。

  二、报名事宜:

  以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日下午3:30之前将名单上报给相应的负责人。

  三、比赛对象及时间:

  信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学

  比赛时间 初步定为 11月18日(周五)晚六点。

  四、比赛棋种:

  象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌

  五、比赛章程和规则:

  (一)基本原则:

  遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。

  (二)时间规定:

  比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。

  (三)比赛方式(除斗地主外):

  个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),

  胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。

  (四)比赛规定:

  1、 象棋:(一局定胜)

  在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。

  由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。

  2、五子棋:(三局两胜)

  在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走一步。

  由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。

  3、 拼图:(一局定胜)

  以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。

  由裁判根据拼图规则进行裁定。

  4、 斗地主:(积分定胜)

  斗地主规则

  11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。

  初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。

  复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级

  决赛:一组。取分最高者晋级

  比赛规则:

  1.每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。

  2.随机选择地主(明牌一张 谁抓到谁是地主)

  3.如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则 重新抓牌。

  4.不可以明牌,不可以踢人

  5.春天,炸弹,积分翻倍

  6.规则跟qq斗地主一样

  7.如果出现特殊情况,三把三人均当地主一次并且都赢了,最后积分相同,则继续比赛,直到有人得分最高

  (五)注意事项:

  1、 比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

  2、 赛场内的'观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。

  (六)奖项设置:

  每一项 冠、亚、季军各一名

  (七)负责人:

  如遇到问题请及时与负责人联系。

  二、“90后家文化”主题书法绘画摄影大赛

  ——宣传部承办

  为了丰富同学们的校园文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,弘扬中华传统书画艺术,同时为广大新老同学提供一个展示自我才华的机会,信息管理学院决定于11月18日-23日举办“ ‘家文化’书法、绘画、摄影大赛”。

  本次大赛主要面向10级、11级同学,参赛作品题材内容广泛,上交时间充足,是同学们参与学院活动的大好机会,望大家积极参与。

  大学学生会文化节活动策划方案4

  一、活动背景

  大学宿舍作为大学生生活的基本单位,对大学生的发展有不可忽视的影响,为了营造良好的宿舍文化氛围,提高我院学生的生活质量,特举办东凌经济管理学院宿舍文化节活动,为宿舍创建一个体现团结、先进、和谐、文明的平台。

  二、活动对象 东凌经济管理学院_级本科生

  三、活动时间

  _年11月26日—_年12月16日

  四、活动流程

  前期宣传

  在活动期间通过各网络平台、经管楼一层电视等途径对活动进行宣传;

  由辅导员或班长通知13级同学有关宿舍文化节的相关事宜;

  将各阶段活动的具体内容直接通知13级各宿舍长。

  第一弹 开幕式

  准备阶段:联系上一届优秀宿舍介绍经验

  活动时间:11月26日19:00

  活动地点:管楼508

  活动流程:活动当天宿舍长于18:45到场,并签到。13级年级组大致介绍宿舍文化节的流程,重点讲述宿舍装饰和宿舍文化展示部分,接下来由上届优秀宿舍介绍经验,宣布文化节开幕。

  注意事项:

  当日未签到的宿舍会在总分中扣除5分。

  第二弹 宿舍文化建设

  活动时间:11月27日—12月6日

  活动内容:

  此次活动以美化各自的宿舍、展现宿舍文化为主,装饰材料自备,鼓励采用环保材料,突出各宿舍特点。鼓励各宿舍利用废弃物品(如用完的笔芯、一次性筷子等)对宿舍进行装饰,多处利用可酌情加分。并设计本宿舍舍名,舍歌、舍规、舍服、宿舍日志等作为可选完成项目,可为本宿舍加分。要求各宿舍在进行展示时讲出自己装饰时的设计理念及舍名、舍歌等的内涵。

  准备阶段:

  邀请学院领导、13级辅导员、学生会生活部等参与展示当日(12月7日)的评审;

  与宣传部进行对接,做好展示当天的拍摄工作。

  展示时间:12月7日

  展示顺序:早九点到十一点,八斋234-237,239-242,338,343-352,354共20个寝室;十一点到十一点半,五斋;下午一点到三点,六斋202-204,701-710,801-805共18寝室;三点到五点,一斋334-340,436-441共13个寝室。

  展示地点:各宿舍

  评分方式:该环节占总成绩的30%,共分为两个部分:

  1.宿舍装饰:该部分占10%

  要求体现宿舍风格(可从给定主题选择,亦可自己创新),主题明确(装饰过程废物利用可酌情加分)

  2.宿舍文化展示:占15%

  l 必须项:宿舍名,宿舍介绍,logo

  l 建议项:舍歌,舍服,宿舍日志,照片展,节目展示等

  3.讲解:占5%

  展示当天需要对宿舍装饰、文化进行简单介绍,以便于评委进一步了解

  注意事项:

  1) 以寝室现有设施为基础,装饰过程中不允许损坏寝室现有设施(墙、柜上乱钉、乱画、乱贴、灯管上乱挂等)

  2) 展示时宿舍必须保持整洁(按检查卫生标准)

  3) 展示时尽量全员到齐

  4) 按总分高低选前24名晋级,参与第二轮比赛,结果将于12月8日公布

  第三弹 宿舍默契大比拼策划书

  准备阶段:各宿舍长于比拼前(12月10日晚6:30)进行比拼分组抽签

  活动时间:12月10日晚7:00

  活动地点:管楼313(以通知地点为准)

  活动内容:

  1) 成员基本信息考察:工作人员可提问宿舍内任意成员的基本信息,有宿舍全体人员回答。例如:

  社长是哪的人?

  社长生日是哪天?

  社长喜欢看漫画吗?

  可提问诸如此类的问题

  2) 宿舍之最。例如:

  宿舍里谁起的最早

  宿舍里谁最年轻

  宿舍里谁最爱打扫卫生

  宿舍里谁最爱睡觉

  1-2项评分标准:(6人参赛,两个寝室一组,共12组,每组6个问题,每问5分,该部分占总分的15%)

  l 六人答案一致可得5分

  l 五人答案一致可得4分

  l 四人答案一致可得3分

  l 三人答案一致可得2分

  l 其他情况记为0分

  3) 你画我猜:宿舍其余5人轮流完成所给图案(如画一只熊)或者依次表演所给成语(只有第一人知道成语)或者描述一位室友等,由剩下一人猜。在该比赛中,不可说话和添加文字进行提醒,否则将记为零分

  评分标准:(6人参赛,每组6个项目,必须轮流进行,每个项目5分,该部分占总分的15%)(待修改)

  宿舍文化节活动策划书

  第四弹 答辩展示+颁奖仪式+闭幕式

  准备阶段:

  各宿舍于答辩前(12月15日中午前)发给学生会负责人员并进行答辩顺序抽签;邀请学院领导、13级辅导员作为评审及颁奖嘉宾。

  活动时间:12月16日19:00

  活动地点:经管楼313

  活动流程:

  18:30 请参加答辩的宿舍成员和领导入场;

  19:00—20:30 按抽签顺序进行答辩展示,答辩形式不限,要求充分体现宿舍文化,鼓励融合才艺表演、话剧等,答辩限时4分钟,提问1分钟;

  20:30—21:00 现场核算分数,评出获得各类奖项的宿舍,并由到场嘉宾进行颁奖;

  21:00 学院领导致辞,宿舍文化节闭幕。

  评分方式:

  该环节占总成绩的40%,共分为四个部分:成员出勤率5分,答辩形式及内容20分,评委给分10分,学生评委5分(学生评委15人,可邀请学生会人员)。每超时1分钟扣1分,5分为限。最后核算四轮总分。

  五、奖项设置

  一等奖1名

  二等奖2名

  三等奖3名

学生会活动策划方案2

  一、活动背景

  以“学会关心、学会创造”,“雷锋活在我的心中” 为核心,以三月的纪念日活动为载体,与争做“文明学生,创和谐校园”教育结合,以“学雷锋精做时代新人”为主题,以“实践——体验——创新”的.活动模式, 主动参与,自觉践行雷锋精神。为此,学生工作处特制订以下活动实施方案:

  二、活动参与:咸宁职业技术学院学生

  三、活动主题:学雷锋精神、做时代新人

  四、主办单位:咸宁职业技术学院学生工作处

  五、承办单位:咸宁职业技术学院院学生会

  六、活动时间:20xx年3月

  七、活动安排及形式:

  (一)活动名称:雷锋精神伴我行,义务打扫卫生

  由院学生会全体成员利用节假日休息时间到市政府广 场打扫卫生,用自己的实际行动传承雷锋精神,用自己的双手让广场更加美丽。

  (二)活动名称:爱在阳光下,奉献进食堂

  由院学生会生活部总负责,牵头各系生活部宣扬公民 道德、环保意识,倡导规范学校丹枫美食城和金玉餐厅两个食堂秩序,组织学生干部清理有关的垃圾污染物,维护我校师生饮食的健康源头。

  (三)活动名称:“学雷锋从我做起”卫生大扫除

  由院学生主席团总负责,院学生会劳保部承头,各系 学生会参与,进行校园卫生大扫除,范围主要包括办公楼,学生宿舍周边的卫生死角、楼栋内的牛皮癣清除,营造良好校园环境。

  (四)活动名称:“学雷锋精神,树校园新风”雷 锋先进事迹展

  1、由院学生会宣 传部总负责,各系学生配合。

  2、宣传部负责收 集整理相关的资料并用海报、宣传板等形式在全院宣传,做到让全院学生人人知道,人人了解新一代的大学生,我们更应该发扬新雷锋精神,让三月的花开的更美。

  学生会

  20xx.3.2

学生会活动策划方案3

  活动背景:

  工商管理系学生会十月工作落下帷幕,在院远动会表现中取得圆满成功。在各部门满载热情中,十一月工作即将展开。

  近期状况:

  各部门进行工作总结,就下一步工作计划进行安排。

  活动主旨:

  让大家积极参与农家乐活动中

  活动对象:

  工商管理系学生会全体成员

  策划组织部门:

  外联部

  活动时间:

  华农农家乐

  活动目的:

  通过农家乐,让大家体验集体活动的快乐;感受自己动手的乐趣。同时,加强学生会各成员、各部门之间相互交流与沟通的.机会,促进成员与成员、部门与部门之间的团结;从而进一步把我们工商管理系学生会凝聚成一个和谐的大集体。

  资源需要:

  1、各种调味料,如盐、酱油、醋、味精、胡椒粉等

  2、各种食材,如鸡蛋、番茄、黄瓜、牛肉、鱼等

  3、大米和水果

  4、炊具

  (若还有需要品,视当时具体情况而定)

  交通安排:包车前往

  经费预算:每人预交30元整

  活动展开:

  1、早上6:30由外联部组织,各部门派人配合协调,完成资源采购工作

  2、全体活动人员7:45到篮球场集合点到,8:00准时出发

  3、抵达目的地后,分配各部门准备中饭的食材,其余人自由活动

  4、十点半开始做饭,每个部门至少出1~2人代表本部门参与午饭制作

  5、席间,大家评选出“最受欢迎菜”及“口感最差菜”,有奖有罚,内容由大家制定

  6、饭后大家齐动手收拾餐具

  7、午休时间,大家一起娱乐、谈心,有节目的部门进行表演

  8、全体活动人员在5:00集体乘车返回

  活动中应注意的问题及细节:

  1、为防部分同学晕车,请随身携带晕车药及塑料袋。

  2、带好创可贴及清凉油,以防意外擦伤烫伤。

  3、各部门负责人应反复强调安全问题。(如:玩火、戏水、逗狗等)

  4、相关负责人要考虑到物品搬运问题以及当时活动过程中的各种突发状况

  主要参与者及活动负责人:

  所有活动参与人员按部门划分,由部长、副部组织安排。

学生会活动策划方案4

  一、活动全称:阳光之行

  二、举办机构:

  承办单位:

  三、活动地点:

  待定

  四、活动时间:20xx.(暂定)

  五、参与人员:

  20162016级旅游管理

  六、活动背景与意义:

  在这个秋高气爽的日子里,旅游管理迎来了新成员。为增进学生感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于同学们之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

  七、提前准备:

  1)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(

  2)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

  3)提前一星期通知负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

  4)活动当天文艺部全体成员提前两小时到达活动地点布置场地和分发食物。其中一部分人负责带领其他学生于晚上六点半到达活动现常

  八、活动流程

  1.进行节目宣传,保证人员知道联谊会的具体时间,各班学习委员联系老师观看联谊会。(晚会当天再一次提醒同学和老师时间地点)

  2.节目准备工作,联谊会时长预计130分钟,不仅有节目还要准备游戏环节,要求联谊会期间气氛浓郁。

  3.物品准备,邀请信息,音响话筒,节目单,主持人稿,装饰物(28日前准备好),服装,化妆(是否需要,提前准备好),食品(晚会开始前分发完毕,要求组织人员联系好供应商)游戏道具(提前准备)。

  4.晚会开始

  1)、主持人 介绍本晚会、嘉宾、

  2)、主持人宣布晚会开始;(晚会开始前一刻把最终到场的嘉宾名单送到主持人手上)

  3).根据节目安排进行演出

  4).游戏环节

  5).宣布晚会结束,主持人安排退场秩序,时刻提醒观众要保持秩序,不要拥挤,并组织工作人员留下清理现常

  整体流程:18:20观众入场完毕-会场一切准备工作就绪-18:30开始-主持人宣布晚会开幕--正式进入节目演出及现场活动-主持人宣布晚会闭幕-观众退场(工作人员留下)

  九.工作人员分配

  1 .何幔利

  任务 :确定晚会邀请的嘉宾并且及时通知。负责邀请嘉宾代表对晚会的举办给予评价。负责把所有嘉宾迎接并安排就座

  2 , 朱毅

  任 务:a、完成节目收集、筛选b、准备好晚会所需的一切服装道具d、主持人的确定

  3、马春晖

  任 务:a、负责现场摄影、照相等

  4.孙欣欣

  任务: a、负责晚会现场布置

  5.潘婷

  任务:a.采购食品,装饰用具

  6.张亚超

  任务:a.ppt,音效负责人

  7.牛紫晨

  任务:a.活动场地的卫生

  8.苏子烨,周丹丹

  任务:主持人

  十.晚会细节

  (1)主持人开场

  大学联谊会主持词

  开场白

  女:亲爱的各位学长学姐,

  男:各位可爱的学弟学妹们

  合:大家晚上好--------!!!

  男:年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。我们不远万里,踏一路风尘,怀一份梦想,走进新联学院。

  女:十年修得同船渡,百年修得同窗情,相识一笑是无尽的缘分,那些年,我们共同走进了旅游管理一班的大家庭。

  男:相逢是首歌,这条五线谱,自天南到地北,连你我的心,谱相识赞歌。 女:幸福是条河, 这涛涛流水,自远古到今朝, 传你我的情, 汇相守情缘 男:此时此刻,我们难以抑制内心的激动和感慨。因为在你们充满希望的目光里,我们仿佛看到了曾经的懵懂的自我。

  女:此情此景,我们也是难以抑制内心的兴奋和喜悦。因为在你们活力四射的音容 间看到了我们未来的华丽蜕变!

  女:在这欢乐的日子里,让我们一起用热烈的掌声对所有学长学姐的到来表示最热烈的欢迎!

  男:下面我宣布旅游管理一班联谊晚会

  合:正式开始---------!!!

  男:哎, ,作为大一的新生,你进入大学也有一段时间了,与高中生活相比,说说你对大学生活感触最深的的一点吧

  女:这个.......大学与高中相比嘛....确实有很多很多的不同,没有了老师的督促,没有了学习的紧张,我们可以在自由的'安排我们的时间

  男 :是啊,高三一别,昔日的形影不离同窗知己,如今已是分散在天南海北,

  在这里我们又与新的同学相识,今天让我们一起放松心情,感受快乐吧!下面掌声欢迎15级朱毅同学给大家带来歌曲《一起摇摆》

  女:如果你哀伤,你就哭泣。如果你热爱,你就表达。如果你喜欢,你就追求,无论是迎接一份灿然的欣喜,还是留下悲伤,相信那个女人在你眼中一定是最可爱的。下面请欣赏14级罗成龙带来歌曲《可爱女人》

  男:青春的年华,总是带着有那样的忧愁与浪漫,一把木吉他,述说着满腹的款款深情,下面有请15级朱毅为大家演唱《beautiful love》

  女:欣赏完一连串美妙绝伦的歌声,那就让我们的耳朵暂时放个假吧, 来让我们所有的的角膜,晶状体,玻璃体,视网膜乃至外侧膝状体一起来欣赏一场视觉的盛宴,有请15级同学为大家带来的舞蹈

  男:看完这几位同学充满激情的表演,我们是否也想参与其中了那就让我们一起做个游戏吧 谁是你心中的她

  女:一场游戏过后,我想大家都累了,那就让我们平复一下激动地心情,安静的坐在这里聆听一下美好的声音。《可不可以不勇敢》欢迎周琳琳学姐

  男:欢声笑语过后,大程子旅游团前来报道,你看,他们来了!

  女:联谊会的高潮来了,是不是都坐的累了,让我们玩一个可以活动手臂的游戏吧!游戏的名字是猜词

  要求:每组2名选手参加,一人比划一人猜。.每组20个词,限时3分钟。比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊过3次。观众不能提醒,

  女:前面的表演的确引人入胜,接下来让我们换个心情,请欣赏歌曲《情歌》 男:情歌一首,让我们深感爱情的幸福,让我们继续感受爱情带给我们的温

  暖吧!有情邹娟娟和王君燕合唱《莫斯科没有眼泪》

  女:欢快优美的表演,把我们带入了奇幻的情景之中,再次把热烈的掌声送给她们,接下来让我们做个游戏吧

  男:游戏的名字纸杯接力,首先来宣读一下游戏规则:

  要求:将教室里的同学分为六个组,一组20人,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在两分钟之内,传递水最多的两个组获胜,其余两队不加分,并接受惩罚。

  女:时间过得真快晚会只剩下最后一个节目了,有情邹娟娟为我们画上一个圆满的结尾吧,带来歌曲《离别的车站》

  结束语(边放歌曲《难忘今宵》)

  女:今夜这里星光灿烂,我们用歌声描绘成长 今夜这里温情洋溢,我们用舞蹈镌刻永恒

  男:每一次的相逢,都是心与心的靠拢;每一次的相聚,都是爱与爱的交融。 女:欢乐的时光总是那么地短暂,是时候该给大家说再见了,旅游管理一班联谊晚会

  合:到此结束~

  男:再一次向所有参加节目表演的同学和幕后筹备同学和工作人员致以深深的感谢!大家--晚安

  (2)节目单

  1《一起摇摆》(4分)

  2《beautiful love》(4分)

  3《可爱女人》(4分)

  4舞蹈(5分)

  5游戏谁是你心中的她(15分)

  6《可不可以不勇敢》(4分)

  7《疯狂旅游团》(15分)

  8游戏猜词(10分)

  9《情歌》(4分)

  10《莫斯科没有眼泪》(4分)

  11游戏的名字纸杯接力(15分)

  12《离别的车站》(4分)

  加上主持词6分,

  大约共消耗时间130分钟

  (3)游戏

  游戏1杯子传水

  道具:一次性杯若干

  规则:将教室里的同学分为六个组,一组20人,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在两分钟之内,传递水最多的两个组获胜,其余两队不加分,并接受惩罚。赢得队伍可以获得奖品。

  游戏2:瞎子背瘸子

  道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

  游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,输的小组接受惩罚。

  游戏3:谁是你心中的她

  规则:

  游戏4:猜词

  规则:每组2名选手参加,一人比划一人猜。.每组20个词,限时3分钟。比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊过3次。观众不能提醒,

  注:奖励手段:

  1. 赢取娃哈哈AD钙奶一瓶(人手一瓶)

  2. 获得精美杯子一个。

  惩罚手段:(输的队伍选择一人接受惩罚)

  1、甜言蜜语

  规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说我可以娶你吗?。

  2、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

  规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

  3、真情告白

  规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

  (惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

  十一、经费预算:

  金鸽瓜子10斤,一斤4.5元,共45元

  奶油瓜子10斤,一斤5元,共50元

  香蕉三箱,一箱25元,共75元

  大白兔奶糖六斤,一斤18元,共108元

  装饰大概50元

  服装大约140元

学生会活动策划方案5

  活动背景:

  在这桂花飘香的季节里,我们迎来了一批青春蓬勃、满怀希望、有远大志向的XX届新生,新的学年,新的景象,必定面临着众多新的挑战。院学生会各部门崭新的阵容已经形成,为了更好的配合团委安排的各项工作,让学生会各个部门更好的交流,以及全院各系生活部之间相互学习,交流工作经验。为此成工院生活部承办第六届茶话会,通过活动形式促进全院各部门之间的友谊,让各部门更好的为院团委、以及同学们服务!

  一、活动主题:

  新学校,新学期,新起点,新生活

  二、活动目的:

  1、宣传院团委学生会,让更多同学注意、了解院学生会这个积极、阳光的集体。

  2、为院学生会内部成员以及各系生活部之间提供交流机会,以促进我院学生会发展。

  3、营造美好的校园环境,丰富同学们的`课余生活,促进同学们的身心健康发展。

  4、为培养一批优秀的学生会干部提供一次交流的平台。

  三、活动对象:

  XX级-XX级院学生会各部门成员和各系生活部成员。

  四、活动时间:XX年x月xx日

  五、活动地点:报告厅

  六、主办单位:成都工业学院

  七、承办单位:院团委学生会生活部

  八、活动策划:院生活部

  九、参与方式:以承办单位邀请为主,宣传为辅。

  十、活动形式:节目表演、老师讲话、代表发言

  十一、特邀嘉宾:团委老师、后勤老师

  十二、活动负责人:

  徐畅、满意、彭博、王廷顺、张思佳

  十三、前期准备:

  (一)、主持人选拔:

  主要面对参加此次茶话会单位内部选拔。(鼓励毛遂自荐,但是必须通过考察方可担任主持人。)注:候选人要具备标准的普通话,及形象气质佳,主持风格具有感染力,有一定台风和主持经验者。

  (二)、活动宣传:

  1、由宣传部和生活部一起制作展板,要极大限度的宣传此次活动。(至少制作三张展板)

  2、在各宿舍下张贴关于此次活动的海报。

  (三)、活动用品准备:

  1、租赁音响、话筒;借花盆。

  2、宣传海报用纸、展板。

  3、制作或购买邀请函、座签。

  4、主持人串词准备。

  5、互动游戏准备。

  6、制作环保垃圾袋。

  7、奖品(笔记本、中性笔)。

  8、饮水机、纯净水准备。

  9、购买气球、彩带、纸杯。

  1、塑料果盘准备。

  11、签到表、活动意见表准备。

  11、清洁工具准备。

  十四、活动流程:

  1、学生会各部门同学一起布置会场。(17:)

  2、接待小组请老师及各部门干部入座。(18:)

  3、主持人宣布此次活动开始。(18:3)

  4、主持人请团委老师、后勤老师、学生会大三的讲话。(18:35)

  5、进入表演节目阶段,由主持人宣读节目串词串联节目。(19:)

  6、进入互动环节,由主持人邀请参与节目嘉宾进行游戏互动。(19:3)

  7、各系部提出建议或意见,由老师们给于解释和答复。(19:5)

  8、最后一个节目表演。(2:3)

  9、欢送活动嘉宾,主持人宣布结束。(2:4)

  十五、经费预算:

学生会活动策划方案6

  为了加强学校的文化建设,提升学生们的文化修养,本学期将开展XXX文化节。

  具体安排如下:

  一、宣传口号:

  “XXXXX,XXXXXX”

  二、活动目的:

  主要为了促进学生与学生之间的关系,联络感情,在举办活动的同时,也能够让大家在这一次的`活动中。认识和了解对方。

  三、活动安排:

  1.活动名称:XXX文化节

  2.活动时间:20xx年XX月XX日

  3.活动对象:学生会各部门

  4.活动形式:集体参与

  5.活动地点:XXX

  6.活动主办方:XXX

  7.活动协助方:XXX

  8.活动宣传:

  (1)院学生会召开例会进行活动宣传和动员;

  (2)各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。

  四、比赛项目:

  (一)XXX内容: ……规则:……

  (二)XXX

  内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。

  规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假一人次多计时10秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)

  一、二项目期望目标:认识个人与集体的关系,体验融入集体才能致胜的真谛,

  感受默契配合带来的胜利

  (三)、同心解锁内容: XXX规则:XXXX

  注意事项:XXXXX

  五、活动细则:

  1、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。

  2、各队至少参加一项,最多参加二项。

  3、没有参赛的部门,由XXX指派,协助XXX完成比赛。

  六、奖项设置:

  每个比赛项目评出

  一等奖一名

  二等奖两名

  三等奖三名

  设优秀组织奖

学生会活动策划方案7

  一、活动主题 走出校园面向自然,增进学生会内部交流。

二、活动时间

  11月22日上午8:00.开始

  三、活动地点

  石湖公园

  四、参与人员

  20xx届电子与信息工程学院学生会全体成员

  五、活动主办单位

  苏州科技学院电子与信息工程学院学生会生活部

  六、活动背景

  户外素质拓展是一项积极响应“三走”号召的活动,它以培养大学生的综合素质为核心,以培养创新和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的,为大学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。

  七、活动目的

  为了丰富大学生的课余生活,培养团队合作意识,提高实践和创新能力;同时也可以提高大学生的人际交往能力,培养拼搏奋斗精神,最终提高大学生的综合素质。

  八、前期准备

  前期日程安排表

  日期 安排事项 备注

  11.1 — 11.5 分配部员构想素质拓展活动中的小游戏,每人 想一个。 不符合要求或没有可行性的方案要求重写。

  11.5 — 11.6 部长综合整理部员的小游戏方案,再对小游戏方案进行修改与补充。

  11.6 — 11.7 分配部员开始写素质拓展策划案。 与此同时部长也开始写策划案。

  11.7 两位部长将策划案整合修改,进行补充,7号下午和部员一起商量整个活动的细节。

  11.8 上交策划案

  11.9 — 11.10 分配游戏负责人,让负责人熟知游戏规则,游戏流程,玩的'游戏所需要的道具。

  11.11下午 生活部开会。主要考察各个游戏负责人对自己所负责游戏的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加细节化的讨论整个素质拓展小游戏的赛制问题以及小游戏分组问题。

  11.12 — 11.15 确定下来的游戏可以开始置办游戏道具,每个负责人再仔细想一想自己所负责的游戏有没有纰漏与差错。

  11.17前 将游戏道具全部置办完毕。

  11.18 在学生会内部宣传素质拓展活动,并且通知各部门所需要做的准备有哪些以及各部门将能参加活动的人数上报给生活部进行统计。

  11.19 — 11.21 进行最后一次的审查,以防出现差错。

  九、活动流程

  活动流程安排表

  时间 事项 备注

  11月22日早8:00 在学校东门集合。

  8:30 学生会集体徒步到石湖公园。

  9:30左右 进行第一个小游戏:衔杯竞走。 奖品:棒棒糖

  10:00左右 进行热身游戏:萝卜蹲与正话反说。 决出不战而胜队

  10:40左右 进行第二个小游戏:袋鼠赛跑。 奖品:1袋小面包

  11:00左右 中场休息,大家可以在草地上休息吃午餐表演节目。

  若有冷场,我们可以进行一个小游戏:姿势复制机。

  13:30左右 进行下午的第一个小 游戏:保护女王。

  14:30左右 进行正话反说游戏 决出不战而胜队

  14:45左右 进行第二个小游戏:翻卡纸。 奖品:一箱红牛

  15:30之前 户外素质拓展活动结束。

学生会活动策划方案8

  一、活动目的:

  作为一种全新的互联网现象,博客的出现引导了更私人、更个性化的网络圈子和网络生活,自然也得到了社会中最活跃群体大学生们的青睐。一时间,“今天你博客了吗”成为校园中的流行语言,而能在博客上发表自己的原创作品也成为时尚。举办本次大赛能够推广博客文化,增进同学们的沟通和互相了解,增加班级凝聚力,为各班级活动提供一个平台,增进班级间交流与借鉴。

  二、主题:

  博客展现风采 点滴聚焦你我 展现班级新风

  三、主办部门:

  商务贸易系团总支学生会策划部

  四、参赛人员:

  商务贸易系11级及10级班级团体报名。

  五、活动时间:

  20xx年11月至20xx年12月

  六、活动地点 :

  教学楼208

  七、活动形式:

  1)以班级为单位建立班级博客,要求体现本班级的整体风貌。同时要求博客样式美观,排版精良,内容丰富(包含,文章,图片等链接)。博客内要附加本班班徽,要求具有一定的创意,通俗易懂,象征着一定的班级文化。

  2)各班对本班班徽的设计,体现班级独有的风尚

  3)班训的阐述,体现班级凝聚的力量。

  4)班级活动照片及班歌视频体现班级的先进性。

  八、活动宣传:

  宣传部帮忙做海报,教学楼粘贴海报,召开各班班长、学习部策划部内部成员会议。

  九、赛前准备:

  熟练掌握博客的功能并能够正确使用

  十、活动具体事项:

  1.各班开通博客统一为新浪博客,主要由班级班长和本班信息员一同负责。

  2.博客照片部分上传体现本班团队活动的照片主要是本班同学参加院系大型活动的照片也可以是整个班级或个人在活动中取得的荣誉证书及文字说明,内容积极向上,以此完善本班博客的照片部分。班级班歌的视频要求传到班级博客视频一项中。

  3.班徽的设计,班徽要具有一定的.创意,可以用图片的形式上传到博客相册中。

  3.博客的博文部分必须有

  第一篇:本班班级班徽的介绍及班训的解释,

  第二篇:班级的介绍要求1000字以上,

  第三篇:本班辅导员老师和同学的介绍,

  第四篇:本班同学的优秀征文作品,

  第五篇:与本专业所学知识相关的信息。其余不限。

  4.班级博客要有本班80%以上同学的访问。要求各班级同学开通个人博客,并将地址链接到班级博客中,对于开通个人博客的同学量化考核加1分。

  5.其余版面设计,背景音乐不做统一规定,各班可根据实际情况自行设计。

  十一、评分标准:

  班徽设计及班级的班训的创新性、具有解说词35%

  博客的博文丰富,除以上必须具备的以外,还有独特的作品25%

  博客的图片信息丰富,有班歌视频25%

  博客的整体效果包括版面设计,链接班级同学个人博客及背景音乐,访问量10%

  班级指定人员讲演演讲水平5%

  11级各参赛班级采取现场评比的形式,10级参赛各班采取网上评比。

  十二:奖项设置:

  分别在11级和10级参赛班级中选出最佳风采奖1个班,最具创意奖2个班,优秀博客奖3个班。获奖班级本班同学量化考核加2分,参与班级本班同学量化考核加1分。

  附: 1、本次活动力求各班有自己的特色,要求所创博客有创新精神,所作博客符合互联网文明上网要求。

  2、策划部要和学生会其它各部门齐心协力,全力以赴,力争把本次活动做好,做精彩,让参赛选手在活动的最后都能有所感,有所获。

  3、为评委提供必要细致的比赛应有的服务,以便保证比赛的顺利进行。

  XXX学生会策划部

  20xx年XX月

学生会活动策划方案9

  为了庆祝自己的节日,结合我园十二五品牌战略,以此为契机,加强教师队伍建设,激励教师树立职业理想,凝心聚力,为打造快乐、合作、发展的教师品牌而共同努力,促进幼教育改革与发展。

  一、主题:幸福成长在x幼儿园

  参加人员:幼儿园所有人

  活动时间:xx年9月9日下午4:00

  二、目标

  1、依托节日庆祝,对教师进行职业教育,感受做为幼儿教师的快乐和幸福

  2、结合教师品牌建设,外塑形象、内强素质,增强教师的`使命感,打造x幼教师品牌形象。

  3、结合雁阵团队的打造,激励教师自主发展,自我超越,为实现优质上小学前教育品牌而努力。

  三、活动准备

  1、场地:xx酒店四楼大厅,提前做好:座位安排、带两个话筒和一个立式支架和台式支架、横幅、演讲台、红地毯铺在中间、主席台凳子等。

  2、各团队自选统一服装

  3、“x幼我幸福的家”牌子

  4、奖杯(17个)奖状(师德之星17个、优秀班集体8个、优秀团队3个)并每人一份奖品、庆教龄奖品4个

  5、摄像:xx,照相:xx,放音乐:xx

  6、各种音乐:喜洋洋、园歌、我相信,各个团队的对歌音乐等;庆教龄专题片、赠书专题片等一律刻录成光盘,并提前是音响

  7、鲜花1束

  8、《追求者的足迹》130本

  四、活动过程4:00—5:30

学生会活动策划方案10

  一、活动主题:领略自然风光,加强班级同学情感交流

  二、活动时间:XX年3月31日(星期四)

  三、活动人员:计应一二班

  四、活动地点:长沙世界之窗

  五、活动目的:阳春三月,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春风的吹拂下苏醒。百花盛开,新叶舒展,好一派风光,令人陶醉之中。为增强班级凝聚力 ,体现团结友爱的团对精神,让商都在新一年中体现新的活力,以积极向上的面貌学习态度,我们将开长沙世界之窗一日游,在走进大自然自然美好风光的同时,让经过一个寒假期后显得有些生疏的员工们走进彼此。

  六、活动安排

  (一)前期策划准备工作

  1、为保障全体员工们的利益与安全,最好是一起出发,禁止单独外出,相伴而随行

  2、与相关旅游地做好充分的沟通工作,了解此次春游路线与行程、价格,就相关的各类事项达成共识,班干部负责好各班的同学人数,避免遗漏

  3、召开全体会议。下达消息讲解春游当天的行程,让全体同学对行程有大致的了解。同时提醒全体同学们出行时应该注意的问题,例如不要私自离队独立行动,注意人身财产安全等。

  4、完成活动当天工作人员的安排,维持春游当天的秩序。

  5、商量好价钱后,出游经费来源为aa制,由同学们各自出钱

  6、负责人应当提前了解有晕车症的全体员工,并做好相应的措施准备。

  7、在行车过程中车上娱乐活动安排,如猜谜游戏、歌曲大pk等,及时调节气氛,避免车上冷场现象。同时准备出游过程的摄影工具,尽量准备多几台相机,并由体育委员汤艺山安排流动摄影的同学,同学自己的有的也可带去。

  8、注意各项工作负责人需及时跟本活动负责人汇报各项工作的进程。

  (二)活动当天事宜

  1、活动时间:3月31日早上7:30到指定地点集中,人员到位后即集体乘车前往长沙世界之窗,注意确保各同学安全。

  2、活动内容:

  1)、在前往景点的`途中,让全体同学们在车上交流分享曾经出游的经历,趣事;玩小游戏。同时再次提醒全体员工们游玩时应该注意的事项。

  2)、抵达后,乘坐花艇畅游湖光山色,然后到客家文化广场,了解客家文化;

  3)、12:00午餐后游览xx(由大家统一意见随意):

  4)、计划4:30回校

  3、后期工作

  (1)清点各自带的物品,确定人数;

  (2)了解全体同学们对本次春游的满意程度;

  (3)用本次活动的照片和感想制作成纪念册。

  4、注意事项

  (1)出发前由负责人做好有关出游安全方面的宣传,提醒同学们不要私自离队,要集体行动。

  (2)行为举止大方得体,不在风景区里大声喧哗,乱扔垃圾,破坏公物,破坏环境。

  (3)在游玩过程中,注意看护好自己所携带的物品,避免丢失或者损坏。

  (4)提醒全体同学们出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系。

  (5)出行时由同学们自己根据自己的情况准备应急药品,如清凉油、风油精、晕车丸等等,以处理突发状况。

  (6)期间出现任何突发情况时,要及时上报负责人,负责人班干部及时处理好应变工作。

  (三)后期反馈工作

  1、召开总结会议,全体员工们交流春游感受;

  2、负责人听取员工们的意见和建议,并对工作进行总结。

  七、应急预案

  1、如果3月31日出现恶劣天气,不能如期正常出行,则活动时间改期,活动时间再议。

  2、如果出发前出现有因身体不适不能参加,对该全体员工进行合理安排,让其留下休息。若发生在游玩过程中,则应当就近联系负责人,并及时联系医生,事先由负责人了解九龙湖风景区的紧急电话。

  八、主要负责人联系方式:

学生会活动策划方案11

  为加强我系学生干部队伍建设,保证我系学生干部队伍更加有效开展各项工作,更好地为金陵学院及外语系同学做好服务工作,经我系研究决定于XX年6月1日起对外语系学生会进行换届,本次换届采用个人申请、组织面试和调整任命的原则,现将相关事项通告如下:

  一、选拔原则:公平、公正、公开

  二、选拔条件与资格

  1、XX大学金陵学院外语系在读本科生,有一年或以上学生干部工作经验者优先。

  2、思想政治水平较高,积极要求进步,品行端正,严于律己。

  3、对学生工作富有热情,勤恳敬业,有高度责任感。

  4、具有一定的实际工作能力和开拓创新精神,有较强的组织协调能力、活动策划能力和团队协作精神。

  5、学习成绩良好,无违纪行为。

  6、竞选主席团的同学原则上有两年或以上工作经验(对于条件特别优秀的同学,此要求可适当放宽)。

  三、选拔名额

  四、换届领导小组成员

  组长:XXXX(第xx届学生会主席)

  成员:XXXX(第xx届学生会副主席)

  XX(第xx届学生会副主席)

  XXXX(第xx届学生会秘书长)

  五、换届流程与时间安排

  1、初步审查阶段:6月8日开始进行资格审查,在广泛征求辅导员老师、各部部长以及报名者本人意见的`基础上,确定候选人。

  2、主席团选拔:6月9日候选人进行每人3分钟的竞选演讲,主要介绍自身情况、工作思路、设想等。6月10日(暂定),对候选人进行单独面试,确定第xx届主席团名单。

  3、各部部长面试:6月12日,第x届与第xx届主席团成员组成选聘小组,对各部门部长候选人分别进行面试,集体研究提出学生会各部部长建议名单,确认后进行公示。

  4、新一届学生会主席团成员、各部部长名单公示三个工作日。

  本次学生会换届全过程受我系全体师生共同监督。本策划方案解释权归外语系第xx届学生会换届领导小组。

学生会活动策划方案12

  一.活动目的:

  (1)在“六·一”儿童节这个特殊的节日里,给特殊儿童送去一份关爱,让他们感受到来自社会大家庭的温暖,让他们通过和大学生的交流更自信地面对困难,更开朗地面对生活;

  (2)也让大学生们学会关心他人,增强社会责任感,珍惜自己幸福的生活。

  二.活动主题:

  让爱洒满每一个角落

  三.活动时间:

  20xx年x月x日星期四——20xx年x月x日 星期天

  四.活动承办人员:

  主办 :学院学生会

  协办 :级级大班

  五.物资:

  桌子两张 募捐箱一个 校车或班车 氢气球若干 横幅两条 旗帜一面 宣传展板2大1小

  矿泉水若干 面包若干

  六.活动流程

  a) 校内活动:面向全校同学

  (1)展板、挂横幅宣传

  地点:云餐前道路及公告栏处

  (2)募捐(钱、书籍、生活用品、学习用具)

  时间:27日——29日 地点:学生活动中心前 b) 校外活动:地点:区聋哑学校

  人员:学生会及大班选20人前往开展活动

  (1)见面会(2)交接捐赠物资等(3)和孩子们做游戏(4) 给孩子们写临别赠言(5)拍照留念

  c) 校内活动:用展板展示在区聋哑学校活动的成果

  七.经费预算

  (1)总经费680元

  (2)其中:展板30元 横幅200元 旗帜50元 车费200元 饮食200元

  (3)经费来源:拨款

  八.细节问题

  (1) 活动时间的'天气变化可能会给活动带来不便,需要关注天气

  (2) 注意校外活动的组织,与聋哑学校协商好

  (3) 捐款的管理及账务公开

  (4) 拉商贩捐款,用公开捐款单位的形式为其做广告

学生会活动策划方案13

  一、活动主题:户外拓展,彰显风采

  二、活动目的:

  (1)促进各部门之间的相互了解

  (2)增强组织凝聚力

  (3)培养学生会和分团委各部门的.沟通能力和团队协作精神

  三、活动时间:20xx年2月28日(周日)14:00——16:30

  四、活动地点:北区篮球场

  五、面向对象:分团委学生会全体成员

  六、主持:学生会主席和分团委副书记

  七、主办方:分团委实践部、文体部

  八、活动程序:

  1、将学生会和分团委所有成员分成十组,办公室为一组,体育部为一组,文艺部与宣传部一组,纪保部一组,生活部与组织部一组,女生部与就业服务部一组,学习部一组,演辩部与信督部一组,职业规划部一组,外联与社团管理部一组。总共十组,每组由各部门自己协商选出十人参加,其余人在旁观赛。(各主席与书记可任选一组参赛,仍然限定各组十人)

  2、通知学生会与分团委各部长此次活动的安排及要他们向自己部门干事宣传并选出参赛人员

  3、由办公室张贴海报以及外联部拉横幅宣传此次户外拓展活动

  4、游戏内容

  (1)

  a.环环相扣

  b穿越火线

  c.跃动绳索

  d.百发百中

  (2)选出6组进入决赛,决赛除了玩以上四个游戏还有一个游戏:e.你演我猜。

  (3)由主持人宣布比赛规则及过程,每两组同时进行,分别计时。用时较少的前六组进入决赛。

  (4)决赛通过比较用时选出前三名!

学生会活动策划方案14

  一、活动时间:

  20xx年x月17日

  二、活动地点:

  翠山(户外烧烤)

  三、活动流程

  出发时间预定在周六十一点全体同学在清真食堂门口集合,同学们将乘坐由班委事先联系好的中巴车前往翠山进行烧烤活动

  烧烤地点选在农家乐,材料自带租用农家乐的烧烤场,我们将同学分为五组每组七人。首先分发事先准备好的`食材和香料,然后由同学们自己进行烧烤。在此期间我们将举办一些游艺活动并拍照留念。

  烧烤时间12:00—15:00

  善后工作由班委收拾掉烧烤留下的残渣,并由组织委员清点好人数准备驱车返回学校。

  返回学校后班级同学将于17:00在富贵轩(医专)聚餐

  用餐时间:17:00—19:00

  用餐过后同学们于19:30在A88KTV唱歌。

  本次活动于22:30结束由班委带队返回学校

  四、活动经费预算(初步预算,多退少补)

  车费:一辆中巴车预计往返共120元

  烧烤费用:800元

  富贵轩聚餐:预定三桌,每桌十二人300元一桌共计900元

  A88KTV:两个包间,酒水包房费共计750元备用费:230元

  预计总费用:2800元

  五,活动负责人

  车辆预定:王xx

  餐馆预定:石xx

  KTV预定:田xx

  烧烤材料采购:管xx,杨xx,周xx

  组织人员:钟xx,缪xx

  注意事项

  1.在乘车的过程中不许打闹注意交通安全.

  2.请同学们务必记住不要靠近野外河滩,更不能下河游泳.

  3.在餐桌上一切从简尽量以水代酒,不允许有喝醉的情况.

  4.由于是在户外烧烤必须事先做好防火准备.

  5.最后所有同学必须遵循班委安排,不擅自离开,应结伴而行.

学生会活动策划方案15

  一、活动主题

  心灵相碰,欢乐你我。

  二、活动目的

  为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务。

  三、活动时间

  20xx年xx月x日。

  四、活动地点

  xx。

  五、活动对象

  经济协会秘书处成员。

  六、集合地点

  xxx。

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则:

  1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈。

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳。

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走。若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的'人所在队伍中的最后一个人,游戏继续。

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断。

  3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续。

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:

  1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:

  1)大家自由组合排成一排,每组x人。

  2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的材料平均分成x份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共x队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则:

  1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:

  1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

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