- 相关推荐
团队心理活动方案
一、活动时间:周六下午
二、活动地点:科技楼108
三、活动对象:心理班全体成员
四、活动主题:架起沟通的桥梁,体会领导的艺术
五、活动目标:1、引导组员们发现沟通的真谛。
2、学会从微表情和细节处观察别人。
3、体会组织中领导的重要性,培养领导意识,学习如何 在组织中正确的实施领导。
六、活动内容:
热身游戏
1、带领者引导同学发出四中声音:握拳互相敲击,用力鼓掌,两手轮流拍大腿,跺脚
2、想象一幅《雨点变奏曲》:小雨--握拳互相敲击,中雨--用力鼓掌, 大雨--两手轮拍大腿,暴雨--跺脚。
3、各位同学们好,现在即将为您播报本周六盛乐校区的实况天气预报,晴转多云,突然开始下小雨,小雨变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴雨,暴风雨变成大雨,大雨变成中雨、、、、、、最后雨过天晴,今天的气象预报就到这里。(可以随时不断变化)
4、最后,“让我们以暴风骤雨的掌声开始今天的活动!”
活动一 “生日线”
(一)活动目的:
1.让学生感受到沟通的方法有很多,语言仅仅是其中的一种。
2.让学生体会领导的重要性。
3.让学生学会尊重他人,理解他人,体验沟通的差异。
(二)规则: (轻音乐)
①每位学生要按照自己真实生日的月份和日期按顺序排列成一个U 形,1 月1 日出生的在A 点,12 月31 日出生的在B 点, 如图所示。 ②全过程所有学生都不能说话,只能用肢体动作等进行表达。
③任务完成后指导者会进行检查,如果有人站错位置,站错位者和后一
位同学将会接受惩罚。(说排错原因和感受并表演节目)
④当每位学生都清楚了游戏的规则后,活动开始,限时3分钟。
(三)相关讨论:
1.你认为在游戏中反映出什么问题?
引导方向: A.影响沟通的要素中除了语言,还有肢体语言等多种方式,语言只是一种工具,通过它我们的意愿和思想就得到交流,它是我们灵魂的解释者。身体语言是比说话更有效的沟通方式B.沟通的心态很重要。当你认为沟通很必要并且乐于这样做的时候,就会想办法克服沟通的障碍,达到目的。C.领导的重要作用,带头人很重要。D.尊重残疾人。
2.你觉得有什么改进的方法?
引导方向:沟通前要事先选择合适的渠道和方法,细心地组织安排也是不容忽视的方面。
活动二 “缺失的一角”
(一)活动目的:
1.让学生体会组织中领导的重要性,培养领导意识。
2.学习如何在组织中正确的实施领导。
(二)规则: (欢快音乐)
①六组同学每组派4人参加比赛,进行比赛。
②将事先准备好的被裁成4块的图片,随机分给组员。
③分好图片后下令让所有同学开始寻找班内拿着另外3块图片的同学,然后重新组成新的小组
④记录重新拼组的时间,对前三组进行奖励
(三)相关讨论:
1.你认为在游戏中反映出什么问题?
引导方向: A.学会承担责任,考虑别人的处境和需要B.领导才能的本质就是主动,班级也是如此。
2、对活动有什么提议?
七、分享收获
1、请成员分享有关团体的感受和体会:团体中对你最有帮助的经验是什么?怎样将团体所学的运用到日常生活中?
团体心理辅导活动方案
一、指导老师、领导者和其他成员介绍:
【指导老师】:
高美才,南昌大学心理健康教育中心主任,具有较强的专业理论知识、实践能力,曾多次主持领导团体心理辅导。
【领导者】:
海柳娟,南昌大学教育学院应用心理061班学生,心协会长顾问
【协助人员】:
刘伟芳,应用心理072班学生,心协心研部副部长。
二、团体性质:
结构式的,异质的,训练成长,自我体验的封闭式辅导。
三、团体对象:
心协理事会成员。 四、团体规模:13人,男女比例为7:6。
五、地点:心协办公室
六、活动时间:共一次,1.5—2小时,时间10月18日晚7:00—9:00。
七、活动费用:
各种手工制作材料和印刷费用以及团辅相关道具,奖品等。
八、理论依据:
1、团体凝聚力是以团体共同活动为中介,在团体活动中,成员经过互动,彼此诉说自己心中的感受和想法,从而增进成员之间的感情和思想交流,这时,彼此发生认同,互相满足心理需要,产生亲密感和相互依赖感,加大成员之间的相互吸引和团体多成员之间的吸引,在这样的团体中,成员心情愉快,精神振奋,行为,认知,情感一致,凝聚力就高。
2、马斯洛的需要层次理论出发,归属的需要,一个人成为一个团体的一员时就希望自己能找到归属感,希望自己在团体中能发挥自己的作用,实现自我效能感,充分实现自己的价值。
3、自我价值的实现,个体希望与团队中其他成员有人际互动,并希望投入该团队的活动中,并从团队中获得自己的价值实现,有自我满足感。
九、辅导目的:
通过一系列的活动,让所有成员都参与,并全身心投入到活动之中,充分进行体验,感受,发挥自我能动性,与成员一起分享,一起成长,在团体中实现自我成长和体会团体凝聚力的重要性,并把团辅的收获运用到今后的学习和工作之中,真正实现自我价值,并与团队其他成员更好的合作,增强团体凝聚力和团队合作精神,培养团队意识,发挥主人公的角色为团体目标一起进步。
十、活动内容:
(一)、开场白:
领导者做自我介绍,并介绍协助者,把团体成员按男女比例分开,让大家更好的融入进集体中,希望通过这次活动,为大家营造一个平等,互相尊重,信任的小组氛围,促进团体成员的自我发展,增进组员的团体归属感和对团体的信任,以提高小组内部工作积极性,增强团体凝聚力。
时间:5分钟
(二)、热身活动:
1、小游戏:先伸出两只手的食指,领导者叫开始,一、二、三一起派三下,然后再伸出中指和食指一起跟着口令派三下,依此类推,最后变成一个手掌一起排三下,随着手指的增多,你会发现声音越来越大,力量越来越强。虽然游戏简单,在但这个过程中,你会不经意间发现“团结就是力量”,在一个团体中,也许一个人的力量是很微弱的,但当两个人,三个人,甚至全体成员齐心协力为共同目标一起努力,一起付出的话,你会发现不一样的收获。 目的:通过这个简单的游戏引导大家初步形成团体意识,充分体验这种氛围,积极融入到团体中,与团体成员一起成长。
领导者引导大家带着这种氛围充分体验今天的活动,并要求在每一个环节都要认真体会,积极发言。自己有什么体会,收获或者什么看法,观点都可以说,这不但是我们一起成长的过程,更是我们发现不足,改进不足的过程。我们的目标就是敞开心扉,共同进步。
让团体成员签协议:(准备承诺书),要求每个人都要签上自己的名字,并遵守承诺,做不到的要接受一定的惩罚。这部分工作由协助者完成,发纸和笔让成员签写承诺书,写好后贴在心协办公室。
10分钟。
三、无家可归
活动前奏:所有成员围成一圈,并转身成为一个人在另一个人背后,相隔一定的距离,领导者说开始时,每个人给前面一个人做按摩,捶背,一分钟之后换方向,进行同样的动作。 目的:所有成员都放松,准备好进入接下来的环节中。
正式活动:所有人任意走动,当领导者报数的时候就要按要求的人数组织在一起,进行三到五次,要求每一次都有人落单最好,但也要注意有些人因挫败而丧失信心。
要求:这个活动中看似很简单,但蕴涵的道理深刻,要求领导者要作好引导工作,指导成员不是为了玩游戏而玩游戏,要认真体会游戏过程。
创新:当看到成员都在集中注意力等待数字时,可叫一,很多人会反映不过来,当发现时大吃一惊,这时请大家分享一个人是什么感受???
讨论:
1、 在这个游戏中,你有没有积极参与,是否处于主动地位,当听到数字时你是主动去找他
人组队,还是等着别人来找你?
2、 你为什么被抛弃了,是什么感受?当第一次被抛弃之后,第二次你想到了什么策略了
吗?
3、 作为组织的一员,你是否意识到家的重要性?这个游戏给你什么样的启发?
时间:20分钟。
“家”对我们如此重要,我们不但需要家,我们更需要一个充满温暖、包容、温馨的家。
四、画图接力赛:
这是一个有难度的活动,一般在一个组织中都是领导者分配任务,下面的人去完成就行,但今天我们要求每个人都参与到活动中,自己做主的同时还要求与其他人配合,完成共同的目标。
过程:指导者介绍活动规则,根据所规定的题材(如走进考场,我们的学校,未来的学习,成功的日子等),各组成员在限制的时间内,通过充分的讨论,发挥各自的想象力,轮流接力将图画完成,要求是成员每人都必须动手,图画必须是团体合作的结果.成员如果各执己见,不能充分讨论协商,会由于意见不集中而耽误了时间,无法顺利完成任务,如果成员协商充分,意见集中,作品不仅有创意,有特色,而且所花时间少.成员通过此练习,可以学习团体内如何沟通,促进合
作。
要求:成员之间可以提供意见,但不可以代画,每人都要画,最后小组进行解说,领导者进行评选,颁发奖品。这个活动有奖品哦,大家一定要加油。
目的:培养成员的合作态度,训练思考,讨论和创造的能力,学习合作的行为,培养团体合作精神。
这个活动会因意见不和而发生争执,这就要求大家学会包容他人,作为一个团队就要以团队的利益为重,以共同的目标为首,抛出个人思想,齐心协力,一起努力达到目标。 讨论:
1、 你们是如何确定来这样画这幅画的?
2、 在这个过程中,你们小组是如何完成的?有没有出现一个人中心的现象?
3、 在这个活动中,你发挥了什么作用?若没有你,他们能达到目标吗?
4、 当意见分歧很大时,你们是怎么解决的?你是否意识到团队合作的重要性?
在这个过程中,领导者还要注意观察小组动态,组员的参与程度和积极性。
材料:一组六人,一组七人,一起完成画。两张大材料纸,13只彩笔。
时间:约45分钟(画30分钟,说15分钟)
团队合作不是要求你听从安排,而是要你积极主动的加入到团体中,充分发挥自己的重要作用,为团队贡献自己的一份力量。
五、心灵寄语:
这是今天活动的最后一个环节了,相信大家对家的重要性和团队角色的重要性都有了一些思考认识,下面就把我们对这个家的期望写下来,作为我们一起奋斗的目标,我们互相督促,一起成长。
要求:在心型卡片上写下你对心协的期望,每位成员写下对团队的祝福,希望自己的团队是什么样的,以及在团队这么长时间的感受,贴在海报纸上。要求写出自己最内心深出的想法,我们会把它贴在办公室墙上,作为勉励。并要写上自己的名字,在互相监督的同时也要自我反思,带着我们的期望一起成长,一起奋斗,为了心协的明天,为了我们心中的信念,有了梦想我们一定能飞翔。
播放歌曲《相亲相爱一家人》
材料:15张心型卡片,彩色。
时间:10分钟
六:填写反馈表:
协助者发表格,现场填写。要求真实填写,我们要发现不足,才能一起成长。
时间:10分钟
歌曲:《明天会更美好》
团体心理辅导活动方案
一、活动主题
人际沟通
二、团队性质
团结互助,共同奋进的班集体
三、团体辅导对象
指导者:**
成员:****全体成员
组织者:
观察员:
四、活动目的:
1、增强同学间的团队合作意识
2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性
3、训练同学对于结构变动的适应能力
4、增强团队成员之间的相互信任
5、加强成员间感情的沟通
五、活动时间、地点
2015/11/21,南院操场
六、引导语
我们感谢缘分,是它使我们27颗年轻的心从不同的地方汇聚在了一起,形成了一个朝气蓬勃的集体-----*******班。27颗年轻的心,27种不同的性格;有张扬,有内向,有纯真,有刚烈但共同拥有着年轻与自信。性格差异,地区差异丝毫无法阻挡我们凝聚成一个团结奋斗的集体。建班之初,虽然我们彼此之间并不了解,甚至是陌生。但这并不能阻止我们组成一个和睦温馨团结友爱的大家庭的步伐。我们的心是紧紧栓在一起的。在日常生活或学习生活中,我们互相关心,彼此照顾。不论是谁遇到困难,我们大家都会伸出援助之手,都会献出关爱之心。
七、活动内容
热热身
时间:10分钟
记忆考验:
简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以
人数:不限 场地:不限 适合范围:刚认识或不认识的人
游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随
意食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB(BB不同的食物名!)
3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4. 一
直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到
的!例:滑蛋干贝牛肉
组织者请同学们分享游戏感受
正式阶段:
1,相识,是缘
时间:10分钟左右
目的:通过讲述不多的共同记忆,增进成员之间情谊;通过别人的描述了解更多同学
的特点
操作:一位成员根据自己的经历讲述开学以来与班上某位同学一起印象深刻的时,讲
述中需体现所描述同学的特点,听的同学一起猜是谁,被猜出的同学必须学三声狗叫或者唱
歌。讲述人自愿或由前一讲述人指定均可。
组织者请同学们分享游戏感受
2,平地而起
时间:10分钟
目的:促进团队间的合作,增强团队间的团结
规则:每组先派2名队员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方同时站
起。以此类推,每组每次人数增加一倍,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可以再加人。
时间最少且重复次数较少的为胜利的团队。活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长
20俯卧撑,女队长做20次蹲起。
组织者请同学们分享游戏感受
3、训练幽默乐观的游戏
目的:增强团队成员的幽默感和提高意志力
时间:10分钟 情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而
许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或
失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更
可以训练你的幽默和乐观的情绪。 这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离
你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。 下面一表决定你要学
的动物是什么: 你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 A----F狗 G----M猪
N----T牛 U----Z猫 现
游戏要求: 所有人围成一圈,第一个学动物叫的人由组织者随机抽出,被抽到的同学
选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟,若有没完成的同学必须当面唱一首歌。点评: 在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。 你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。 正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。
组织者请同学们分享游戏感受
4,笑容可掬
时间:10分钟
目的:促进团队成员间的沟通与交流,增进彼此之间的友情。
规则:让学员站成两排,两两相对,各排派出一名代表,立于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊XXX你好。然后,向前走交汇于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次XXX你好,要求鞠躬者与其余成员均不能笑。如果哪队有人笑出声来即被视为对方俘虏,需排至对方队伍最后列,依次交换代表人选。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。
组织者请队长和同学们分享游戏感受
5、踩汽球
时间:10分钟左右
需要材料:气球150个,线1卷
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:尽量全班同学都参加,男女按照一定比例分共两组。步骤:每位同学左右脚捆-绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。注意:若当自己脚上的气球全部破了时,应马上主动退出游戏领域
组织者请同学们分享游戏感受
笑容可掬活动总结:人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容;在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。
八、大家对此次活动的总结
九、领导评价
活动预案:如果到时因场地和材料准备不齐,则开展预案游戏
1. 、猜五官
时间:10分钟左右
目的:活跃气氛,提高团队成员的反应能力和增强游戏趣味性
游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
组织者请队长和同学们分享游戏感受
2. 笑容可掬
时间:10分钟左右
目的:促进团队成员间的沟通与交流,增进彼此之间的友情。
规则:让学员站成两排,两两相对,各排派出一名代表,立于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊XXX你好。然后,向前走交汇于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次XXX你好,要求鞠躬者与其余成员均不能笑。如果哪队有人笑出声来即被视为对方俘虏,需排至对方队伍最后列,依次交换代表人选。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。
组织者请队长和同学们分享游戏感受
备注:所有同学在团体辅导过程应相互帮助,注意安全
【团队心理活动方案】相关文章:
心理活动方案12-08
小学心理活动方案12-15
心理活动策划方案06-24
班级心理活动方案02-19
心理活动方案【热门】05-02
心理活动方案【荐】05-02
团体心理活动方案01-01
心理活动设计方案12-17
班级心理活动策划方案12-16
心理活动月方案01-19