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学生会运动会策划方案

时间:2022-05-14 03:32:11 运动会 我要投稿
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学生会运动会策划方案

一、活动背景

学生会运动会策划方案

二、活动主题

三、活动名称

四、活动口号

五、活动简介

(一)、活动时间

(二)、活动地点

(三)、参赛对象

(四)、比赛项目及规则

(五)、奖励规则

六、活动安排

七、活动经费预算(待算)

2

一、活动背景

第11届城建学部团总支·学生会成立之际,为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。

二、活动主题

炫青春,乐运动

三、活动名称

广工华立城建学部团总支·学生会趣味运动会

四、活动口号

快乐运动,和-谐城建

五、活动简介

(一)活动时间

2015年11月9日(星期六)上午8点

(二)活动地点

7、8号篮球场

(三)参赛对象

城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上)

(四)比赛项目及规则

1、“全明星”篮球技巧赛

比赛规则:各部门选派一男一女参赛。首先,参赛女生从起点开始用双腿夹住篮球跳过篮球场半场(球掉需重起点开始),然后与

在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。

注:满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;中场投中加2分,不进不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河

参赛人员:各部门选派20人

比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

注:获胜一方加5分。

3、气球大战

参赛人员:各部门选派5人(2男3女)

比赛规则:5人每人的脚上绑两个气球。两队在规定的区域内PK比赛(抽签决定),比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的资格。比赛时间限制2分钟,结束后以气球数得分。

注:赛后气球数*2分。

4、眩晕大PK

参赛人员:各部门选派4人(2男2女)

比赛规则:比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球投入6米外的小球门,每射入一个球得一分,时间限制一分钟。

5、瞎子背瘸子

参赛人员:各部门选派1男1女参赛

比赛规则:男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

注:获胜方加10分。 6、挤爆小宇宙

参赛人员:若干

比赛规则:在指定区域,每队队员陆续走入指定区域,有1分钟的准备时间。时间结束后开始计时,30秒内无人站出线外则获胜(可以抱起或背起其他队员)。

注:获胜方人数*1分;

7、人肉滚雪球

参赛人员:各部门选派7人(4男3女)

比赛规则:每队以纵队排在起跑线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手迅速跑回终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑以此类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。队伍必须绕过起点与终点标志物,全队人员全部经过起点后结束。按时间记名次。

注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

(六)奖励规则

第一名:每名队员各一本笔记本一支签字笔;并颁发部门奖状。 第二名:每名队员各一本笔记本;并颁发部门奖状。

第三名:每名队员各一支签字笔;并颁发部门奖状。

注:所有参与者奖励一个棒棒糖。

五、活动安排

1、活动当天提前布置现场;

2、合理安排各部门部长带领本部干事及相关工作人员入场;

3、运动会主持人致开幕词并介绍来宾及裁判员;

4、主持人宣布比赛开始,并告知比赛队伍具体活动项目在哪进行;

5、运动会项目开展(可穿插一些表演活动);

6、主持人宣布最后的比赛结果;

7、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖;

8、合影留念;

9、相关人员清理现场。

七、活动经费预算

1、条幅

2、嘉宾纪念品

3、奖品:

4、活动物资:

广东工业大学华立学院城建学部

团总支·学生会体育部

2015年10月27日

学生会内部活动策划书2016-10-26 22:57 | #2楼

桂林电子科技大学 研究生院学生会联谊会

主办:研究生院团委学生会

承办: 研究生院学生会文艺部 研究生院学生会秘书处

一、活动背景:

我院团委学生会是由各部门组成的,学生会是一个大家庭,各部门之间应该多加交流、了解、和-谐地发展合作关系。通过此次活动,使研究生院学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的大家庭。为此,我们决定展开本次联谊活动。

二、活动目的及意义:

1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解。

2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。

3、提高大家的团队合作、团结协作意识,发扬互帮互助精神。

4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐活动协调安排。

三、活动地点:

正平馆二楼

四、活动时间:

初定于2015年6月10日晚7:00

五、活动对象:

研究生院团委学生会所有人员及各班班委。

六、活动流程:

1. 各部门按时到场,在门口的签名墙上签字留念;

2. 播放研究生院学生会精心制作的精彩DV(回顾过去一年研院学生会的活动,欢笑与泪水,大家在观看视频中感动、回忆);

3. 各部门成员到达之后找指定的座位坐下;

4. 主持人致开场白,活动目的和内容;

5. 到场嘉宾向大家做总结,并宣布本次活动开始;

6. 暖场兔子舞,全体成员加入其中;

7. 表演环节与游戏环节交替进行;

8. 游戏结束,由主席给大家讲几句话,宣布活动圆满结束;

9. 以部门为单位或以个人为单位互相交换礼物;

10. 联谊会结束,学生会合影留念,嘉宾离场;

11. 清洁场地

工作安排:

秘书处

1、修改最终策划,对活动具体介绍予以说明,并进行安排

2、奖品的管理和发放(2人)

文艺部

1、准备好一切活动环节道具服装、主持人稿

2、视频制作及PPT等美化

3、调试好音响、麦克风、音乐等

宣传部、研宣部

1、对本次活动进行宣传,并制作相关宣传海报

3、制作现场门口的活动展板

外联部

1、布置会场

2、音乐及幻灯片控制人员(各1名)

体育部、生活部

1、配合外联搬运桌子板凳等活动用品。

2、摆放好水、纸、笔在桌上(现场)。

人员安排:

1、主持人2名,负责晚会的主持工作,活跃气氛,把握晚会整体节奏

2、工作人员若干,维持现场秩序,以及应付突发状况

3、音乐及幻灯片控制人员各1名

4、管理人员4名,负责后台物品管理,游戏道具及奖品的管理和发放

5、宣传部和研宣部负责摄影、摄像

5. 会场维持:由团委组织部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。

6. 事后处理:(所有部门自觉参与)

7. 待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。

八、表演环节

文艺部向各个部门征集节目。并于5月30日确定节目名单,进行排练。

九、游戏内容:

游戏环节在节目表演间隙穿插进行,以部门为单位,采取攻擂制竞赛模式:

首先各部门派代表进行抽签,抽到1号的部门率先进行自选游戏(例如文艺部抽到1号,选择擅长的歌曲接龙游戏),抽签为2号的部门进行攻擂,若攻擂成功,1号部门被淘汰,2号部门进行自选游戏(例如体育部抽到2号且攻擂成功,选择擅长的俯卧撑游戏),诸此类推;守擂两轮即为成功,可获得奖品!攻擂失败的部门也视为淘汰。

进行自选游戏的部门派代表说明游戏规则直至攻擂方无疑义。

十、活动前期准备:

1. 节目征集:文艺部向各个部门征集节目。并于5月30日确定节目名单,进行排练。

2. 场地申请:正平馆二楼,提前预定。并在活动当天进行音响设备调试。

3. 活动主持人选定:主持人要求相貌端正,气质大方,活泼开朗,谈吐清楚。最重要的是能带动现场气氛,机灵聪敏,随机应变能力要强。由文艺部选定。

4. 礼品准备:各部门精心准备礼品,用于在游戏环节赠送给击败自己的部门。

5. 节目表演服装与道具安排:节目最终确定后,解决服装与道具问题,确保活动当天节目表演的顺利进行。

6. 节目表演的音乐,伴奏需在活动前准备好,所有节目伴奏文件必须在活动前拷贝到当晚用的电脑里。包括活动前嘉宾入场暖场音乐。

7. 现场布置:宣传部需提前到活动场地确定会场布置方案,体育部与生活部于活动当天提前布置会场,确保活动按时进行。 十一、活动要求:

(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。

(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。

(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。

(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。

组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。

十二、活动所需物品清单:

十三、联谊会工作安排:

1.宣传部:

确定会场布置方案并负责制作活动海报2张和签名墙。

2.文艺部:

①场地申请:正平馆二楼,提前预定。并在活动当天进行音响设备调试。

②负责制作回顾研会上一学期的精彩工作视频回顾,随机对研究生会成员进行采访并剪辑进视频。

③向各个部门征集节目。并于周末确定节目名单,进行排练。 ④活动主持人选定:主持人要求相貌端正,气质大方,活泼开朗,谈吐清楚。最重要的是能带动现场气氛,机灵聪敏,随机应变能力要强。由文艺部选定为:林道玮、常钰河。

⑤节目表演服装与道具安排:节目最终确定后,解决服装与道具问题,确保活动当天节目表演的顺利进行。

⑥节目表演的音乐,伴奏需在活动前准备好,所有节目伴奏文件必须在活动前拷贝到当晚用的电脑里。包括活动前嘉宾入场暖场音乐。

⑦负责活动的音乐播放,伴奏搜集。提前确定节目伴奏并保存在电脑里,也负责准备笔记本电脑播放音乐。音响的调试,话筒的调试等。

⑧提前需进行互动游戏演练,确保当天游戏顺利进行,无遗漏。

3.体育部:

于活动当天提前布置会场,活动结束清扫场地等。负责互动前道具的摆放,游戏中间停留时间越短越好。

4.秘书处:

准备好签到表;制作裁判计分表;制作游戏环节惩罚措施抽签道具。

5.团委组织部:

负责联谊会秩序的维持,不能出现混乱。负责引导大家有秩序的入场和退场,避免发生拥挤。负责联谊会气氛的调动,若出现冷场情况,需主动参与互动游戏。

6.生活部:

根据文艺部提供的物品采购清单负责活动中物品的采购、收集等工作。包括演员的服装、活动需要东西的购买等。活动之前需要保管好物品和道具,并在活动结束之后按时归还。

7.主席团+主持人:

负责互动环节的裁判工作。裁判需按照游戏规则公平公正的进行判断。并实时的将比赛信息反馈给主持人,判定互动游戏的胜负。 十四、奖罚措施

在游戏环节连续守擂两次成功的部门获得失败部门准备的礼品奖励。

在游戏环节失败的部门按抽签结果集体接受惩罚,签上准备惩罚措施如下:

1. 传扑克:接受惩罚措施的小组出六个人,排成一排。传递方法是一个人用嘴吸住扑克牌的一面传给第二个人,然后第二个人用嘴吸住另外一面传给第三个人,整个过程中扑克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地. 传完5张扑克牌。(任何掉下来的不计入这5张)

2. 屁股写字:顾名思义,就是派出一人,双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把获胜部门指定的字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来。

3. 神射手:落败的部门每人身上挂一个或两个气球,由获胜的部门用牙签扎破。

4. 夏日特饮:落败的部门品尝由获胜部门自由搭配(醋,酱油,果汁,芥末,汽水……),精心调制的夏日特饮。

5. 我的好朋友:落败部门派出代表,拿出手机,向最近通话人借100元现金,成功则通过,不成功则换下一个部员进行惩罚(全程开启扬声器现场直播)。

杯水接力

所需物品:纸杯若干(估计100),水,一个大玻璃杯。一场务人员帮助摆惩罚造型

a)每大组10人,排成一排,每人发一纸杯,纸杯中间打开一小孔,用嘴叼着或咬着"

b)比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次把水通过倾斜倒入的方式倒进后面一个人的杯子里。

c)最后的一个组员把水倒进终点的玻璃杯中。

c)整个传水的过程中队员不能用手触碰杯子,在规定时间内最终在玻璃杯中所积水最多的一组获胜

失败的一组出四个男生做俯卧撑,如图所示

六:目不转睛

所需物品:两个场务人员帮助主持人观察谁眨眼睛

a) 主持人从第一大组10人开始;

b) 游戏开始,首先n男n女双方面对站好,而且尽可能近; c) 主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩此小组两人即算输,一直坚持到最后的一小组获胜。每大组的获胜小组将会收到精美纪念品.

九:心协一家人

所需道具:背景音乐,ppt

所有人员手拉手(小组男女站在一起)围成一个大圈,会长站在圈子中间讲结束语,最后共同唱歌曲《朋友》.

(以上内容可临时更改,若有好的意见或想法与文艺部联系) 十五、注意事项

1. 在活动中出现同学受伤的情况:因活动在晚上举行,极有可能出现游戏环节或表演中同学不慎受伤的情况。若不严重则现场处理,事先组织方会准备好创可贴。若情况严重立马由组织方送往医院,活动由其他同学顶替。

2. 活动中若出现裁判不公,同学出现意见等情况,请同学们冷静,由活动负责人协调。

3. 若音响设备出现问题,主持人需冷静应对,向大家做出解释后互动游戏照常进行,节目表演能继续的继续,不能继续的取消。

学生会第二届趣味运动会策划书2016-10-26 10:50 | #3楼

学生会第二届趣味运动会

一、活动背景与意义

为活跃大学生体育文化生活,在结合学院学生会实际情况,学生会体育部特举办以“运动源自生活,趣味点燃激-情!”为主题的趣味运动会,让大家积极参与活动,体验难得的感动;同时也能加强各部门成员之间的交流,促进同学之间的友谊,给同学们提供锻炼和展示自我的舞台。

二、活动名称

学生会第二届趣味运动会

三、活动主题

运动源自生活,趣味点燃激-情!

四、活动简介

(一)活动时间:2015.12.21 上午7:40集合

(二)活动地点: C区排球场

(三)活动对象:学院学生会全体成员

(四)活动流程:1. 7:45—7:55开幕式

2. 8:00活动正式开始

五、比赛项目及规则

(一)活动名称:跳大绳(每个部门8人,最好有2个男生)

1.活动方法:每个部门8人参加,其中两人为摇绳队员(最好为

男生),上场队员为6人。绳子摇起后,6名队员一个接一个上去,自6个人都上后开始计数,跳的最多为优胜者。每个部门有两次机会。

2.道具:大绳

(二)晕头转向(每个部门5人,男女不限)

1.活动方法:每个部门5人参加,男女不限。在工作人员的监督下,第一名队员左胳膊搭在右胳膊上,右手捏着左耳,弯腰90度,在原地转5圈后,踢面前的足球,使足球打中放置在远处的障碍物(5个塑料瓶,每个塑料瓶间隔25厘米左右),踢中后,下一个队员重复以上动作,以此类推,直至最后一个障碍物被踢中,计时停止。用时最短的部门为获胜者。如果没有踢中,需接着踢,直至踢中障碍物后才能换下一个队员。

2.道具:5个塑料瓶,3个足球

(三)活动名称:转呼啦圈接力(每个部门2人参加,男女生各一人)

1.活动方法:每个部门2人参加(男女生各一人),依次上场。每人计时一分钟,两人各自在一分钟内所转的个数的总和为部门总成绩,个数多的获胜。两个部门同时进行。

2.道具:呼啦圈2个

(四)活动名称:奔跑接力(每个部门6人参加,男女生各3人)

1.活动方法:每个部门6人参加(男女生各3人),分三组(每组一男一女),首先上场的一组,男生背着女生,从起点跑到终

点然后再跑回起点,女生手里拿着当做接力棒的气球。再次跑到起点后,把接力气球传给本部门的下一组,依次类推,直至3组都进行完毕,计时结束。用时最短的部门获胜。如果中途气球掉落,男生需背着女生去捡气球,所用时间也记在成绩之内。两个部门同时进行。

2.道具:气球(一包)

(五)活动名称:夹气球接力(每个部门4人参加,男女不限)

1.活动方法:每个部门4人参加(男女不限),两人一组,分两组。每组两人需背对背夹着气球,从起点到终点,然后再回到起点,再次回到起点后,需背对背把气球挤破,本部门的下一组方可进行比赛,当第二组再次到达起点时,也需将气球背对背挤破,计时停止。总用时最少的部门获胜。

2.道具:气球(一包)

(六)活动名称:拔河(每部门12人参加,5男7女)

1.活动方法:每个部门12人参加,鉴于像女工部、健美操协会等特殊部门,男生不够的可以借别的部门的男生。(由于这是一项集体性的活动,所以拔河比赛在其余5个活动结束之后,各部门一块进行)

2.道具:绳子、红丝带

六、活动安排

(一)、前期工作安排

1、设计海报宣传报

2、下通知,通知各部门负责人

3、确定场地和所有道具的申请:运动场、音响设备、麦克风、气球(4包)、跳绳、拔河用绳、足球(3个)、塑料瓶(5个)、呼啦圈(2个)、场地布置所用彩带、胶带、剪子

七、活动经费预算

1、气球及场地布置彩带:50元

2、奖品费用:30元

总计:80元

八、奖励规则

1.本次比赛采用积分制原则,每项活动第一名积5分,第二名积4分,第三名积3分,第四名积2分,第五名积1分,第六名之后积0分。5项活动(除拔河)总积分最多者获胜。特设一等奖两名,二等奖三名,三等奖四名,精神文明奖四名。精神文明奖以各部门的秩序维护,到场人数等为参照标准。

2.因拔河比赛集体性活动比较强,特设拔河比赛前三名证书奖励。

九.注意事项

1.各部门于12月21日早上7点40在C区排球场(小西湖北面)集合,请各部门务必准时到达

2.各部门必须提前确定参加6个活动的队员,并且参赛队员需在活动之前对活动规则进行了详细的了解

3.先进行前五项活动,在前五项活动全部结束之后,各部门一块进行拔河活动。跳大绳、晕头转向、呼啦圈接力、奔跑接力、夹气球、拔河分别为第1、2、3、4、5项活动。各部门参加5个活动的顺序为:主席团及兼职辅导员组、办公室、宣传部1-2-3-4-5;学习部、新闻中心、启航报2-3-4-5-1;英语协会、日语协会、韩语协会3-4-5-1-2;剧团、健美操协会、文艺部4-5-1-2-3;青志联、女工部5-1-2-3-4

4.请大家于12月18日晚上7点之前,将本部门分别参加6个活动的队员名单发给杜雪梅(QQ:1109363768)

5.大家最后回去时需把留下的垃圾带走,保持球场清洁

学生会体育部

2015年12月

学生会体育部活动策划书2016-10-26 23:10 | #4楼

外国语学院

外国语学院

体育部

二○一三年三月十七日

- 趣味体育活动策划书

一、活动名称:趣味体育游戏

二、主题:签下夏天的承诺,挥洒青春的汗水

三、口号:让游戏不单是游戏

四、活动背景及意义:

1.主要执行对象:外国语学院体育部所有干事

2.意义:为了增进外院每个同学的凝聚力,人际交往能力,团队合作精神,勇气……让大家能够从中获得更多的友谊,能给业余生活增添更多的快乐让每个人都融入外院这个大家庭中,通过一些游戏,使大家拥有的不只是学习和生活中的一些辛苦还能全方面的发展,使自己变得更加开朗,并不是一味的欢乐游戏而是从中更加学会人与人相处,从游戏中我们会收获到的不只是快乐而已还有一些精神层面上的体会。

五、环境因素:

1. 场地的使用:医学院七栋前篮球场,提前去占场地,保证场地的使用及比赛的正常举办

2. 人员的组织:由体育部干事组织赛事工作,各班班长或团支书组织本班人员参加比赛

3. 天气因素:比赛日前提前了解天气状况,如遇特殊状况,推迟

比赛日程并通知到各班

六、活动地点:

医学院宿舍楼七栋前篮球场

七、资源需要:

1. 人力资源:体育部干事中选出裁判,记录员,组织员,通知员等。

2. 物力资源:场地(宿舍楼七栋前篮球场)

3. 财力资源:羽毛球拍、羽毛球、乒乓球、乒乓球拍、奖状

八、活动开展:

1. 报名阶段:由各班班长或团支书组织本班人员参加比赛

2. 比赛项目:羽毛球比赛、盛水接力、踩气球、打球跑、心有千千

3. 活动内容:

(1)羽毛球比赛方法:

本次羽毛球赛分男单,女单,二个项目,由抽签决定分组,每种项目都分为两组。以女单举例:8名选手(选手1、2、4、5、6、7、8)同时抽纸条,分为A、B组,假设1、2、3、4在A组,5、6、7、8在B组,此后A、B组分别开始小组赛,A、B小组决出最后胜利者,在进行决赛,最后得出男、女单冠军,颁发一张奖状。届时安排体育部干事分别负责不同场次比赛。

(2)盛水接力比赛方法:

跑道前方设置一个水盆,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水瓶到水盆内盛水后返回倒入大塑料瓶内,直到大 塑料瓶盛满水为止,则用时间最短者为胜。获胜者颁发奖状。

(3)踩气球比赛方法:

在一定的区域内用脚踩破他人脚上捆-绑的气球,直到游戏时 间结束。规则:一个人每只脚捆-绑3个气球,在规定区域内。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规。按参赛人员分组,最后剩下多的获胜。获胜者颁发奖状一张。

(4)打球跑比赛方法:

乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上 为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。用 时最少者获胜。获胜者颁发奖状一张。

(5)心有千千结比赛规则:

按参加者人数,分组,组员手牵手成圆圈,以手牵手方式绕过头顶的方式乱绕几次交叉打乱成一个结。计时开始在最短时间一手绕过头解开结变回一个圈的组获胜得到这次游戏的第一。每人颁发奖状一张。

九、经费预算:

(1)羽毛球、球拍三幅

(2)乒乓球、球拍三幅

(3)奖状十五张

共计 元

十、应急方案:

(1)如遇天气,场地问题,比赛将延期

(2)如运动员未按时到场,作弃权处理

十一、活动负责人及主要参与者:

负责人:外国语学院体育部

主要参与者:体育部所有干事及12级大一各班运动员及观众 十二、活动时间:

2015年04月中旬

外国语学院体育部 2015年03月17日

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